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”化神”フィールの化身
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- -
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20(浮遊)/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 化身の髪(頭) | 17 (24) | 2d+16 | 17 (24) | 14 | 120 | 110 |
| 化身の腕(上半身) | 19 (26) | 2d+18 | 16 (23) | 12 | 125 | 31 |
| 化身の翼(翼)×2 | 19 (25) | 2d+14 | 16 (23) | 10 | 104 | 27 |
| 化身の脚(下半身) | 18 (25) | 2d+15 | 16 (23) | 12 | 139 | 24 |
- 部位数
- 5(頭/上半身/翼×2/下半身)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]毒無効、[常]病気無効
●頭
[主]神聖魔法(フィール)15レベル/魔力19(26)
基本神聖魔法、特殊神聖魔法、第二の剣系の神による魔法を使用できます。
[準]【ブラー・ネーム】
特殊神聖魔法。自身に対する魔物知識判定は-2のペナルティ修正を受けます。
[補][準]【フリック】
特殊神聖魔法。術者は回避力判定、魔法に対する生命・精神抵抗力判定を要求されたとき、それに自動的に成功します。それが魔法である場合、その魔法は「抵抗:消滅」となります。この効果は最初に回避力判定、魔法に対する生命・精神抵抗力判定のいずれかが要求されたときに自動的に発生し、この魔法は自動的に解除されます。
[主]【ソリトゥス・ワン】
術者およびそれが持つ部位は、与える物理・魔法ダメージを+4点し、同時に術者およびそれが持つ部位への適用ダメージを「ー4」します。
この効果を受けている間、術者およびそれが持つ部位は、「対象:術者」以外の魔法、呪歌、賦術や特殊能力を受ける場合など、生命・精神抵抗力判定を行うことができる場合に、必ず生命・精神抵抗力判定を振らなければなりません。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]MP再生=+15
手番終了時に、MPが15点回復します。
●上半身
[常]2回行動
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●翼
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。いずれかの[部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
●下半身
[常]攻撃障害=不可・+4
[部位:頭]は近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。