ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”化神”フィールの化身 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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化神”フィールの化身

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
19/23
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
20(浮遊)/20(飛行)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
化身の髪(頭) 17 (24) 2d+16 17 (24) 14 120 110
化身の腕(上半身) 19 (26) 2d+18 16 (23) 12 125 31
化身の翼(翼)×2 19 (25) 2d+14 16 (23) 10 104 27
化身の脚(下半身) 18 (25) 2d+15 16 (23) 12 139 24
部位数
5上半身翼×2下半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効

●頭

[主]神聖魔法(フィール)15レベル/魔力19(26)

 基本神聖魔法、特殊神聖魔法、第二の剣系の神による魔法を使用できます。

[準]【ブラー・ネーム】

 特殊神聖魔法。自身に対する魔物知識判定は-2のペナルティ修正を受けます。

[補][準]【フリック】

 特殊神聖魔法。術者は回避力判定、魔法に対する生命・精神抵抗力判定を要求されたとき、それに自動的に成功します。それが魔法である場合、その魔法は「抵抗:消滅」となります。この効果は最初に回避力判定、魔法に対する生命・精神抵抗力判定のいずれかが要求されたときに自動的に発生し、この魔法は自動的に解除されます。

[主]【ソリトゥス・ワン】

 術者およびそれが持つ部位は、与える物理・魔法ダメージを+4点し、同時に術者およびそれが持つ部位への適用ダメージを「ー4」します。
 この効果を受けている間、術者およびそれが持つ部位は、「対象:術者」以外の魔法、呪歌、賦術や特殊能力を受ける場合など、生命・精神抵抗力判定を行うことができる場合に、必ず生命・精神抵抗力判定を振らなければなりません。

[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]MP再生=+15

 手番終了時に、MPが15点回復します。

●上半身

[常]2回行動
[宣]薙ぎ払いⅡ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。

[宣]全力攻撃Ⅱ

 打撃点を+12します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●翼

[常]飛翔

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。いずれかの[部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●下半身

[常]攻撃障害=不可・+4

[部位:頭]は近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。



製作者:はんこつ

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