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キメラ・オートマタ・モヴキラ
分類:魔動機
- 知能
- 動物並みに命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- ガレリア学院
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触手(頭部) | 7 (14) | 2d+3 | 7 (14) | 4 | 53 | 28 |
| 足(胸部) | 7 (14) | 2d+5 | 6 (13) | 6 | 49 | 24 |
| 針(腹部) | 7 (14) | 2d+7 | 6 (13) | 3 | 40 | 19 |
- 部位数
- 3(頭部/胸部/腹部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
剣の欠片×5(頭部3、胸部2、腹部0)
●共通
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果属性無効
魔動機は、毒属性や病気属性の効果やダメージをいっさい受けません。また、精神効果属性に属する効果も受けません。
[常]回復効果がほぼ無効
魔動機のHPを回復させる効果はごく限られており、操霊魔法や一部の特殊なアイテムからのもののみです。
神聖魔法や妖精魔法、森羅魔法などの回復効果は魔動機のHPを回復させることはできません。
魔動機術も一部の例外を除き、無効です。
[常]感知される
魔動機は、【センス・マジック】など、魔力を感知する魔法や効果によって感知されます。
●個体特殊能力
●頭部
[常]生気を吸い取る/必中
触手の攻撃が命中すると、通常の物理ダメージに加え、対象に「3」点の確定ダメージを与えます。同時に[部位:頭部]のHPが「3」点回復します。
●胸部
[主]多脚で締める/8(15)/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を8本の足で捕らえ、締め上げます。対象に、「2d+[部位:胸部]のHP÷5(端数切り上げ)」点の物理ダメージを与えます。
●腹部
[常]幻覚の毒針/6(13)/生命抵抗力/消滅
魔動機のキメラ化の影響により「射程/形状:10m/射撃」「対象:1体」となっている。
針の攻撃が命中した対象に幻覚を見せ、判断力を失わせます。
対象は、続く10秒(1ラウンド)の間は、この魔物のいずれかの部位を対象にしたり、対象に含んだり、あるいは、確率的ではあっても対象とする可能性のある武器攻撃や魔法の行使、その他特殊能力の使用を行うことができません。
対象が複数の部位を持つ場合、この効果はそのすべての部位に及びます。
この効果は毒属性です。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血*3(100G/赤A)
- 2~7
- 毒針(100G/赤A)
- 8~10
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 11~
- 毒針と毒袋(800G/赤A)
解説
腹に複雑な紫の文様を持つ、蜘蛛のような姿をした魔界の動物です。蜘蛛の顎に当たる部分から、無数の触手が伸びており、触れると生きているものの生気を奪います。尻尾の針は対象に幻覚を見せる毒があり、何者かによって、魔動機とのキメラに改造されている。