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マルチドゥーム
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 属性(雷)ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 40/40
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主砲(本体) | 14 (21) | 2d6+16 | 15 (22) | 13 | 112 | - |
| 副椀 | 16 (23) | 2d6+14 | 15 (22) | 10 | 70 | - |
| 副椀 | 16 (23) | 2d6+14 | 15 (22) | 10 | 70 | - |
| 副椀 | 16 (23) | 2d6+14 | 15 (22) | 10 | 70 | - |
| 副椀 | 16 (23) | 2d6+14 | 15 (22) | 10 | 70 | - |
| 副椀 | 16 (23) | 2d6+14 | 15 (22) | 10 | 70 | - |
- 部位数
- 7(頭部/胴体×2/翼×2/足×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器によるクリティカルを無効にします。
[常]《ターゲッティング》《鷹の目》
[常]会心撃
打撃点決定時の出目が9以上の時、ダメージを+10します。
[常]防御膜展開/乙型
炎・水・風・土・雷・純エネルギーの何れかの属性のダメージを受けると、直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防御膜を張ります。防御膜が張られた状態では、対応する属性によるダメージや効果を一切受けません。新たな防御膜が貼られた時、その数が3個以上だった場合、最も古い防御膜が効果を失います。
斬撃・打撃の何れかの手段によってダメージを受けた時、属性に対応するのとは別の防御膜が貼られ、対応する攻撃方法に対して10点の防護点を追加で獲得します。新たな防御膜が貼られた時、古い防御膜は直ちに効果を失います。
[補]高速装填
残弾が0の部位で、弾薬を完全に装填します。
●主砲
[常]ガン
この部位による攻撃は射程20mで装填数2の、カテゴリ<ガン>の武器として扱います。
[主]対人機雷/16(23)/生命抵抗力/消滅
自らを中心に「半径10m/20」の範囲に小さな機雷を撒き爆破して攻撃し、「2d6+27」の物理ダメージを与えます。
この能力は一度の戦闘に2回までしか使えません。
●副腕
[常]光学兵器
この部位による攻撃は、自在に変化する光学兵器によって行われます。
物理攻撃ですが、相手の防護点を半分として扱います。
[主]光弾狙撃/18(25)/回避力/消滅
自らを中心に「射程100m/1」の対象に光弾の射撃を行い、「2d6+12」の魔法ダメージを与えます。
[主]光弾掃射/14(21)/回避力/消滅
自らを中心に「半径10m/20」の範囲に数多の光弾を掃射し、「2d6+15」の魔法ダメージを与えます。
この能力は一度のラウンドに、一部位しか使えません。また、この攻撃を行った部位は、次のラウンドで主動作を行えません。
[常]攻撃障害=不可/不可
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:本体]は全ての攻撃の対象になりません。
[部位:副腕]の全てのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 量産型光学兵器(9600G/白S)
- 2~5
- 希少な魔動部品(900G/黒白S)
- 6~10
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 10~
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)