ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

響666号 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

響666号

分類:人族
知能
命令を聞く
知覚
五感(暗視)/機械
反応
命令による
言語
交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
12/18
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
22
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
仕込み魔動機杖 13 (20) 2d6+18 12 (19) 8 157 62

特殊能力

[主]魔動機術レベル6/魔力13(20)
[主]真語魔法レベル6/魔力13(20)
[主][主]賦術レベル1/賦術判定7(14)

【ヒールスプレー】を習得しています。
マテリアルカードはAランクを無制限に所持しています。

[常]限定3回行動

主動作を3回行えます。
ただし主動作による「魔動機術の行使」「真語魔法の行使」「近接攻撃」「遠隔攻撃」のうち、同一手番に同じものを複数選択することはできません。
 

[宣][常]魔法適性

【魔法拡大/数】【ターゲッティング】を習得しています。

[主]銃撃

【~・バレット】系の魔法によるガンの射撃攻撃が可能になります。
ガンは射程20m、命中補正0、追加ダメージ+1、C値10、装填数2として扱います。

[常]簡易バリアフィールド

自身が受ける物理ダメージを半減します。
この効果はラウンドごとに1回しか適用されず、最初に物理ダメージを受けた時に必ず適用されます。

[常]対超過衝撃装甲

自身が威力表によるクリティカルが適用されたダメージを受ける場合、そのダメージを「ー10点」します。
この能力は、2回効果が適用されると失われます。

[常]特殊耐火布

炎属性による一切のダメージ及び不利な効果を無効化します。
この能力は炎属性のダメージを3回無効にすると失われます。

[常]限界超過

自身の手番終了時、その手番内に行った主動作の回数だけ「1d」を振り、その出目の合計ぶんの確定ダメージを受けます。
また、どのような要因であれ自身の現在HPが減少した時、同じ値だけ最大HPも減少します。

戦利品

自動
壊れた生体魔動部品(100G/赤黒A) ×3
2~11
壊れた仕込み魔動機杖(1000G/黒白S)
12~
"仕込み魔動機杖"バレット・フレイヤ

解説

人族であるという境界を踏み越えて、改造を受けた響と瓜二つの存在です。
肉体のスペックは高かったのですが、あくまでも「響の再現」というコンセプトからは外れてしまったため失敗作扱いされています。

スペック向上のため改造に改造を重ねた結果、基礎となった肉体の方が耐えきれなくなっています。

製作者:しゃんはい

チャットパレット