ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルトリアス(破損) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エルトリアス(破損)

分類:未分類
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡、洞窟
知名度/弱点値
16/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
22
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 12 (19) 6 62
光束(胴体) 12 (19) 2d+8 11 (18) 8 68
片手剣 13 (20) 2d+14 11 (18) 6 66
部位数
3頭部/胴体/右腕
コア部位
頭部/胴体(すべて)

特殊能力

●頭部

[主]攻撃命令

 周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
 自身を中心にした「1エリア(半径4m)/10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2点されます。
 この効果は連続した手番に使用できません。

[主]防御司令

 周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
 自身を中心にした「1エリア(半径4m)/10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、回避力に+1のボーナス修正を得て、防護点が+2点されます。
 この効果は連続した手番に使用できません。

●胴体

[常]光束

 光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは魔法ダメージです。

[常]ターゲッティング

 光束による攻撃は誤射を起こしません。

[常]防御膜展開

 「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けると、直後、その属性に対する防御膜を貼ります。
 防御膜が貼られた状態では、すべての部位はその属性によるダメージや不利な効果を一切受けません。
 新たな防御膜が貼られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。
 戦闘開始時は炎に対する防御膜を展開しています。

●右腕

[宣]薙ぎ払いⅠ

 近接攻撃を任意の3体までに与えます。同時に、打撃点が-3点されます。、

戦利品

自動
希少な魔動部品(900G/黒白A)×3
2~7
なし
8~
未知の魔動部品(2400G/黒白S)

解説

魔動機文明末期に作られたとされる、汎用人型魔動機兵です。
その姿は盾と剣で武装した騎士を彷彿とさせます。全高は5m近く、他の魔動騎兵を指揮する役目を担っていたと考えられています。
剣と盾を巧みに操り、近接戦闘では高い戦闘力を誇ります。盾にはガンが内蔵されており、すべての距離で戦うことが可能です。胴体は防御膜展開能力を持ち、バルバとの同時運用も考慮されていたことが窺えます。他の魔動機を指揮する能力もあり、仲間の魔動機ヘイを呼び寄せたり、連携して戦うこともできたと推察されます。
本来は攻撃の中核を担う指揮官機だったようですが、出撃することなく置き去りにされ、基地を守っていることがあります。稀に敵拠点を求めて荒野を彷徨い、無差別に集落を襲う危険な個体もいるようです。

この個体は脚部と左腕を欠損しています。

製作者:ゐをん

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