ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

呪われしワイルドハント(ワイルドハント) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
19

呪われしワイルドハント【ワイルドハント】

分類:妖精
知能
高い
知覚
五感&魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語、妖精語
生息地
雪原、雪山
知名度/弱点値
22/24
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
26
移動速度
30(四足)/40(飛行)
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 24 (31) 2d+22 22 (29) 20 165 145
(馬) 23 (30) 2d+20 21 (28) 17 145 115
部位数
2本体
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]古代種/属性:水・氷&闇/魔力25(32)

 魔法行使を行うのは「部位:本体」のみです。

[常]飛行Ⅱ

 近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。

[常]冷死の外套(呪い)/必中

 自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-15」点します。また、ワイルドハントに近接攻撃を試み、ダメージを与えた対象は、ダメージ処理の後「2d」点の「水・氷かつ呪い」属性の魔法ダメージを受けます。この効果でHPが0以下になった場合、対象は直後の生死判定にー10のペナルティ修正を受けます。

[常]ᚻᚢᚾᛏ ᛞᚩᚹᚾ ᛏᚻᛖ ᛁᚾᚢᚫᛞᛖᚱᛋ ᚠᚱᚩᛗ ᚫᚾᚩᛏᚻᛖᚱ ᚹᚩᚱᛚᛞ

 ワイルドハントによる近接攻撃は「水・氷かつ呪い」属性の物理ダメージとして扱います。また、ワイルドハントが扱う特殊能力で「水・氷かつ精神効果」と記載されている部分を「水・氷かつ呪い」に変更します。この変更は既に適応済みです。

●本体

[主]2回攻撃&双撃

 素早い刺突でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[常][宣]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》を習得しています。

[常]複数宣言=2回
[宣]冷死の魔力撃(呪い)=+25ダメージ

 打撃点を+25点し、ダメージを「水・氷かつ呪い」属性にします。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

●馬

[宣]全力攻撃Ⅲ

 打撃点を+20点します。リスクとして、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

[常]攻撃障害=不可・不可

「部位:本体」は近接攻撃、遠隔攻撃の対象となりません。
「部位:馬」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

解説

 ワイルドハントが何らかの要因で呪いに蝕まれ、本来の使命を果たせていない状態です。知能は引き続いて高いものの、決定的な部分に何かしらの細工を施されており、いずれにせよまともな状態ではありません。

製作者:弓場勢

チャットパレット