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龍の心臓
分類:蛮族
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 0
- 言語
- なし
- 生息地
- 七色の龍
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | 0 (7) | 2d6+0 | 0 (7) | 0 | 200 | 200 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 心臓
特殊能力
[常]魔力供給
手番開始時、「半径50m」の自分以外の任意のキャラクターのHPを「10」点、MPを「3」点回復します。部位が複数あるキャラクターは部位ごとに回復します。
[常]七色の光
手番開始時、土、水・氷、炎、風、雷、純エネルギー属性の中からランダムに属性を一つ選びます。任意の対象キャラクターは、手番終了時に1dを振り、3以下であれば選ばれた属性の魔法ダメージを「10」点受けます。
この魔物がこの能力で選んでいる属性のダメージを受ける場合、それを2倍にします(弱点、軽減などをすべて計算して出した最終ダメージを2倍にします)。一度でも2倍になったダメージを受けた属性は手番開始時に選ばれなくなります。
戦利品
- 自動
- 赤い粒子(500G/赤A)*100