“蟒蛇の健啖家”スターチス
プレイヤー:三種こうき
「あっちからお肉の匂いがするのだわ!」
- 種族
- メリア
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [繁茂する生命]
- 生まれ
- 妖精使い
- 信仰
- “食福神”ミィルズ
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 7
- 心
- 14
- A
- 5
- B
- 4
- C
- 4
- D
- 11
- E
- 4
- F
- 5
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 6
- 成長
- 4
- 器用度
- 15
- 敏捷度
- 14
- 筋力
- 15
- 生命力
- 18
- 知力
- 24
- 精神力
- 23
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 12
- HP
- 45
- MP
- 56+2=58
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 35,500
- 残り
- 290
- 総計
- 35,790
技能
- フェアリーテイマー
- 9
- セージ
- 6
- スカウト
- 3
- プリースト(ミィルズ†)
- 2
- アルケミスト
- 2
- フェンサー
- 1
一般技能 合計レベル:13
- ファーマー
- 5
- コック
- 6
- 成長ポイント
- 2
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《魔法拡大/数》
- 《MP軽減/フェアリーテイマー》
- 《魔法収束》
- 《マリオネット》
- 《鋭い目》
秘伝
- 《魔法制御》
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 7
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 10
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 6
| |
- 魔物知識
- 10
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 地方語(高等蛮族語) | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| ドレイク語 | ○ | |
| リカント語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 6
| 6
| +0
|
| フェアリーテイマー | 使用可能ランク12
妖精魔法 | 土風光
13
| 13
| +0
| 知力+2
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 6
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 8
| 3
| ―
| -1
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈カードシューター〉 | 1H | 0 | 0 | ハンドガン型の〈アルケミーキット〉。「射程△m」を「射程:△+10m」とする。【賦術遠隔化】があれば「射程:接触」を「射程:20m」とする。 | |||
〈魔装ドーン〉
| 2H | 1~7 | 3 | 3+ | 9 | 3 | 必筋1以上7以下:威力n:C値9:この武器の使用時、自身の体力を任意の数値分減らす。この武器のダメージ表は、その値+精神力ボーナスの値として扱う、また、使用者は穢れを1以上持っていなくてはならず、穢れのないものが使用した場合、穢れを1点受ける/取引不可 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 8
| 3
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 4 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈カトレアの花冠〉
| 専用(MP)妖精魔法の射程+10m |
| 顔 | 〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉
| 魔物の弱点値を4点低いものとする。/装飾品:顔 |
| 耳 | 〈通話のピアスB〉
| 1日10分通話できる。Aはグエンが持っている。/装飾品:耳 |
| 首 | 〈華美なる宝石飾り〉 | 妖精使いの宝石を6つ納めている。/用法:任意 |
| 背中 | 矢筒 | |
| 左手 | 〈ソドムの指輪〉
| 「高等蛮族語(卓オリジナル言語)」を読文・発話できるようになる。(汎用蛮族語を習得していない場合、そちらはひどい田舎訛りや乱文に写り、意味はわからない) |
| 足 | 〈聖印〉 | 大神"食福神"ミィルズの聖印 |
| 他 | 〈勇者の証:心〉
| 成長の出目に「5」「6」が両方とも含まれなかったとき、もう1個サイコロを振れる。サイコロを振った場合、必ずそのサイコロの出目に従わなければならない。/装飾品:任意 |
- 所持金
- 872 G
- 預金/借金
- G
所持品
《消耗品》
アウェイクポーション×2
アンチマジックポーション×1
魔海草×3
救命草×2
矢×60
魔晶石5点×0
マナチャージクリスタル5点×5
アンロックキー×4
たいまつ×6
油×61時間
保存食×22日分
《装備品》
華美なる宝石飾り/通話のピアスB/ソフトレザー/バックラー/能力増強の腕輪/カードシューター/矢筒
《所持品》
背負い袋/水袋/毛布/火口箱/小型ナイフ/ロープ10m/フック/羽ペン/インク/ランタン/方位磁針/スカウト用ツール/選択指/魔装ドーン/
〈空間固定の棒〉/
〈女神のヴェール〉
《もう使ってないけど持ってるもの》
クォータースタッフ、宝石ケース、ベルトポーチ、アルケミーキット、
〈叡智の腕輪〉
《買いたいもの》
| ?〈幸運のお守り〉 | 2,000G | 首 | EP142頁 |
| 2〈セービングマント〉 | 8,000G | 背中 | EP144頁 |
| 1〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 | 40,000G | 手 | EP146頁 |
| 3〈多機能**ベルト〉※スカウト3 | 1,000G+20名誉点 | 腰 | EP146頁 |
| 3〈グリーンベルト〉 | 35,000G | 腰 | EP148頁 |
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 10 | 19 | ||
| 金 | 10 | 20 |
- 名誉点
- 41
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
| 秘伝 | 0 |
| 〈華美なる宝石飾り〉 | 20 |
| 〈華美なる宝石飾り〉個人専用装備 | 100 |
〈カトレアの花冠〉専用化 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
自己紹介
私はスターチス。人間の村で暮らすことを選んだ、マンサクとリラの娘なのだわ!
報酬はお金とお菓子とお肉をちょうだい♪ お酒を付けてくれたっていいのだわ?
プロフィール
人間の村で育ったメリア。異種族ということもあり、村の端で暮らしていた。
両親が家を数日開けたとき、食事をすることを忘れ、空腹の余り失神したことがある。
その際、食福神ミィルズの神官に食事を分けてもらったことをきっかけに、かの神を信仰している。
食福神ミィルズを奉る村の神殿の方針もあり、プロの農家と料理人として最低限の技量を持っている。
18歳になり、成人する前に世界を見てこいと言われ冒険者になった。
方言「~なのだわ」
経歴表
・誰かを救ったことがある
・異種族の街で育った
・空腹のあまりに失神したことがある
→親に言われて
冒険内での変化
混沌迷宮で呪いにかかり、今まで以上に食欲が湧く(解呪済み)。
ただの食いしん坊キャラになり果てた。
また、数十ガメル分のお酒を呑んでもケロっとしているほど、酒豪だということが分かった。
コネ
◉コネ/「傭兵」レーナ/「冒険姫」レナ・グランゼール
◉コネ/「ユーシズ文官」ニル・ドミナストゥ
◉コネ/「グランゼールの孤児たち」
◉コネ/「エール・マーチ/エール」
立ち回り
通常
[補]賦術
[主]妖精魔法
ボス戦
0~1ラウンド目
[補]賦術
[主]ストーンガード&魔法拡大/数
1~2ラウンド目
[補]賦術
[主]サモンフェアリー
2~3ラウンド目以降
[主]賦術で複数対象
呼び出す妖精候補
先制が取れたらフラウ。取れなかったら前衛がダメージを負ってきたタイミングでクーシー/スプライト。
水・光・闇で全カバーが理想だが、水・炎・光でクーシーのマルチアクションはあきらめてスプライトに回復だけ任せる形が安定しそう。
- スプライト
- サモンフェアリーⅡ/属性:光
魔法拡大/数で、複数の仲間に回復を飛ばせる
- サラマンダー
- サモンフェアリーⅢ/属性:炎
魔法拡大/数でフレイムアローが基本。MPが無くなったら炎の息吹
- ウンディーネ
- サモンフェアリーⅢ/属性:水・氷
魔法拡大/数でアイスボルトが基本。5体より多い相手ならサラマンダーよりウンディーネの方がよさそう。また水鉄砲の転倒が優秀
- ノーム
- サモンフェアリーⅢ/属性:土
- ケットシー
- サモンフェアリーⅢ/属性:光&闇
光と闇魔法が使えるのが強い。魔法拡大/数もあるので、複数の仲間に回復を飛ばせる。
- パック
- サモンフェアリーⅣ/属性:風
- フラウ
- サモンフェアリーⅣ/属性:水・氷
魔法拡大/数でアイスボルトが基本。サラマンダーより魔力が2高いので、威力10のアイスボルトでも威力20のフレイムアローよりダメージが1低いだけ。こちらが先制を取れていれば、1ラウンド目に冷気の嵐で相手に命中回避-2を与えられるのも良き。
- クーシー
- サモンフェアリーⅣ/属性:光&闇
光と闇魔法が使えるのが強い。マルチアクションが使えるから、近接攻撃+回復ができる。
妖精魔法レベル1~10
基本妖精魔法
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【フェアリーウィッシュ】 | MP1 | 術者 | 術者/― | 1時間 | 任意 | 判定前申告=行為判定+1 |
| 2 | 【サモンフェアリー】 | MP5&魔晶石5点 | 接触点 | 接触/― | 3ラウンド | なし | Lv3の妖精 |
| 3 | 【ハンドルフェアリー】 | MP2 | 術者 | 術者/― | 3ラウンド | 任意 | 妖精に対しての回避や抵抗に+2 |
| 4 | 【サモンフェアリーⅡ】 | MP9&魔晶石5点 | 接触点 | 接触/― | 3ラウンド | なし | Lv5の妖精 |
| 5 | 【フェアリーサポート】 | MP3 | 1体全 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | 判定後申告=行為判定+2(魔法拡大/数は×) |
| 6 | 【サモンフェアリーⅢ】 | MP13&魔晶石5点 | 接触点 | 接触/― | 3ラウンド | なし | Lv7の妖精 |
| 7 | 【フェアリーウィッシュⅡ】 | MP1 | 術者 | 術者/― | 6時間 | 任意 | 判定前申告=行為判定+2 |
| 8 | 【サモンフェアリーⅣ】 | MP17&魔晶石5点 | 接触点 | 接触/― | 3ラウンド | なし | Lv9の妖精 |
| 9 | 【ミティゲイトフェアリー】 | MP1~ | 1体全 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | 短縮 | 妖精の行為判定-2、物理・魔法ダメージ-2(消費MP=妖精の魔物レベル-1) |
| 10 | 【サモンフェアリーⅤ】 | MP21&魔晶石5点 | 接触点 | 接触/― | 3ラウンド | なし | Lv11の妖精 |
妖精魔法(土)
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【スネア】 | MP2 | 1体 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 消滅 | 1部位、二足歩行を転倒 |
| 2 | 【ストーンガード】 | MP3 | 1体 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | 1回だけ物理ダメージ-5 | |
| 3 | 【アースハンマー】 | MP2 | 1体 | 10m/起点指定 | 一瞬 | 必中 | 威力10🧱物理ダメージ |
| 4 | 【ぺブルショット】 | MP3 | 1体 | 10m/射撃 | 一瞬 | 半減 | 威力10🧱 |
| 5 | 【エントラップ】 | MP4 | 1体 | 10m/起点指定 | 18ラウンド | 消滅 | 移動力0回避-2(主動作で生命抵抗or精神抵抗or冒険者筋力で脱出可能) |
| 6 | 【ストーンブラスト】 | MP5 | 1体 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 半減 | 威力20🧱 |
| 7 | 【グレートスネア】 | MP6 | 1体X | 30m/起点指定 | 一瞬 | 消滅 | 複数部位、二足歩行以外も転倒 |
| 8 | 【ストーンウォール】 | MP5 | 任意の地点 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | なし | W10mD50㎝H3mの石壁 |
| 9 | 【ゴールドブチッジ】 | MP3 | 任意の地点 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | なし | 橋・階段 |
| 10 | 【トンネル】 | MP7 | 2×2×10mまでの空間 | 接触/― | 18ラウンド | なし | 効果範囲内の空間の土などを好きに消滅 |
妖精魔法(水・氷)
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【ピュリフィケーション】 | MP1 | 100ℓまでの水 | 接触/― | 一瞬 | 消滅 | 真水化 |
| 2 | 【ウォータースクリーン】 | MP2 | 1体 | 10m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | 炎属性魔法ダメージ-3 |
| 3 | 【アイスボルト】 | MP3 | 1体 | 10m/射撃 | 一瞬 | 半減 | 威力10💧 |
| 4 | 【ボトムウォーキング】 | MP3 | 1体X | 30m/起点指定 | 1時間 | 任意 | 水中呼吸発声 |
| 5 | 【ハードウォーター】 | MP4 | 1体X | 30m/起点指定 | 1時間 | 任意 | 水上歩行 |
| 6 | 【ミストハイド】 | MP3 | 1体 | 10m/起点指定 | 1ラウンド | 任意 | 回避+2 |
| 7 | 【チルレイン】 | MP7 | 半径4メートル/10人 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 半減 | エリア威力10💧 |
| 8 | 【シンク】 | MP5 | 1体X | 10m/起点指定 | 18ラウンド | 消滅 | 浮力を無くす |
| 9 | 【アイスウォール】 | MP8 | 任意の地点 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | なし | W10mD50㎝H3mの透明な氷壁(物理防護15、魔法防護8、HP90) |
| 10 | 【アイスコフィン】 | MP7 | 1体 | 接触/― | 永続 | 消滅 | HP20以下を半径1m高さ2mの氷の棺に閉じ込める(気絶) |
妖精魔法(炎)
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【ティンダー】 | MP1 | 可燃物1つ | 接触/― | 一瞬 | なし | 発火 |
| 2 | 【ファイアボルト】 | MP2 | 1体 | 10m/射撃 | 一瞬 | 半減 | 威力10🔥 |
| 3 | 【フレア】 | MP3 | 半径3m/すべて | 術者/― | 一瞬/1ラウンド | 消滅 | 盲目 |
| 4 | 【ヒートメタル】 | MP4 | 1体 | 接触/― | 一瞬 | 消滅 | 威力30🔥 金属の装備持ち対象(即座に落とせば免除) |
| 5 | 【フレイムアロー】 | MP5 | 1体 | 30m/射撃 | 一瞬 | 半減 | 威力20🔥 |
| 6 | 【ファイアブラスト】 | MP5 | 半径3m/5人 | 10m/射撃 | 一瞬 | 半減 | エリア威力10🔥 |
| 7 | 【インシネレイション】 | MP7 | 半径2m/空間 | 10m/起点指定 | 一瞬 | なし | 可燃物燃やし尽くす |
| 8 | 【フレイムコート】 | MP6 | 1体 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | 水属性ダメージ-5 |
| 9 | 【ファイアウォール】 | MP9 | 任意の地点 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | なし | W10mD50㎝H3mの炎壁 通過しようとすると精神抵抗失敗で威力20🔥&通過できない、精神抵抗成功で半減威力20🔥 |
| 10 | 【ファイアストーム】 | MP12 | 半径5m/15人 | 30m/起点指導 | 一瞬 | 半減 | エリア威力40🔥 |
妖精魔法(風)
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【ウィンドボイス】 | MP1 | 半径5m/空間 | 100m/起点指定 | 18ラウンド | 必中 | 視界内屋外で音と声 |
| 2 | 【ウィンドガード】 | MP2 | 1体 | 30m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | 風属性ダメージ-3 |
| 3 | 【ウィンドカッター】 | MP3 | 1体 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 半減 | 威力10🌪 |
| 4 | 【ホバリング】 | MP4 | 術者 | 術者/― | 18ラウンド | 任意 | 10cm浮く |
| 5 | 【サイレントムーブ】 | MP5 | 1体X | 接触/― | 1時間 | 任意 | 物音を立てない |
| 6 | 【シークレットボイス】 | MP1 | 1体全 | 100m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | 視界内屋外で秘密の会話 |
| 7 | 【シュートアロー】 | MP5 | 1体 | 30m/射撃 | 一瞬 | 必中 | 威力20🌪物理ダメージ |
| 8 | 【ミサイル・プロテクション】 | MP4 | 1体 | 10m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | 50%で遠隔攻撃自動回避 |
| 9 | 【サウンドポケット】 | MP5 | 1体X | 30m/起点指定 | 3ラウンド | 消滅 | 音声封鎖(魔法は可) |
| 10 | 【エアウォーク】 | MP9 | 1体X | 10m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | 空中に足場があるように動けるようになる |
妖精魔法(光)
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【ヒールウォーター】 | MP2 | 接触点 | 接触/― | 一瞬/18ラウンド | なし | 10+4点回復する水 |
| 2 | 【ウィスパーヒール】 | MP3 | 半径3m/5人 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 必中 | 10点回復 |
| 3 | 【プライマリィヒーリング】 | MP4 | 1体 | 10m/起点指定 | 一瞬 | 任意 | 10+4点回復 |
| 4 | 【バーチャルタフネス】 | MP3 | 1体 | 10m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | HPの現在値・最大値を一時的に10点増強 |
| 5 | 【ナーシング】 | MP5 | 1体 | 接触/― | 1日 | 任意 | 毒病気3倍間隔 |
| 6 | 【アドバンストヒーリング】 | MP6 | 1体 | 10m/起点指定 | 一瞬 | 任意 | 10+8点回復 |
| 7 | 【ライフサポート】 | MP5 | 1体 | 10m/起点指定 | 18ラウンド | 任意 | HP0以下の時、ダメージ半分 |
| 8 | 【エクステンドヒーリング】 | MP8 | 1体 | 10m/起点指定 | 一瞬 | 任意 | 10+12点回復 |
| 9 | [補]【バイタルフォース】 | MP3 | 1体 | 10m/起点指定 | 一瞬 | 任意 | HP0未満なら「0」へ |
| 10 | 【リッチヒール】 | MP7 | 半径3m/5人 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 必中 | 10+6点回復 |
妖精魔法(闇)
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【カーム】 | MP1 | 1体X | 10m/起点指定 | 一瞬 | 消滅 | 精神効果を解除(達成値の比べあいが必要) |
| 2 | 【ディストラクション】 | MP2 | 1体 | 10m/起点指定 | 1ラウンド | 消滅 | [精神効果]魔法を使えなくする |
| 3 | 【デイズ】 | MP3 | 1体全 | 30m/起点指定 | 1ラウンド | 消滅 | [精神効果(弱)]回避判定自動失敗1回(この魔法行使判定に+2ボーナス) |
| 4 | 【パニックラン】 | MP3 | 1体X | 10m/起点指定 | 1ラウンド | 消滅 | [精神効果]乱戦エリアからの強制逃亡 |
| 5 | 【マインドブランク】 | MP5 | 1体X | 30m/起点指定 | 一瞬/18ラウンド | 消滅 | [精神効果]対象は術者を認識できなくなる |
| 6 | 【ブレイブハート】 | MP4 | 1体X | 10m/起点指定 | 3ラウンド | 任意 | 精神効果から守る |
| 7 | 【マインドリンク】 | MP8 | 1体全 | 接触/― | 1時間 | 任意 | [精神効果]感覚と意識を共有する |
| 8 | 【ショッキングウェイブ】 | MP21 | 半径6m/すべて | 術者/― | 一瞬/2ラウンド | 消滅 | [精神効果(弱)]2ランドの間、主動作補助動作宣言が行えない |
| 9 | 【インサニティ】 | MP8 | 1体X | 30m/起点指定 | 一瞬/さまざま | 消滅 | [精神効果]2d一時的狂気 |
| 10 | 【マスキング】 | MP11 | 1体X | 術者/― | 1時間 | 任意 | 全てから【マインドブランク】と同様の効果を受けたものとして処理します |
[精神効果(弱)]…その対象がHPもしくはMPにダメージを受けると即座に解除されます。また、他社が主動作で「正気付かせる」ことが可能です。「正気付かせる」動作は「射程:接触」「対象:1体全」として処理されます。
特殊妖精魔法(全属性契約)
| ランク | 【魔法名】 | MP | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【カオスショット】 | MP5 | 1体 | 10m/射撃 | 一瞬 | 半減 | 威力20純エネ ※FT技能3~5 |
| 2 | 【カオスブラスト】 | MP7 | 半径5m/15人 | 30m/射撃 | 一瞬 | 半減 | エリア威力20純エネ ※FT技能6~8 |
| 3 | 【カオスボム】 | MP10 | 半径6m/20人 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 半減 | エリア威力30純エネ ※FT技能9~11 |
| 4 | 【カオススマッシュ】 | MP17 | 半径6m/20人 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 半減 | エリア威力50純エネ ※FT技能12~14 |
| 5 | 【カオスエクスプロージョン】 | MP25 | 半径6m/20人 | 30m/起点指定 | 一瞬 | 半減 | エリア威力80純エネ ※FT技能15 |
一般技能でできる判定
ファーマー
魔物知識判定(植物限定)、薬品学判定(植物限定)、農作業判定
コック
料理判定、目利き判定(食料限定)
履歴
2025/6/19~雪路~
2025/3/8~六道の末~
2025/3/2~卑しき弱者たちの挽歌~
2025/3/1~舞姫の護送~
使命依頼などが無かったので、依頼板から「舞姫の護送」を選択。難なく依頼を達成。
癒しの舞姫の護衛任務完了後、パーティ名が「楽々戦楽団」に正式に決定した。
2025/3/1~夢追う冒険者共の宴~
グランゼールに来たパーティパレードの催しに参加し、祭りを満喫。タビットの盗人に財布をスられ、その際に使った魔法の影響で動物たちが脱走。その確保に挑む。メリアの男二人を酔い潰させるほどの酒豪と判明。
2025/2/21・22~まぼろしの混沌迷宮を攻略せよ~
王笏奪還の際に知り合ったレナ・グランゼールからの依頼で混沌迷宮を探索。約1週間の探索の末、暴食の呪いにかかりながらも攻略を完了する。
迷宮の最奥に居た男から、パーティを代表してゴ・グエンが「渡りの指輪」受け取った時、何かが確定的に変わってしまった気がした。
2025/2/15~伝説の宝物を納品せよ~
ネネリを師と慕うチョコがパーティに合流。
ラフィル卿からの依頼でカッコウ森の迷宮を攻略。
最深部で純金で作られた王笏を入手する。その際、ゴ・グエンが黒鉄の塔の前に立つ男のビジョンを見たとのこと。
ラフィル卿に納品した後、それがさる国の大使から奪われたものであると判明し、それを奪い返すために奔走する。
途中、ディアボロと交戦し、奪還は成功。
2025/2/8~夜の目を追え~
グランゼール下町で流通している薬物「ナイトアイ」の調査に駆り出され、製造業者(オーガやディアボロ)と対立。
結果的に逃すも、その後オーガストリートに逃げ込んだことまでは判明する。
2025/2/8~蛮族を駆逐せよ~
両親に世界を見てこいと言われ、冒険者となるためにグランゼールに訪れた。
初任務の依頼先でモモルとと出会い、即席パーティを結成。
途中でナ・ガミミも合流し、ゴブリンを討伐。
その後、グランゼールに戻り、ネネリやゴ・グエンとパーティを組むことになった。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 8,000| 3,700 |
0 | 器用×1 | 精神×1
|
| | ||
| 1 | 2025/2/8 | 蛮族を駆逐せよ | 500| 1,060 |
0 | 敏捷 | ネネリ
| モモルナ・ガミミ
| |
| 2 | 2025/2/8 | 夜の目を追え | 1,120| 2,500 |
18 | 知力 | ろい
| モモルナ・ガミミゴ・グエンネネリ
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| 3 | 2025/2/15 | 伝説の宝物を納品せよ | 2,900| 11,300 |
14 | 筋力 | ネネリ
| モモルナ・ガミミゴ・グエンチョコ
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| 4 | 2025/2/21・22 | まぼろしの混沌迷宮を攻略せよ | 4,850| 20,250 |
90 | 筋力 | 精神 知力 ネネリ
| ナ・ガミミゴ・グエン
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| 5 | 2025/3/1 | 夢追う冒険者共の宴 | 200| 0 |
0 | 器用 | モモル
| ゴ・グエンネネリチョコ
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| 6 | 2025/3/1 | 舞姫の護送 | 400| 3,900 |
31 | 知力 | ネネリ
| ナ・ガミミモモルゴ・グエンチョコ
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| 7 | 2025/3/2 | 卑しき弱者たちの挽歌 | 3,100| 5,600 |
22 | 敏捷 | ネネリ
| ナ・ガミミモモルゴ・グエン
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| 8 | 2025/3/8 | 六道の末 | 4,050| 10,500 |
26 | 精神 | モモル
| ネネリナ・ガミミゴ・グエン
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| 2025/3/20 | バイト | 250|
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| 9 | 2025/6/19 | 雪路 | 1,780| 7,472 |
11 | 知力 | モモル
| ネネリナ・ガミミモモル
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| 10 | 2025/6/22 | 六角落ち | 2,710| 1,680 |
21 | 精神 | モモル
| ネネリゴ・グエンモモル
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| 11 | 2025/9/21 | 罪人モモル | 1,500| 1,000 |
28 | 筋力 | モモル
| ネネリゴ・グエンモモル
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| 12 | 2025/11/22 | 始発駅 | 4,430| 33,700 |
0 | 筋力 | 知力 知力 モモル
| アーネストリディ
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| 取得総計 | 35,790 | 102,662 | 261 | 18 | ||||
収支履歴
2025/11/22~始発駅~
マナチャージクリスタル5点×2::-5000
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉::-20000
ネネリへの借金返済::-10000
夕食::-30
救命草×2::-60
2025/9/21~罪人モモル~
2025/6/22~六角落ち~
〈カトレアの花冠〉::-20000
ネネリから借金::+10000
魔海草×2::-500
金のマテリアルカードランクA×1::-200
2025/6/19~雪路~
金のマテリアルカードランクA×3::-600
赤のマテリアルカードランクA×12::-2400
赤のマテリアルカードランクB×1::-20
保存食(3週間)::-150
2025/3/8 六道の末
〈聖印〉::-100
アウエイクポーション1個::-100
マナチャージクリスタル5点×1::-2500
蘇生費用::-2000G
アウエイクポーション1個::-100
魔海草5個::-1250
救命草2個::-60
情報聞き込みから揚げ::-5
準備金::+500
勇者の証::-10000
引き出し:>-8000
油12時間×6::-120
マナチャージクリスタル5点×1::-2500
魔海草×1::-250
魔晶石3点(売却)::+150
アウェイクポーション×1::-100
金のマテリアルカードランクA×2::-400
赤のマテリアルカードランクA×2::-400
2025/3/2 卑しき弱者たちの挽歌
なし
2025/3/1 舞姫の護送
預金:>+8000
金のマテリアルカードランクA×1::-200
2025/3/1 夢追う冒険者共の宴
メリア2人に奢り::-200
串焼き×10::-10
パレード入場料::-10
カードシューター::-1500
華美なる宝石飾り::-200
アンチマジックポーション×1::-3000
魔晶石5点×4::-2000
アウェイクポーション×2::-200
矢(60本)::-50
矢筒::-20
薬師道具セット(ナ・ガミミへプレゼント)::-200
魔海草×3::-750
金のマテリアルカードランクA×15::-3000
赤のマテリアルカードランクA×20::-4000
赤のマテリアルカードランクB×1::-20
金のマテリアルカードランクA×1::-200
2025/2/21・22 まぼろしの混沌迷宮を攻略せよ
保存食(6週間分)::-300
解呪::-1000
魔晶石5点×2::-1000
保存食(1週間分)::-50
油(1週間分)::-280
ランタン::-40
魔海草×4::-1000
アンチマジックポーション×1::-3000
金のマテリアルカードランクA×20::-4000
金のマテリアルカードランクB×10::-200
赤のマテリアルカードランクA×10::-2000
赤のマテリアルカードランクB×10::-200
2025/2/15 伝説の宝物を納品せよ
アルケミーキット::-200
ベルトポーチ::-15
宝石ケース::-100
アンロックキー::-200
2025/2/8 夜の目を追え
方位磁針::-3
クォータースタッフ::-140
クロースアーマー(売却済み)::-15+8
スカウト用ツール::-100
魔晶石5点×2::-1000
2025/2/8 蛮族を駆逐せよ
能力増強の腕輪::-1000
魔香草×3::-300
アウェイクポーション×1::-100
保存食(1週間分)::-50
冒険者セット::-100
妖精使いの宝石Level10(6個セット)::-1500
ソフトレザー::-150