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暴走するミーミル
分類:妖精
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 暴走
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 雪原、雪山、遺跡
- 知名度/弱点値
- 29/32
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 32
- 移動速度
- 22/22(水中)
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 33 (40)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 31 (38) | 2d6+38 | 31 (38) | 30 | 197 | 126 |
| 蹴り(下半身) | 32 (39) | 2d6+38 | 30 (37) | 30 | 203 | 64 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]深蒼の魔力
このキャラクターが他のキャラクターにダメージを与えた時、同じ数値分対象のHPとMPが減少します。
[常]水・氷無効
[常]絶氷の身体
打撃武器から受けるダメージに関しては、防護点が10点高いものとして扱われます。
[常]炎にすごく弱い
炎属性のダメージを受ける時自動的に「7点」余分にダメージを受けます。弱点と併せ「10」点、余分にダメージを受けることになります。
[常]水中適性
[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双撃
[宣]︎絶氷の魔力撃=+18命中・+33ダメージ
打撃点を+33点し、ダメージを水・氷属性に変更します。また命中力判定に+18のボーナス修正を受けます。
リスクとして、生命抵抗力・精神抵抗力判定に−2のペナルティ修正を受けます。
●上半身
[主]妖精魔法(水・氷)/魔力33(40)
ランク15までの水・氷属性の妖精魔法を行使します。
[常][宣]︎〆魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[補]絶氷温の荒海/33(40)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」「半径:30m /すべて」を激しい水流で押し流します。水と氷の入り混じった冷たい水は対象に「2d+39」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えた上で、ミーミルから30mの距離まで押し流します。
この能力は1ラウンドに1回のみ使えます。
●下半身
[常]太い足
この魔物は転倒する効果を受けても転倒しません。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 永遠結晶(2,000G /黒金S)×1d×3
解説
雪原や雪山に現れる妖精です。身長5m前後の筋骨隆々とした巨人の姿をしています。
本来は冷静で思慮深い性格をしていますが、共に現れたスカディ同様荒れ狂い、問答無用で襲いかかってきます。