ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラジェッタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラジェッタ

プレイヤー:きっき

種族
レプラカーン
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
錬金術師
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
ブロードソード
穢れ
0
11
5
7
8
6
7
8
10
5
成長
13
成長
3
成長
1
成長
0
成長
7
成長
0
器用度
32
敏捷度
20
筋力
13
生命力
13
知力
24
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
34
MP
27
冒険者レベル
7

経験点

使用
32,000
残り
1,970
総計
33,970

技能

シューター
7
マギテック
5
スカウト
5
アルケミスト
5
セージ
3
ウォーリーダー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《賦術強化Ⅰ》
  • 《鷹の目》
  • 《トレジャーハント》

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【アーマーラスト】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 10
運動 8
観察 9
セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ウォーリーダー技能レベル2 先制 5
魔物知識
7
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
ドワーフ語
汎用蛮族語
神紀文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 9 9 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 13 12 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ジェザイエル 2H 10 12 11 10 +1=10 射程50m、装弾数3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ブレストアーマー 10 5
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
軍師徽章
右手 能力増強の腕輪(知力) 知力+2、破壊するとその判定だけ達成値+14
左手 アルケミーキット
ガンベルト 弾丸を12発まで保持できる(背中、腰、その他)
バレットスリンガー 弾丸を12発まで保持できる(足、その他)
マギスフィア(中)
所持金
8040 G
預金/借金
G

所持品

ヒーリングポーション x 3
弾丸(12発) x 1 (バレットスリンガー)
弾丸(12発) x 1 (ガンベルト)
冒険者セット x 1
スカウト用ツール x 1
魔晶石3×6個
魔晶石4×3個
弾丸(24発)x1(リュック)
ジェザイル1x1
冒険者証(革製、グランゼールの冒険者(仮)の証)

マテリアルカード

BASSS
42
22
43
2
名誉点
186
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

生まれた環境:孤児院の地下室で生まれた。生活に必要なものは孤児院で失敬したり、他の民家から頂いたりしていた。
孤児と一緒に遊んだり、困窮した時には民家から失敬したものをこっそり孤児院の倉庫や棚の中に置いたりしていた。

小さい頃から貧しい暮らしをしているせいかお金にがめつい。
マギテック技能もアルケミスト技能もお金になるかもと勉強を始めたが、なぜかどんどん金が減っていく。ふしぎだね。


技能メモ
〈賦術強化I〉(基本3、p.213) 賦術判定+1→ リビルドできたら外すかも
〈鷹の目〉(基本1、p.280) 乱戦エリアなどの遮蔽物の向こうの敵を狙える→習得済み

今後取る技能(Lv9)
〈狙撃〉(基本1、p.293) スポッタードール(基本1、2800G)も購入
〈賦術全遠隔化〉(基本3, p.213) カードシューター1500Gも購入、リビルドできたら
〈魔法制御〉(基本1、p.291) ショットガン・バレット用
〈射手の体術〉(基本2, p.227) シューター7Lv以上


前衛組が攻撃当たらない時は、攻撃はやめてパラミス投げるようにする。1回投げたら6ラウンド有効。
物理攻撃が厳しい場合はエフェクトウェポンもかける(リスティナは自分でなんとかできる?)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 40,000 200 器用×11
敏捷×2
知力×5
1 3/27 蛮族を駆逐せよ 2,860 2,500 6 知力
くぬぎさん リスティナ(なよさん)
経験点2810+ピンゾロ1回(+50)、残弾18発、マテカ購入なし
2 4/10 奈落の魔域へ 1,310 2,500 23 器用
くぬぎさん リスティナ(なよさん)
経験点1260+ピンゾロ1回(+50)、マテカ補充、技能成長なし
3 7/10 誰が為の心臓 1,440 2,710 0 器用
くぬぎさん リスティナ(なよさん)シャノン(みおなさん)
マテカ補充、シューター(Lv6→7)
4 3/10 親切な厄介者 1,860 9,128 20 筋力
くぬぎさん リスティナ(なよさん)シャノン(みおなさん)
グランゼールで迷宮を調べ、"起こし屋"なる存在の調査依頼を受ける。
5 4/14〜3/15 贖いの遊び 2,220 11,000 37 知力
くぬぎさん リスティナ(なよさん)シャノン(みおなさん)
ウォーリーダー(Lv2)取得、セージ(Lv2→3)
6 3/15〜8/10 裁器の君臨 1,230+50 0 0 敏捷
くぬぎさん リスティナ(なよさん)シャノン(みおなさん)
ピンゾロ1回(+50)
9/6〜 堕落の血
取得総計 33,970 67,838 286 24

収支履歴

(銃)ジェザイル::-1200
(非金鎧)プレストアーマー::-1000
能力増強の腕輪(知力)::-1000
ガンベルト::-20
バレットスリンガー::-40
スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
マギスフィア(中)::-100
弾丸(12発) ::-50
弾丸(12発) ::-50
赤A::-200
赤A::-200
赤A::-200
赤A::-200
赤S::-2000
赤S::-2000
赤S::-2000
赤S::-2000
赤S::-2000
赤S::-2000
緑A::-200
緑A::-200
緑A::-200
緑A::-200
緑S::-2000
緑S::-2000
緑S::-2000
緑S::-2000
黒A::-200
黒A::-200
黒A::-200
黒A::-200
黒A::-200
黒A::-200
黒S::-2000
黒S::-2000
黒S::-2000
黒S::-2000
魔晶石3×6個::-1800
-----ここから2卓後-----
赤A::-200
赤A::-200
赤S::-2000
緑A::-200
緑A::-200
緑S::-2000
緑S::-2000
情報量::-5
馬車代::-10
-----ここから3話後-----
緑A::-200
緑A::-200
緑A::-200
緑S::-2000
緑S::-2000
弾丸(12発) ::-50
ミートサンド::-3
-----ここから4話後-----
赤S::-2000
緑S::-2000
弾丸(12発) ::-50
魔香草::-100
魔香草::-100
魔香草::-100
マギスフィア〈小〉::-200
-----ここから5話後-----
赤A::-200
緑A::-200
緑S::-2000
弾丸(12発) ::-50
魔晶石3::-300
魔晶石3::-300
軍師徽章::-100
-----ここから6話後-----
赤S::-2000
緑A::-200
緑S::-2000
緑S::-2000
変装用ローブ::-10

チャットパレット