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"舞神"G・W・D
分類:魔剣の化身
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械、魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 500
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 30 (37)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 車体 | 33 (40) | 2d+50 | 30 (37) | 15 | 500 | 100 |
特殊能力
[常]舞神化
装着している間、この魔剣を装着者の部位:胴体として扱います。また、分類:魔動機が使える全ての騎芸と、基本魔装を自身に適応でき、フィジカルマスター技能の使用を可能とします。
[常]四輪駆動
転倒無効。足場ペナルティ-4まで無効。
[準]赤単速攻
陣営の先手後手の結果にかかわらず、まず一番に手番が回ってくるのはこの魔剣の使用者である。
[主]ⅯⅯⅯ・キャノン
本体の主動作を要する。レベル6以下、もしくはランク6以下の魔法を1つ選び、形状:「射撃」射程:「2(50m)」所要時間:「一瞬」で撃つ。行使と魔力はライダー技能レベル+知力ボーナスである。MPの消費は5である。また、威力表でダメージを与える魔法の場合、自分と同じエリアにいる相手に撃つと、ダメージが+冒険者レベル分乗る。
[常]これどう思います?ダメだと思いませんか?これダメですよね。ダメなんですよ。
魔法や能力、効果によって逆転不可能になっている時、最高責任者が議論をして、結果的に「ダメだねこれは」ってなった場合、その能力は一旦ナーフされます。
[常]普通にマナー違反です。出禁で
セッション中に待ち時間以外で、大事な作業以外で、PLがスマホをいじってたり、ゲームをしていたりする時、そのPLのキャラクターのアホdカスで判定を行います。全ての基準値は+バカマヌケになります。
[常]HYPEPR☆誤発注
敵味方関係なく、計算ミスがあった場合、(C())それが適応されます。意図的にやった場合、PLとそのPLのキャラクターは「にゅてらちゃおふんふんふんどし」としか言えなくなります
▽そんなことしていいはずがありません。バカ言ってんじゃねぇよ二度と出てくんなボケが
詰んだ時。打撃点を+70,000,000,000,000(京)します。