ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェーン・マッカーティ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジェーン・マッカーティ

プレイヤー:くたくた

種族
アビスボーン
年齢
16
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
魔導機師
信仰
ランク
穢れ
0
9
9
9
10
2
12
9
7
5
成長
6
成長
3
成長
1
成長
0
成長
2
成長
3
器用度
25
敏捷度
14
筋力
22
生命力
18
知力
18
精神力
17
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
30
MP
29
冒険者レベル
4

経験点

使用
17,500
残り
3,750
総計
21,250

技能

シューター
4
マギテック
4
ライダー
4
スカウト
3
アルケミスト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

ギャンブラーp.54
5
探偵p.58
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【遠隔指示】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 5
観察 6
ライダー技能レベル4 運動 6
観察 7
知識 7
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
7
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 7 7 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 22 8 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー 1H 1 +4=12 10 8 最大総弾数2。アビスアイ、ターゲットサイト、キャッツアイで命中+3。
デリンジャー 1H 1 +4=12 10 8 最大総弾数2。アビスアイ、ターゲットサイト、キャッツアイで命中+3。
ロングバレル 2H 15 +4=12 10 +4=12 最大総弾数1。アビスアイ、ターゲットサイト、キャッツアイで命中+3。
バヨネット 2H +3=11 15 10 8 ロングバレルに装着。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
帽子
マギスフィア小
背中 ウェポンホルダー 武器や盾を背中に装備できる。
左手 操りの腕輪 見えない手を1本出現させる。
アルケミーキット
バレットポーチ 弾丸を合計24発まで収納/ET108
マギスフィア大
所持金
330 G
預金/借金
G

所持品

デリンジャー
デリンジャー
ロングバレル(ウインチェスターM66)
ウェポンホルダー
スプリントアーマー

マギスフィア小
マギスフィア大
アルケミーキット
発動体

帽子

ウェポンホルダー
ガンベルト
バレットスリンガー
バレットポーチ
弾丸24発:現在26発

マナチャージクリスタル(3点)
マナチャージクリスタル(5点)
アウェイクポーション


冒険者セット
着替えセット(1週間)
巻き煙草 12本入り


バヨネット(エステルから譲渡)

欲しいものリスト:
操りの腕輪

マテリアルカード

BASSS
6
2
名誉点
331
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

6-1:正直者の/3-1:たどたどしい/4-3:錯乱の
6-1:正直者を選択!嘘をつけない!


エフェクティブカートリッジ:魔動機使用のMPを1点減じる。


アビスアイ:命中判定に+1のボーナス修正を得る。1日1分(6ラウンド)まで使用可能。
ターゲットサイト(補助):消費MP2。命中判定に+1。1ラウンド継続。
キャッツアイ(補助):消費MP3。命中判定に+1。3ラウンド継続。
クリティカルレイ:物理ダメージの威力決定の出目を上昇させる。B:出目+1 A:出目+2 S:出目+3 SS:出目+4

魔動機術データ:メイガスアーツp.119

lv3立ち回り
最初はロングバレルで一撃を与えて、弾数を使い切ったら地面に捨てる。
後はホルスター内に収納されたデリンジャーを取り出して戦う。

lv5立ち回り
最初はロングバレルでショットガンバレットを使用。
デリンジャー2丁で攻撃/デバフ/回復。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#378853-3
迷宮踏破ボーナス 6,260 5,910 79 器用
精神
精神
精神
1 11/3 美食を追い求めて:昆虫食編 1,350 1,050 22 敏捷
くたくた
トレジャードロップ:パルチザン(スピアS) (売却済み)
2 11/5 マニマニのあくま 670 4,567 0 知力
てんぶろ
弾丸3発消費。
3 11/6 口を開ける砂 1,700 1,888 33 敏捷
へびたま
弾丸1発消費。 カードB1枚消費。
4 11/7 エキシビションハロウィン 790 1,130 51 敏捷
iZaYaaAAL
弾丸2発消費。 カードB2枚消費。 トレジャー:北向きの針 (売却済み) マナチャージクリスタル3点。
5 11/7 捕獲依頼:蛇熊虎! 1,540 1,800 14 器用
くたくた
キュアストーンポーションⅡ (売却済み)
6 11/7 闘技場バトル 3on3 710 1,134 2 筋力
てんぶろ
ファンブル:50点獲得。弾丸3発消費。 カードB2枚消費。 ゴールデン耳栓 (売却済み)
7 11/8 裏荷物の故 650 1,540 34 器用
iZaYaaAAL
弾丸4発消費。 トレジャー:エフェクティブカートリッジ (売却済み)
8 11/8 危ない仕事 1,520 1,390 35 器用
iZaYaaAAL
弾丸4発消費。
9 11/12 ドゥーエの街の古物商~ラジーリヤの悩み~ 1,290 1,600 43 器用
iZaYaaAAL
弾丸5発消費。ファンブル:経験点50点
10 11/14 おさるの常時 620 780 0 器用
Enough
弾丸2発消費。 トレジャー:水晶の首飾り (売却済み)
11 11/15 直接依頼:妖精の花粉の納品 1,150 2,225 18 知力
Enough
弾丸5発消費。
取得総計 21,250 26,214 331 15

収支履歴

デリンジャー::-600
デリンジャー::-600
ロングバレル::-3500
スプリントアーマー::-520

マギスフィア小::-200
マギスフィア大::-1000
アルケミーキット::-200
アルケミストカード緑Bランク::-120

ウェポンホルダー::-1000
ガンベルト::-20
バレットスリンガー::-40
バレットポーチ::-100
冒険者セット::-100
着替えセット(1週間)::-10
巻き煙草::-24

帽子::-15

能力増強の腕輪(器用)::-1000
能力増強の腕輪(知力)::-1000
操りの腕輪::-24800
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
アウェイクポーション::-100
弾丸24発::-100-100
アルケミストカード金Bランク::-100

貸し付け/借り入れ:
エステルから3000G譲渡::+3000
ミラから3000G譲渡::+3000
ミラへ2000G返済::-2000


エステルから譲渡:バヨネット

売却:
パルチザン::+990
キュアストーンポーションⅡ::+1000
ゴールデン耳栓::+1000
アンチドーテポーションⅡ::+1000
リュンクスベスト::+1375
エフェクティブカートリッジ::+1000
水晶の首飾り::+1500

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