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魔物の群れ
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- さまざま
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | ― | 2d6+11 | 12 (19) | 9 | 125 | 50 |
特殊能力
[常]群れ
魔法等による不利な効果を受けない
[常]広域配置
全エリアのキャラクターを攻撃可能かつ全エリアのキャラクターから攻撃を受ける
[常]必中攻撃
この魔物の攻撃は必中として扱う
[常]範囲攻撃に弱い
複数を対象にする攻撃を受ける場合、合算ダメージを倍にする
[常]範囲攻撃を止める
この魔物を対象にする場合、他の魔物を同時に対象に含めることはできない
ランダムに対象を決定する場合、この能力を持つ魔物の中からランダムに決定する
[常]肉壁
複数を対象をする場合この魔物を優先して選択しなければならない
この能力をも持つ魔物が複数存在する場合その中から任意に選択する。
[常]単体攻撃耐性
単体を対象にする攻撃で受けるダメージ-5点
[常]猛攻
打撃点の出目が10以上だった場合、追加で6点の確定ダメージを与える
[宣]分散攻撃
5体まで攻撃可能。打撃点-対象数
[宣]集中攻撃
対象の防護点を-打撃点の出目する
リスク:攻撃を受ける時、回避判定を行わず攻撃が自動命中する(命中判定も行わない)
[主]強引な突破
「対象:1体」「射程:接触」対象は1ラウンドの間「影走り」を習得する
強引な突破を行った場合、手番終了時にHPを15点失う
強引な突破はHPが30点以下の場合使用できない
戦利品
- 自動
- 宝石(200G/金A)*3d
- 12~
- 剣のかけら(200G/~)*5