ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マレット・ギム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マレット・ギム

プレイヤー:明智

種族
タビット
年齢
14~20辺り
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
薬師(レンジャー)
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
穢れ
0
7
6
9
4
3
6
8
17
8
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
11
敏捷度
11
筋力
12
生命力
14
知力
26
精神力
17
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
3
精神抵抗
3
HP
17
MP
20
冒険者レベル
1

経験点

使用
3,000
残り
1,210
総計
4,210

技能

ファイター
1
ソーサラー
1
レンジャー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 2
観察 5
セージ技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 12 3 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーマレット〉 1H 10 +1=4 15 12 3 発動体加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 12 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
ラウンドシールド 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 2 4
所持金
1,530 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
14
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

どうして今までに神へと至ったタビットはいないのか?答えは簡単で今までのタビットには魔法使いしかいなかったからである。
考えても見て欲しい自分がもし戦神ダルクレムを呪って弱体化させるとして、ダルクレムを武力が得意な種族へと書き換えるだろうか?否である。間違いなく前衛はできないようにするだろう。つまり、タビットは元々前衛を行うような神々だったのではないだろうか……そういう仮説。間違いの方が大きそう

「よお、兄ちゃん。」
「変わりもんのタビットってやつさ」
「」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#395025-3
2024-12-12 水源を取り戻せ 1,160+50 650+850 14 敏捷
取得総計 4,210 2,700 14 1

収支履歴

ヘビーマレット ::-320
器用度増強の指輪 ::-500
ラウンドシールド::-100
ソフトレザー::-150

冒険者セット::-100

チャットパレット