ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クルツ・アムニション - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クルツ・アムニション

プレイヤー:狐様

撃つべし、撃つべし!とにかく撃つべし!

種族
アビスボーン
年齢
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
9
9
9
8
2
12
5
10
5
成長
6
成長
7
成長
1
成長
6
成長
7
成長
7
器用度
23
敏捷度
18
筋力
22
生命力
20
知力
26
精神力
21
増強
1
増強
増強
2
増強
4
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
57+2=59
MP
48+2=50
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
0
総計
65,000

技能

シューター
11
マギテック
9
レンジャー
8
アルケミスト
2
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

機関士
4
信号士
3
発明家
2
貴族
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《射手の体術》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

  • 《CQCF》
  • 《CQCM》
  • 《HCKS》
  • 《アンチミサイルショット》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル8 技巧 12
運動 11
観察 12
アルケミスト技能レベル2 知識 6
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
手信号

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 14 14 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 24 15 15
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈重いデスリボルバー+1〉 1H 12 +2=17 10 +1=18 最大装填数:6
[魔]〈デスリボルバー+1〉 1H 10 +1=16 10 +1=18 最大装填数:6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル11 24 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト加工のドントレントの堅忍鎧〉 23 7 物理ダメージを受けるたび防護点+2
[魔]〈アイソアーマスク〉 1
合計:シューター/すべての防具・効果 14 8
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復効果を受けた時MPが「1」点回復 総計冒険者レベルまで
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1 遠隔攻撃を誘引する 
[魔]〈スマルティエの装飾品〉
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 装飾品:その他を得る
背中 〈マギスフィア(中)〉
右手 [魔]〈スマルティエの増強の腕輪〉 知力+2
左手 [魔]〈スマルティエの増強の指輪〉 器用+1
〈アルケミーキット〉
〈バレットポーチ〉 専用(HP)弾丸を合計24発まで収納
[魔]〈スマルティエの増強の腕輪〉 筋力+2
〈バレットポーチ〉 専用(MP)弾丸を合計24発まで収納
所持金
100 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
9
104
名誉点
100
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
【キングスレイ式近接銃撃術】0
《CQCF》0
《CQCM》0
《HCKS》0
【死骸銃遊戯】0
《アンチミサイルショット》0
〈デスリボルバー〉0
〈デスリボルバー〉0
〈専用マギスフィア〉100

容姿・経歴・その他メモ

アビスボーン種族特徴ー定まらない(手番開始時に1dし、1なら《ターゲティング》とそれを前提とする戦闘特技を習得していないものとして扱う)

【生まれ】『愛玩の対象』
きみの特徴的な外見は、権力者や金持ちの目にとまった。飽きるまではかわいがられたが、普通の愛情とは言いがたかった。 

【幼少期の経験】『闇の中の魔神の導き』
ひっそり暮らす中、闇の中から魔神が声をかけてきた。きみはそれに抗いつつ、けれど多くのことを学んだ。 

【幼少期のハプニング】『特になし』 

【少年期の経験】『魔法の手ほどきを受ける』
魔術師になるつもりはなかった。けれど、魔法について知っておくべきだとは思った。その結果、きみは魔法の基礎を身につけた。

【少年期のハプニング】『英雄になると予言された』


【青年期の経験】『使えるものはなんでも使う』
きみは何事にも、いつも全力で取り組んできた。ときには暴走気味なこともあったが、妥協しない姿勢を崩さなかった。不器用にして愚直。それがきみの信念だった。


【青年期のハプニング】『自由と平等について学んだ』

【冒険に出た理由】『目指すべき場所がある』

【信条】
『希望』を肯定
『復讐』を否定

【矜持】
侮辱は許さない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×6
敏捷×7
筋力×1
生命×6
知力×7
精神×7
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

武器

デスリボルバー::-12000
魔法の武器化::-20000
アビス強化::-8000
デスリボルバー::-12000
魔法の武器化::-20000

防具

ドントレントの堅忍鎧::-12700
マナタイト加工::-5000

装飾

スマルティエのヘッドバンド::-6000
アイソアーマスク::-2000
スマルティエの増強の腕輪::-900
スマルティエの増強の腕輪::-900
スマルティエの増強の指輪::-400
スマルティエの銀鈴::-7500
アルケミーキット::-200
マギスフィア(中)::-500
バレットポーチ*2::-200
スマルティエの装飾品::-250

アイテム

冒険者セット::-100
頑丈なランタン::-40
油*5::-100
保存食(一週間分)::-50
魔香草*10::-1000
アウェイクポーション*3::-300
ヒーリングポーション*5::-500
マナチャージクリスタル(5)::-2500
魔晶石(5)*6::-3000
緑(A)*8::-1600
緑(B)*10::-200
金(A)*5::-1000
金(B)*10::-200
弾丸(12発)*8::-400
活性弾(12発)*2::-360

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