ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラスタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラスタ

プレイヤー:せうゆ 醤油

んー、パチンコすれば良き」
月が私を獣に変える……」

種族
レプラカーン
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉★4
穢れ
0
12
6
5
10
6
9
9
7
11
成長
31
成長
26
成長
20
成長
11
成長
10
成長
8
器用度
53
敏捷度
44
筋力
35
生命力
26
知力
22
精神力
24
増強
1
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
9
敏捷度
7
筋力
6
生命力
4
知力
3
精神力
4
生命抵抗
19-1=18
精神抵抗
19
HP
71+2=73
MP
57+2=59
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
4,330
総計
169,330

技能

シューター
15
スカウト
13
マギテック
11
エンハンサー
6
アルケミスト
5
ジオマンサー
4
ダークハンター
2

一般技能 合計レベル:7

ランバージャック
2
キースミス
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《武器の達人》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《射手の体術》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》

秘伝

  • 《闇之弐・凶運命》
  • 《闇之壱・虚心穿》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

相域

  • 【人相:活】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:反撃の意思】
  • 【天相:空を欺く】

操気

  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 22
運動 20
観察 16
アルケミスト技能レベル5 知識 8
ジオマンサー技能レベル4 観察 7
ダークハンター技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
20
制限移動
3 m
移動力
45+2=47 m
全力移動
141 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 14 14 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
ダークハンター技能レベル2 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 37 24 21
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ブラッドランサム〉[刃] 2H 13 +1=25 24 10 +1=25 銀の矢使用時、与えるダメージを呪い属性物理ダメージに変更。ダメージ適用後、命中値を達成値として精神抵抗判定を行い、失敗で3分間次の呪い属性の効果を付与する。「あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正。HPに5点の呪い確定ダメージを受けることで、このペナルティ修正をなかったことにできる。」
[魔]専用化〈病弱なアヴェンジャーボウ〉 2H 17 +1=25 37 9 24 専用スレイヤー+2(人族、蛮族)/アビス強化C値-1,生命抵抗-1/専用化「器用+2(命中判定)」
〈(G)絶対防御テンペスト〉 2H 10 24 11 +2=16 最大装填数6/絶対防御、防護点+4、魔法ダメージを防護点分、常に減少させる。
[魔]〈施しは受けないエイトマンボウ〉[刃] 2H 30 +1=25 60 9 +3=27 専用戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
[魔]〈(E)吸魔女練技の翡翠鉱の安定のモウゼッタイアリエンコロススナイパーボウ〉[刃] 2H 17 +3=27 35 6 +2=26 【吸魔女】MP回復効果+2。アルヴは[吸精]の効果強化 【練技の(武)】練技の効果時間を10秒延長 【翡翠鉱の】威力+8 【安定の】命中+1
[魔]〈(G)最強のエイトマンボウ〉[刃] 2H 30 +1=25 100 10 +3=27
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル15 37 22
防具 必筋 回避力 防護点 備考
(G)五月雨クロースアーマー 1 2 専用 ボウ/クロスボウによる射撃攻撃で最大5体まで攻撃対象に可能(矢はその分消費する)竜牙は貫通効果を失うものとする。
〈(G)絶対防御テンペスト〉 11 4 魔法ダメージを防護点分、常に減少させる。
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 手番の最後にMPを9消費することで1dダイスを振り、出目が5~6であるならば、主動作を1回追加で行うことができる。この試みは1Rに1回のみ可能。【ヘイスト】の効果を受けている場合、試みる事はできない。
〈人事のジオグラフ〉 人の命脈点上限値3、その他の命脈点上限値2
専用化〈スポッタードール〉 専用(HP)《狙撃》時、命中+2
(R)機械化色鮮やかな立ち寝の熊の爪 【マッスルベアー】の効果を+1/知覚を機械に変更し分類:機械、雷+3弱点/〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉効果(属性を一つ選び、10秒の間その属性に対する抵抗値+1、ダメージ1。)/〈立ち寝のレギンス〉効果(睡眠、気絶で転倒しない。)
背中 (E)魔道狩風切り布の彩色のウェポンホルダー 武器や盾を背中に保持できる。[分類:魔動機]に対する武器威力+10/10秒、命中と回避+2(3分に1度)/HP回復を1以上受けたとき MPが1回復
右手 専用化〈スマルティエの怪力の腕輪〉 専用(MP)筋力+2
左手 〈巧みの指輪〉 器用+1。壊すと+13
(G)挑戦者矢筒 矢を12本まで収納。/攻撃対象の回避力固定値と自身の命中固定値が+2毎にその数値分×2の追加ダメージ修正
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る。
〈マギスフィア(大)〉 専用化「知力+2(魔動機術の魔力)」
〈アルケミ―キット〉
他2 〈剛力の指輪〉 筋力+1。壊すと+13
他3 〈俊足の指輪〉 敏捷+1。壊すと+13
所持金
16,899 G
預金/借金
G

所持品

消耗品個数概要
113
救命草1
ヒールポーション3
閃牙の矢5C値-1。非クリティカル時回収可。
銀の矢50銀製。
魔力の矢8魔法ダメージを与える。非命中時回収可。
竜牙の矢6「形状:貫通」で炎属性の魔法ダメージを与える。常時回収可。《ターゲッティング》を習得していれば視認できる範囲で任意のキャラクターを対象から除外するか選択できる。
レイブンアロー4水中でも射程が下がらず放てる。
3点魔晶石17
マナチャ―ジクリスタル⑶2
マナチャ―ジクリスタル⑸2
アビスシャード0
剛力の指輪7筋力+1。割ると+13.
俊足の指輪7敏捷+1。割ると+13.
巧みの指輪6器用+1。割ると+13.
知性の指輪7知力+1。割ると+13.
マギスフィア(小)10
マギスフィア(大)5
月光の魔符33
陽光の魔符33
魔香水6
アイテム名個数概要
冒険者セット1
矢筒2
専用化スカウト用ツール1専用化「器用+2(罠設置判定、解除判定。)」
精密ツールセット1スカウト技巧+1.失敗で破損。
アンロックキー4
ヘビーボウ1
幸運のお守り1剥ぎ取りの時だけ装着する。
〈マギスフィア(小)〉1
ウェポンホルダー1
ウェポンホルダー改1
熊の爪1
初心のジオグラフ1三種類の命脈点上限値2
チェインメイル1
[魔]〈マナタイト加工のドントレシアの堅忍鎧〉1物理ダメージを受ける度防護点+2。装備者が手番を迎えるか、適用ダメージが0となるダメージを受けるとこの効果はリセットされる。
買戻し可能品メモ

21コンポジットボウ(弓S9800/4400
41クーゼ(斧S)10500/5250
52ウィークネスリピラー(ソードB7660/3830
57カーメンキャッパー(メイスS)38000/19000
61アヴェンジャーボウ(弓S)32000/16000
69ドンドレシアの堅忍大鎧(金属鎧S)26400/13200
73グランドパートナー(盾A)4800/2400
_____
70パワードプレーツ 28000/14000
15ソーサラースタッフ 22500/11250
74タートルシェル 19200/9600
97バランスドペンデュラム 7780/3890
76妖精のランタン 10000/5000

2 リーチスタッフ 7000/3500
92 奇跡の首飾り 10000/5000
78 女神のヴェール 20000/10000
38 マナリング 10000/5000
97 バランスドペンデュラム 7780/3890
35 ウェポンホルダー改 5000/2500
40 クレイモア 8000/4000
79 采配の冠 25000/12500

18 ヘビーアンカー 12000/6000
42 トロールバスター 10800/5400
18 ヘビーアンカー 12000/6000
24 カルネージ 17000/8500
20 ミスリルダート 5000/2500
76 妖精のランタン 10000/5000

58 デーモンスレッシャー 12000/6000
71 ドンドレシアの堅忍甲冑 54800/27400
92 奇跡の首飾り 10000/5000
55 ヘビーランス 8280/4140
87 勇気の証:体 10000/5000
16 ブラックロッド 22500/11250
37 レインボーリング 5000/2500
71 ドンドレシアの堅忍甲冑 54800/27400
58 デーモンスレッシャー 12000/6000
56 アンティーファフィシャル 16500/8250

5 ひらめき眼鏡 4000/2000
100アビスシャード×50 5000/2500
60 ショッキングハンマー 15700/7850

迷宮武具

刑罰の水銀の腕

(EX)幻魔秘伝雷光残像魔剣エリシル
幻魔 戦闘特技の宣言回数を+1、同じ宣言特技を累積宣言可能とする(マルアクは2回魔法宣言処理とする)
秘伝 流派の秘伝を使用する条件の限定条件を無視する
雷光 武器であるならその武器のC値を5に変更する。それ以外は振り直し
回避判定において出目10の場合その回避判定は自動成功として扱い達成値を+8する。

(G)運命歪曲フランチェスカ【投擲S】
1日に1度、サイコロの出目を6,6とし自動成功として扱う事が出来る。

(G)智人のブレストアーマー(非金属A)
知力ボーナスを+4

(G)赤霧赤熱する精神の吸血する狩人の首切り刀【ソードS】
【赤霧】先制判定で1.1が出た場合その先制判定成功として扱う
【赤熱する】命中時ダメージは炎属性、防護点を半分扱い。金属鎧なら手番終了時2d6炎ダメージ
【精神の(武)】精神基本値+1
【吸血する】命中しダメージ10点以上なら、その10分の1点HPを回復(端数切り上げ)
【狩人の】スレイヤー+3(動物、幻獣、植物)

(G)三刀流人鳥の決死綺羅星の小さな羽の狩人の眼【装飾品顔】
【三刀流】戦闘特技二刀流を獲得する、前提特技は必要、二刀流とは別にもう1つ武器を装備可能にし追加で更に1回攻撃回数を追加する。
【人鳥の】〈ペンギンマント〉効果
【決死の】〈決死の鉢巻き〉効果。使用後この付呪は壊れ、使用していたスロットは空きます。
【綺羅星の】〈綺羅星のインバネス〉効果
【小さな羽の】〈リトルウィング〉効果

(G)最強閃光の魔法の命中保険の宝探りのヘビーメイス
【最強】威力表がある武具の場合その威力を100に変更する。C値は変更されない。それ以外は振り直し
【閃光の】クリティカルレイと同じ効果($+2)
【魔法の】命中+1、追加ダメージ+1(魔法の武器加工として扱う。魔法の武器の場合振り直し)
【命中保険の】命中ファンブル時、出目を[3]に変更。1日1回まで
【宝探りの】この武器でHP0にした場合、戦利品判定+1

(G)狩人の眼【装飾品顔】
【三刀流】戦闘特技二刀流を獲得する、前提特技は必要、二刀流とは別にもう1つ武器を装備可能にし追加で更に1回攻撃回数を追加する。

(G)悟り練魔帯の練魔帯の金耳栓の銀色の石人のひらめき眼鏡【装飾品顔】
【悟り】最大MPを+30する
【練魔帯の】〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉効果(ラル=ヴェイネ宝飾品としては扱わない)
【金耳栓の】〈ゴールデン耳栓〉効果
【銀色の】〈マナリング〉効果
【石人の】〈石人の耳飾り〉効果

(G)絶対防御テンペスト【ガン】
絶対防御、防護点+4、魔法ダメージを防護点分、常に減少させる。

(G)超越再生魔軽減の陣率の抗魔の耐土ブリガンディ【金属鎧A】
【超越再生】自身の手番終了時HPを最大値まで回復する。
【魔軽減の】 魔法ダメージ-1
【陣率の(防)】 回避成功時、または10点以上のダメージを受ける毎に陣気+1
【抗魔の】 魔法ダメ
【耐土(防)】 土属性の魔法に対する精神抵抗+2

(G)魔法反射マスク
魔法ダメージの抵抗を失敗した時に受けたダメージ分、攻撃した対象に魔法ダメージを与える

(G)魔王夜行性の恍惚の閃く日輪のアンクレット
常時、防護点を生命ボーナス分追加し、魔法ダメージを精神ボーナス分軽減する
【夜行性の】補助動作で使用。MPを8消費、30秒(3R)の間、朝18時~6時にいる状態と同じになります。
【恍惚の】〈恍惚のリュート〉効果
【閃く(装)】〈ひらめき眼鏡〉効果
【日輪の】〈日輪のバックル〉効果

(G)挑戦者動物の抗魔神敏捷の蝙蝠の矢筒
挑戦者 攻撃対象の回避力固定値と自身の命中固定値が+2毎にその数値分×2の追加ダメージ修正
【動物の】〈インテリアニマルサック〉効果
【抗魔神】〈カースリベリオン〉効果
【敏捷の(装)】敏捷基本値+1(この効果は他装飾品と累積可能)
【蝙蝠の】〈蝙蝠の耳飾り〉効果

(G)悟人イヤーラック
悟人 精神ボーナスを+4

(G)皆伝リボン
流派の秘伝を使用する条件の流派装備又は装備条件を無視し、流派の秘伝を使用出来る。条件の無視は装備に関するだけとする

(G)強化詠唱七色の魔撃強化の威力保険の知力のブラックロッド【スタッフS】
【強化詠唱】ダブルキャスト使用時2回目の魔法を行使時魔力+10、
【七色の】〈レインボースピア〉効果
【魔力撃の】のダメージ+【知力B】 生命・精神抵抗ペナさらに-1
【威力保険の】威力表ファンブル時、出目を[3]に変更。1日1回まで
【知力の(武)】知力基本値+1

(M)挑発伝説一閃の赤熱する魔法文字の翡翠鉱のジャベリン
【挑発伝説】《挑発攻撃》効果20秒、知能:高にも効果
【一閃】クリレイA効果
【赤熱する】命中時ダメージは炎属性、防護点を半分扱い。金属鎧なら手番終了時2d6炎ダメージ
【魔法文字の】攻撃命中時に対象の魔力-2
【翡翠鉱の】威力+8

(M)城壁超多機能気術強化鳴音の眼を守るレインボーリング【装飾品:腕】
【城壁】受けるダメージ-10、回避不能
【超多機能】装備部位:その他+1(多機能ベルト効果と累積)
【気術強化(装)】純エネルギー属性魔法ダメージ+2(最大+10まで累積可能)
【鳴音の】〈鳴音のフルート〉効果
【眼を守る】〈スマルティエのアイガード〉効果(スマルティエ宝飾品としては扱わない)

(L)魔法文字の接触強魔節約術(緑支配の杖
カーメンキャッパー効果
魔法使用時、魔力+1
アルケミスト技能の(緑)のカード消費を-1する(処理は《カード軽減》と同じ)

(L)強襲の鎧抜きの雷鳴の閃光の漆黒炎のノコギリ鉈
【強襲の】先制成功時、主動作+1回(重複不可)
【鎧抜きの】C値+2。命中時、防護点を半分扱い
【雷鳴の】補助動作でMP6点消費。雷属性に変更、HPに5点確定ダメージ、1Rの間C値-1
【閃光の】クリティカルレイと同じ効果($+2)
【漆黒炎の】威力+5(イグニタイト加工として扱わない)

(E)不死王斧術の棘の地脈のセクシー対魔剣スーツ
【不死王】1日1回、生死判定自動成功
【斧術の(防)】 迷宮武器に限りアックスA/Sを装備可能に
【棘の(防)】 ダメージを受けた時、対象に1d6の確定ダメージ
【地脈の(防)】 回避成功時、または10点以上のダメージを受ける毎に地の命脈点+1

(E)宣言追加獣狩りの短銃
【宣言追加】宣言特技+1回。使用時HP/MP10点ダメ

(E)閃光のトンファー
クリティカルレイと同じ効果($+2)

(E)魔道狩風切り布の彩色のウェポンホルダー【装飾品背中】
[分類:魔動機]に対する武器威力+10
〈スマルティエの風切り布〉効果(スマルティエ宝飾品としては扱わない)
〈スマリティエのヘットバンド〉効果(スマルティエ宝飾品としては扱わない)

(E)吸魔女練技の翡翠鉱の安定のモウゼッタイアリエンコロススナイパーボウ
【吸魔女】MP回復効果+2。アルヴは[吸精]の効果強化
【練技の(武)】練技の効果時間を10秒延長
【翡翠鉱の】威力+8
【安定の】命中+1

(R)蛮族狩月光の大剣
【蛮族狩】[分類:蛮族]に対する武器威力+10

(R)戦陣者ミスリルチェイン【金属鎧S】
ウォーリーダー鼓咆を自身も受けられる

(R)機械化色鮮やかな立ち寝の熊の爪【装飾品首】
【機械化】知覚を機械に変更し分類:機械、雷+3弱点
【色鮮やかな】〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉効果(ラル=ヴェイネ宝飾品としては扱わない)
【立ち寝の】〈立ち寝のレギンス〉効果

(R)石視銀義肢の勇気の証(体)
【石視】石化で器用・敏捷-3。バジリスクは判定に知力B加算
【銀義肢】必筋15以下の盾を追加で装備可(盾術必要)。盾は1度攻撃を受けると落下

(R)迷具見識アンクレット【装飾品脚】
【迷具見識】迷宮武具レアリティ決定時に結果-3(3→ミラクル不可)

(C)信念のラル=ヴェイネのモノクル【装飾品顔】
〈信念のリング〉効果

(C)幸運の幸運のペンダント
〈幸運のお守り〉効果
戦利品判定+2

迷宮欠片

52【迷具見識】迷宮武具レアリティ決定時に結果-3(3→ミラクル不可)

【体力の(武)】最大HP+5

52【迷具見識】迷宮武具レアリティ決定時に結果-3(3→ミラクル不可)

【体力の(武)】最大HP+5

77【石視】石化で器用・敏捷-3。バジリスクは判定に知力B加算

【凄く長い】〈リーチスタッフ〉効果

【シンバルの(盾)】

【小型神殿】〈携帯神殿〉効果

【精神の(武)】精神基本値+1

迷宮武具2

(G)復活幸運の羽(装飾品:足)
1日に1度のみ使用可能、現在HPが0以下になった時に生死判定をせず現在HPを最大HPまで回復し、即座に起き上がります。この時転倒状態ではありません。

(G)颯タイタンフレイル
敏捷ボーナスを+4

(G)完全達人ミスリルチェイン【金属鎧S】
全ての装備品の習熟制限を撤廃する。

(G)遁甲ノーマルランス【スピアA】
1度の行為判定をMP10を消費し振りなおせる、振りなおした行為判定を再度振りなおしは出来ない

(G)クロースアーマー【非金属鎧B】
幻想殺 攻撃が命中した場合対象に抵抗[必中]のパーフェクトキャンセレーション効果を行う。

(G)五月雨クロースアーマー【非金属鎧B】
ボウ/クロスボウによる射撃攻撃で最大5体まで攻撃対象に可能(矢はその分消費する)竜牙は貫通効果を失うものとする。

(L)魔術必殺術ブラックベルト
魔術必殺術、魔法消費MP2倍、必殺#1付与

(L)粘り強いトロールバスター【メイスS】
【粘り強い】該当技能Lv7以上で最大HP+10

(L)戦陣者グレートアックス【アックスB】
【戦陣者】ウォーリーダー鼓咆を自身も受けられる

(L)魔力缶ラップドボウ【ボウA】
【魔力缶】最大MP+精神B。グラスランナーはMP獲得可

(L)禁忌呪歌ウォースタッフ【スタッフB】
【禁忌呪歌】呪歌の効果2倍、MP3ダメージ

(L魔道狩ミスリルチェイン【金属鎧S】
【魔道狩】[分類:魔動機]に対する武器威力+10

(L)稲妻蹴パワーアンクル【格闘A】
【稲妻蹴】《踏みつけ》の威力+10、雷属性になる

(L)稲妻蹴シェルブレイカー
【稲妻蹴】《踏みつけ》の威力+10、雷属性になる

(L)挑発伝説カルネージ【ガンS】
【挑発伝説】《挑発》

(L)不死王ヘビーフレイル
【不死王】1日1回、生死判定自動成功

(L) ピラー【スピアA】
【迷具発掘】迷宮武具ありの敵1体につき戦利品判定+2

(E)宣言追加トンファー
【宣言追加】宣言特技+1回。使用時HP/MP10点ダメ

(E)稲妻蹴ビリオン【メイスA】
【稲妻蹴】《踏みつけ》の威力+10、雷属性になる

(E)精神のヘビーランス(スピアS)
【精神の(武)】精神基本値+1

(E)装着軽減ピアシング【投擲S】
【装着軽減(防)】筋力+5までの鎧装備可(特定技能)

(E)チャクラム(投擲A)
【城壁】受けるダメージ-10、回避不能

(R)体の証の耳飾り
【体の証の】〈勇者の証:体〉効果

(R)斬風破石人の耳飾り【装飾品耳】
【斬風破】落下ダメ-10。ガルーダは風威力強化

(R)百裂脚フィスタロッサム【スタッフA】
【百裂脚】キック攻撃+1回(グラップラー限定)

(U)弩術のポイントガード
【弩術の(防)】 迷宮武器に限りクロスボウ・A/Sを装備可能に

(U)人脈のスピア【スピアB】
【人脈の(武)】攻撃命中時、人の命脈点+1

(U)死神のダブルイール【フレイルS】
【死神の】〈デスサイズ〉効果

(U)精神のフランチェスカ【投擲S】
【精神の(武)】精神基本値+1

(C)全力のバスタードソード
【全力の】《全力攻撃》のダメージ+2点、《全力攻撃Ⅱ》時+4点、《全力攻撃Ⅲ》時+8点

(C)ドランシアのソフトレザー
【ドランシアの】 〈ドランシアの堅忍鎧〉効果

(C)天脈のソリッドヒール
【天脈の(武)】攻撃命中時、天の命脈点+1

(C)騎士のピラー
【騎士の】1H武器のみ、用法に1H騎追加。騎乗時威力+10。2H武器は振り直し

(C)技の証の幸運のお守り
【技の証の】〈勇者の証:技〉効果

(C)炎術強化マント【装飾品背中】
【炎術強化(装)】炎属性魔法ダメージ+2(最大+10まで累積可能)

(C)運が良いシンブレード(格闘B)
【運が良い】1日1回だけ、「行為」「戦利品」「生死」判定を振り直し可能

(C)魔神狩りショートボウ
【魔神狩り】スレイヤー+4(魔神)

迷宮武具3

(E)限界突破ナイフ【投擲B】
【限界突破:武】物理クリティカルの下限を7へ変更

(E)迷宮使いアイソーマスク【装飾品顔】
【迷宮使い】迷宮武具に限りAランクの全ての武器を装備可能

(L)妖精術師ビリオン【メイスA】
【妖精術師】妖精召喚中、同属性の魔法使用可

(G)変幻ボウガン【クロスボウA】
変幻 戦闘特技の宣言回数を+2

(G)物理反射パワーアンクル【格闘A】
10点以上の物理ダメージを受けた時に、受けたダメージ分対象にも物理ダメージを与える。

(G)聖王者マナコート【非金属鎧B】
スレイヤー+10(蛮族、アンデット)

(G)聖王者マナコート【非金属鎧B】
スレイヤー+10(蛮族、アンデット)

(G)加護火ヘビーランス【スピアS】
炎属性ダメージを受けない

(G)変幻無双ブレードキラー【盾S】
装備者は常に宣言特技を3つ追加して宣言が可能になる。

(G)鑑識神ブリガンディ【金属鎧A】
迷宮武具を獲得し表を振った後1度だけその迷宮武具を振りなおせる

(L)城壁ロングソード(ソードB)
【城壁】受けるダメージ-10、回避不能

(L)断斬ミスリルフィンガー【格闘S】
 断空属性の魔法に対する精神抵抗に成功した時、そのダメージを0にする。

マテリアルカード

BASSS
872
10
754
名誉点
439
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★4

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,000
秘伝0
【クウェラン闇弓術改式】0
「ダークドワーフの鍛冶師と顔見知り」0

容姿・経歴・その他メモ

#FFD700
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=d1BvEe

経歴

A
 大きな挫折をしたことがある。
B
 近所に芸術家が住んでいた(いる)
C
 飛空船に乗ったことがある。
冒険に出た理由
 平和を求めて。

性格

一人称:私
二人称:君

 口数少ない娘もとい口下手……だったのだがノイジアに加入してから口数は遥かに増えた。
 お馬鹿。いつもどうでもいいことばっかり考えてる。マイペースな性格で空気をあまり読まない。気付いたらパンを食べている。

身体
^パラメータ数値
身長128.5
体重36
白っぽい
詠唱文

キャッツアイ
デーモンフィンガー
タゲサ
風切り布効果

命中+5
回避+2

マッスルベアー
ジャイアントアーム
挑戦者効果

打撃点+13

クリレイA

《闇之壱・虚心穿》
必殺効果
乱戦時C-1

MP消費14

詠唱文2

キャッツアイ
デーモンフィンガー
タゲサ
風切り布効果
指輪

命中+7

マッスルベアー
ジャイアントアーム
挑戦者効果
指輪

打撃点+19

クリレイS

《闇之壱・虚心穿》
必殺効果

MP消費8
マナチャ*2

魔力の矢

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 器用×2
能力値作成履歴#444409-1
1 2025/2/26 蛮族要塞攻略1 1,160 996 10 筋力
カークス おかしシンクレアベルおしる
2 2025/2/27 蛮族要塞攻略2 2,750 9,732 40 器用
敏捷
カークス おかしシンクレアベルおしる
3 2025/3/24 蛮族要塞攻略3 2,330 12,664 敏捷×2
カークス おかしシンクレアベルおしる
4 2025/4/16 蛮族要塞攻略4 8,550 16,503 100 器用×2
敏捷
生命
カークス おかしシンクレアベルおしる
5 2025/4/17 蛮族要塞攻略5 7,500 6,680 30 敏捷×2
器用
知力
カークス おかしシンクレアベルおしる
6 2025/4/23 蛮族要塞攻略6 8,600 15,364 100 生命×4
筋力×2
器用
知力
敏捷
カークス おかしシンクレアベルおしる
2025/5/7 蛮族要塞攻略カット分 5,500 4,500 精神×2
筋力
敏捷
7 2025/5/7 蛮族要塞攻略7 10,000 50,000 300 筋力×2
敏捷
生命
カークス おかしシンクレアベルおしる
アビスシャード*15
8 2025/6/23 魔剣大冒険1 1,630 11,000 9 器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
9 2025/6/26 魔剣大冒険2 2,340 17,700 100 器用
生命
カークス おかしシンクレアベルおしる
10 2025/7/10 魔剣大冒険3 2,620 10,500 20 敏捷
器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
11 2025/7/11 魔剣大冒険4 2,320 18,360 100 器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
12 2025/8/14 魔剣大冒険5 3,690 4,040 100 精神
筋力
カークス おかしシンクレアベルおしる
13 2025/8/19 魔剣大冒険6 3,450 1,000 100 敏捷
器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
14 2025/8/20 魔剣大冒険7 3,280 60,000 100 器用
精神
カークス おかしシンクレアベルおしる
15 2025/8/23 魔剣大冒険8~ドンファンとの絆~ 4,080 3,000 150 器用
敏捷
筋力
カークス おかしシンクレアベルおしる
16 2025/8/24 魔剣大冒険9 3,650 5,000 100 知力
筋力
カークス おかしシンクレアベルおしる
17 2025/8/25 魔剣大冒険10 4,800 0 50 器用
筋力
敏捷
カークス おかしシンクレアベルおしる
18 2025/9/1 魔剣大冒険11 6,950 100,000 100 敏捷×3
筋力
カークス おかしシンクレアベルおしる
19 2025/9/2 魔剣大冒険12 2,840 20,000 50 敏捷×2
カークス おかしシンクレアベルおしる
20 2025/9/4 魔剣大冒険13 3,360 7,000 130 器用
知力
筋力
カークス おかしシンクレアベルおしる
21 2025/9/15 魔剣大冒険14 4,090 6,480 50 器用×2
カークス おかしシンクレアベルおしる
22 2025/9/21 魔剣大冒険15 2,490 13,260 50 精神
カークス おかしシンクレアベルおしる
23 2025/9/25 魔剣大冒険16 4,540 10,000 200 器用
精神
敏捷
カークス おかしシンクレアベルおしる
24 2025/9/28 魔剣大冒険17 4,050 120,000 100 知力×2
カークス おかしシンクレアベルおしる
25 2025/10/1 魔剣大冒険18 1,700 0 50 精神
カークス おかしシンクレアベルおしる
26 2025/10/6 魔剣大冒険19 3,710 5,000 50 筋力
知力
器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
27 2025/10/7 魔剣大冒険20 10,800 0 100 精神
器用
筋力
器用
器用
敏捷
カークス おかしシンクレアベルおしる
28 2025/10/14 魔剣大冒険21 1,870 0 100 器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
29 2025/10/15 魔剣大冒険22 6,300 5,000 100 器用
筋力
敏捷
筋力
カークス おかしシンクレアベルおしる
30 2025/11/6 魔剣大冒険23 3,280 82,400 50 知力
生命
カークス おかしシンクレアベルおしる
31 2025/11/10 魔剣大冒険24 11,750 0 200 筋力
筋力
器用
器用
器用
知力
敏捷
カークス おかしシンクレアベルおしる
32 2025/11/11 魔剣大冒険25 3,000 6,000 250 敏捷
器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
33 2025/11/24 魔剣大冒険26 4,250 9,350 20 敏捷
筋力
器用
カークス おかしシンクレアベルおしる
34 2025/11/27 魔剣大冒険27 9,600 18,000 300 器用
生命
筋力
知力
生命
敏捷
生命
カークス おかしシンクレアベルおしる
35 2026/1/6 魔剣大冒険28 1,000 100,000 100 敏捷
カークス おかしシンクレアベルおしる
36 魔剣大冒険29 カークス おかしシンクレアベルおしる
取得総計 169,330 752,029 3,439 106

収支履歴

冒険者セット::-100
スマルティエの怪力の腕輪::-900
ヘビーボウ::-220
赤B::-80
矢(10ダース)::100
矢筒::-20
スカウト用ツール::-100
アルケミ―キット::-200
チェインメイル::-520
救命草::-90
前金::3000
スポッタードール::-2800
赤A::-1000
矢筒::-20
赤A::-1200
ヒールポーション::-500
スプリントアーマー::260
チェインメイル::-760
精密ツールセット::-2500
金A::-2400
マギスフィア(小)::-200
閃牙の矢::-2000
閃牙の矢::-1250
ブラッドランサム::-14000
銀の矢::-250
金A::-1000
3点魔晶石::-1500
閃牙の矢::-1250
勇者の証:心::-10000
熊の爪::-6000
ウェポンホルダー::-1000
巧みの指輪::-500
緑A::-1200
ラル=ヴァイネの羽冠::-60000
アンロックキー::-400
9点魔晶石*3::-5400
剛力の指輪*5::-2500
3点魔晶石*6::-1800
俊足の指輪*5::-2500
金A*10::-2000
閃牙の矢*5::-1250
剛力の指輪*2::1000
三点マナチャ―ジクリスタル*2::-3000
3点魔晶石*10::-3000
赤A*4::-800
赤S*4::-8000
緑A*2::-400
巧みの指輪*2::-1000
金A*3::-600
アビス強化::-8000
3点魔晶石*10::-3000
金A*3::-600
金S*4::-8000
金S::-2000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
マギスフィア(大)::-1000
金A*3::-600
金S::-2000
緑A*8::-1600
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
ウェポンホルダー改::-5000
魔力の矢*4::-5600
俊足の指輪*5::-2500
魔力の矢*4::-5600
巧みの指輪*5::-2500
金S*4::-8000
赤S*4::-8000
赤A*2::-400
エイトマンボウ::-68000
竜牙の矢::-44800
アビス強化::-12000
マギスフィア(小)*10::-2000
赤A*6::-1200
マギスフィア(大)*5::-5000
赤S*4::-8000
初心のジオグラフ::-200
人事のジオグラフ::-500
竜牙の矢::-44800
月光の魔符3*3::-15000
陽光の魔符3*3::-15000
ドントレシアの堅忍鎧::-12700
マナタイト加工::-5000
剛力の指輪*5::-2500
巧みの指輪*2::-1000
知性の指輪*7::-3500
レイブンアロー*4::-3680
魔力の矢*4::-5600
赤S*4::-8000
竜牙の矢::-44800
竜牙の矢::-44800
竜牙の矢::-44800
金SS*4::-80000
赤SS*2::-40000
魔香水*10::-6000

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