騎士団戦闘車兵
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- なし
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 27
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(操者) | 15 (22) | 2d+14 | 12 (19) | 10 | 105 | 53 |
| 武器(銃手) | 15 (22) | 2d+14 | 11 (18) | 8 | 90 | 74 |
| 蹄(騎獣) | 14 (21) | 2d+12 | 14 (21) | 8 | 96 | 33 |
- 部位数
- 3(操者/銃手/騎獣)
- コア部位
- 操者
特殊能力
●操者
[常]弱点
銀の武器に加え「風」属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが+2点されます。
[常]異貌
[常]熟練の妙技
命中力判定、回避力判定、生命抵抗判定、精神抵抗判定を行う場合、値の決定後、1dを振り「1〜2」+1、「3〜4」+2「5〜6」+3のボーナス修正を得ます。
この能力は1戦闘に1回だけ使えます。
[主]2回攻撃&双撃
素早い攻撃で2回攻撃します。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常][主]騎芸
騎芸《攻撃阻害》《高所攻撃》《超高所攻撃》《トランプル》《タンデム》《騎獣強化》を習得しています。
[補][準]練技
【ガゼルフッド】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【リカバリィ(5点)】を習得しています。
[常]魔法制御
[宣]稲妻帯びし刃
武器に雷を纏わせる。この攻撃が命中した場合、与えるダメージは雷属性となり、同時に対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
●銃手
[主]姿なき職人
MPを5点消費して、姿を消します。【コンシーン・セルフ】と同様に扱います。
[常]ガン
武器は「射程:2(20m)」で装填数6のカテゴリー〈ガン〉の武器として扱います。
[常]ターゲティング&鷹の目
[主]装填
[常][宣]魔法適正
戦闘技能《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。
[主][補]魔動機術11レベル/魔力15(22)
[宣][準]かばうⅡ
[常]熟練の妙技
命中力判定、回避力判定、生命抵抗判定、精神抵抗判定を行う場合、値の決定後、1dを振り「1〜2」+1、「3〜4」+2「5〜6」+3のボーナス修正を得ます。
この能力は1戦闘に1回だけ使えます。
●騎獣
[補][準]練技
【ガゼルフッド】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【リカバリィ(5点)】を習得しています。
[主]蹴り飛ばす/13(20)/回避力/消滅
自身が存在する乱戦エリア内の敵をこの魔物が選ぶ任意のエリア方向20mに蹴り飛ばし、「20」点の落下ダメージを受けて転倒します。
[常]攻撃阻害=+4・なし
[部位:本体]は、近接攻撃に対する近接攻撃判定に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:騎獣]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 騎士団の紋章(500G/黒A)
- 2~6
- 銀貨袋(300G/ー)x2d
- 7~11
- ミスリル(2600G/金S)
- 12~
- 騎士団の兜(4200G/黒白S)