ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シシド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シシド

プレイヤー:らた

種族
ソレイユ
年齢
35
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
戦士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
10
15
1
5
9
12
8
5
9
成長
1
成長
3
成長
1
成長
2
成長
0
成長
2
器用度
16
敏捷度
22
筋力
28
生命力
25
知力
6
精神力
12
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
1
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
7
HP
40+17=57
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

ファイター
5
スカウト
5
エンハンサー
2
アルケミスト
2
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

狩人
5
踊り子
4
歌手
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 3
ダークハンター技能レベル1 知識 2
魔物知識
2
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 3
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 28 8 9
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
古傷のグレイヴ 突2H 28 8 43 9 10 回復量-1
古傷のグレイヴ 振2H 28 8 48 10 10 回復量-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 28 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 8
装飾品 効果
耳飾り 専用(HP)
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 疾風の腕輪 敏捷度+2
所持金
95 G
預金/借金
G

所持品

魔晶石(3点)*6
マテリアルカード(金A)*10
マテリアルカード(緑A)*4
救難草*5(ET-P106)
魔海草*5(ET-P106)

マテリアルカード

BASSS
4
10
名誉点
0
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
耳飾り専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

①奇妙な予言をされたことがある
②育ての親に拾われた
③歌を褒められたことがない

冒険に出た理由

故郷を滅ぼされたため

一般技能


『狩人』

恩師である冒険者に教わった生きるための知恵。

『踊り子』

シシドの故郷ではお祭りのときに踊りを踊る風習があった。
彼女は部族の中でも踊りの才能があり、祭りの中心的な人物でもあった。

『歌手』

シシドは気分がよくなるとつい歌いだす。
彼女は歌が好きで専門的な知識を学んではみたが
まったく頭に入らず、歌が上達することもほとんどなかった。

説明

シシドはレーゼルドーンの小さな集落で生まれた。
とある日渡りの占い師にこの集落の終焉を予言される。
予言の通り、集落は蛮族の集団によって一夜で滅んでしまった。
冒険者の戦士に拾われ、斧の技術を身につける。

普段ソレイユは防具を身につけることを嫌うが、
「戦いにおいて、もっとも重要なのは倒れないこと」という恩師の教えを元に
戦いの中では金属鎧を身につけるようになった。

チャットパレット

■行為判定
2d6 【ひらめ】
2d+{冒険者Lv}+{器用B} 【冒険者+器用】
2d+{冒険者Lv}+{敏捷B} 【冒険者+敏捷】
2d+{冒険者Lv}+{筋力B} 【冒険者+筋力】
2d+{冒険者Lv}+{生命力B} 【冒険者+生命】
2d+{冒険者Lv}+{知力B} 【冒険者+知力】
2d+{冒険者Lv}+{精神力B} 【冒険者+精神】
ースカウト系判定ー
2d+{スカウトLv}+{器用B} 【スカウト+器用】隠蔽/罠解除/罠設置/スリ/変装
2d+{スカウトLv}+{敏捷B} 【スカウト+敏捷】先制/受け身/隠密/軽業/登攀/尾行
2d+{スカウトLv}+{知力B} 【スカウト+知力】宝物鑑定/足跡追跡/異常感知/聞き耳/危機感知/探索/天気予測/罠回避/地図作成

■戦闘
2d+{生抵} 【生命抵抗判定】
2d+{精抵} 【精神抵抗判定】
2d+{生抵} 【生死判定】
2d6+{命中}+{命中補正} 【命中判定】
2d+{回避}+{回避補正} 【回避判定】
2d+{回避}+{回避補正}-2 【必殺攻撃後 回避判定】

―武器攻撃系―
k43[9]+{追加D} 【古傷のグレイブ 突2H威力】
k48[10]+{追加D} 【古傷のグレイヴ 振2H威力】
k43+{追加D}@9$+1 【古傷のグレイブ 突2H威力】
k48+{追加D}@10$+1 【古傷のグレイブ 突2H威力】

―魔法系―
《エンハンサー》
【☆△ビートルスキン】防護点+2/3R
:MP-3
―――
【☆キャッツアイ】命中+1/3R
:MP-3
―――
《アルケミスト》
【☆クリティカルレイ】B/+1 A/+2 S/+3 SS/+6
―――
【☆ヒールスプレー】B/3点 A/10点 S/20点 SS/+50点
―――
《ダークハンター》
【☆△気防陣】被ダメージ-2(魔神・アンデッドからは-3) HP1d6
1d6 【HP消費量】
:HP
―――

▽▽▽因数▽▽▽
■ステータス■












■基本計算









■バフ・デバフ





セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 16,000 150 器用×1
敏捷×3
筋力×1
生命×2
精神×2
能力値作成履歴#413162-1
取得総計 16,000 16,000 150 9

収支履歴

グレイヴ::-1350
└アビス強化::-2000
プレートアーマー::-1200
魔晶石(3点)::-300*6
マテリアルカード(金A)::-200*10
マテリアルカード(緑A)::-200*4
救難草::-100*5
魔海草::-250*5
器用の腕輪::-1000
疾風の腕輪::-1000
ブラックベルト::-3000
耳飾り(天然石)::-5

チャットパレット