がっちゃん【アイルホエール】
- 価格
- 購入
- 400,000G
- レンタル
- 40,000G
- 部位再生
- 10,000G
- 適正レベル
- 13~15
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 言語
- 海獣語、妖精語
- 弱点
- 風属性ダメージ+3
- 移動速度
- 2m(浮遊)
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 噛みつき(頭部) | 20 | 2d+20 | 17 | 19 | 160 | 69 | 20 | 20 |
| 14 | 押しつぶし(胴体) | 17 | 2d+25 | 14 | 22 | 159 | 53 | ― | ― |
| 14 | 胸びれ(胸びれ) | 22 | 2d+16 | 18 | 14 | 113 | 45 | ― | ― |
| 14 | 尾びれ(尾びれ) | 22 | 2d+17 | 19 | 15 | 115 | 45 | ― | ― |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/胸びれ/尾びれ)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●頭部
[主]轟・超音波アタック【拡張:特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/消滅
「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に指向性の高い超音波をぶつけ、麻痺させます。対象は1Rの間、あらゆる行動判定に-2のペナルティを受けます。耳が聞こえないキャラクターは、この効果を受けません。
騎手が【特殊能力完全開放】を習得している場合、「射程/対象:30m/1エリア(半径3m)/10」となり、効果時間が3Rとなります。更に、耳が聞こえないキャラクターにも効果を与えることが出来るようになります。
この効果を使用するには[部位:頭部]のMPを「10」点消費しなければなりません。
[主]妖精魔法レベル=騎獣レベル/魔力=騎獣レベル+2
使用する属性は「土」「水・氷」「風」「光」です。
[常][宣][主]魔法適正【前提/拡張:特殊能力解放/特殊能力完全解放】
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得しています。
騎手が【特殊能力完全開放】を習得している場合、《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》を追加で習得します。
●胴体
[主]天変地異【前提:特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力or回避/半減
大きく身を揺らしながら妖精魔法を行使し、周囲に深刻で大規模な破壊を引き起こします。
「射程:術者」で「1エリア(半径50m)/すべて」に「威力100/C値⑪+ライダー技能+知力ボーナス」点の魔法ダメージを与えます。射程範囲内は足場が悪くなり、範囲内のキャラクターの行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。
また、騎乗状態の騎手は20mの高さから落馬します。(ルルブⅡ-p.91の移動距離による落馬時の落下距離算出を参照します)
この能力は1年に1回しか使用できません。
[主]霧のブレス【前提/拡張:特殊能力解放/特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
「射程/形状:30m/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/15」に「威力20/C値⑩+ライダー技能レベル+知力ボーナス」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。さらに抵抗に失敗した対象は、1Rの間、命中力判定と回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この能力は連続した手番に使用できません。また、使用するには[部位:胴体]のMPを「10」点消費しなければなりません。
騎手が【特殊能力完全開放】を習得している場合、この能力は誤射を起こしません。
[常]搭載=3
騎手以外のキャラクター3人を運んで移動できます。
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●胸びれ
[宣]往復ビンタ
左右の胸ビレで攻撃を行い、《斬り返しⅠ》と同様の効果を得ることが出来ます。この能力は連続した手番に使用できません。
●尾びれ
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尾びれでの攻撃行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。この能力は連続した手番に使用できません。
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:尾びれ]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
騎手修正
装備品
頭部
・魔拡ワッペンⅡ:防護+2,MP+3
胴体
・騎獣用甲冑:防護+3
胸びれ
・フリッカーハンマー:命中+1
・ウィンドコート:回避+1,防護+2
尾びれ
・フリッカーハンマー:命中+1
・ウィンドコート:回避+1,防護+2
騎芸
【騎獣強化】【騎獣超強化】命中+2,回避+2
【HP強化】【HP超強化】HP+10
【八面六臂】回避-2