海馬瀬人【決闘者】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 海馬コーポレーション
- 知名度/弱点値
- 17/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | 0 (7) | 2d+0 | 0 (7) | 0 | 80 | 30 |
特殊能力
[常]決闘者[デュエリスト]
このキャラクター以外のキャラクターを対象に含む場合、このキャラクターはその攻撃や魔法、特殊能力などの対象にならない。
仲間の魔物が、近接攻撃または遠隔攻撃によってダメージを受けHPが0以下になった場合、0を下回った値だけこのキャラクターのHPが減少する。
[常]決闘[デュエル]
戦闘開始時、【手札】を5獲得する。
[常]ドロー!
自身の手番開始時【手札】を1獲得する。
[主]モンスター召喚!
自身の【手札】を1消費して、以下の魔物のうち好きな一体を自身と同じ座標に呼び出し、その魔物に命令を下すことができるようになる。
ただし、レベル5~6は魔物一体、レベル7以上の魔物は魔物二体、[分類:神族]の魔物は魔物三体のHPを0にしなければならない。
[主][主]魔法カード発動!
自身の【手札】を1消費して、以下のうちから好きな効果を選び使用する。
★エネミーコントローラー/精神抵抗/11/消滅
[射程/形状:30m/起点指定]で[対象:1体]をコントロールする。対象は転倒する。
★クロスソウル/12/精神抵抗/消滅
[射程/形状:10m/起点指定]で[対象/半径3m/10]を生贄の代用にする。
抵抗に失敗したキャラクターの数だけこの手番に行う【▶モンスター召喚】に必要なHPを0にする魔物の数を減らす。
ただし、仲間の魔物は対象にできず、1ラウンドの間攻撃を行えない。
★死者蘇生
この戦闘中、HPが0以下になっているキャラクター1体のHPを最大値まで回復させる。
ただし、そのキャラクターは1ラウンドの間攻撃できない。
この効果は、1度の戦闘中に1回しか使用できない。
[主][主]罠カードセット!
自身の【手札】を1消費して、以下のうちから好きな効果を持つ罠を仕掛ける。このとき、罠の効果が使用されるまで、仕掛けた罠の情報は秘匿される。
★シフトチェンジ'
誰かが攻撃または[対象:単体]の効果の対象になった時、対象を同意を得た一体に変更する。
★落とし穴/回避力/9/消滅
誰かが主動作を行った直後使用できる。そのキャラクターは転倒する。
戦利品
- 自動
- 金属製のケース(1000G)
- 2~7
- クズカード(100G)
- 7~9
- レアカード(1000G)
- 10~
- 超レアカード(2000G)
解説
大会社海馬コーポレーションの社長にして、最高峰の決闘者。
名もなき王が去った後も終生のライバルとしてその姿を追い求めている。