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孤影
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語,ウルシラ地方語,種族言語
- 生息地
- アルフレイム大陸ウルシラ地方
- 知名度/弱点値
- 21/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15 (22) | 2d+16 | 15 (22) | 12 | 156 | 34 |
特殊能力
[常]複数宣言=2回
[常]《全力攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》《勢軍・誘引挟撃》習得済み
[常]忍の体術
・概要
駆け、跳び、伏せる。有利な位置を得るために積み上げた鍛錬からなる軽身の業。
噛み殺すばかりが牙ではない。いかに噛みつき、どう突き立てるか。その組み立てこそ真髄であろう。
・効果
以下の効果を得る
1)「足場が悪い」効果を無視する。
2)「[常]ブロッキング」と同様の効果を得る。
3)「壁を乗り越える」ルールで移動するとき、移動力が減少しない
4)「跳躍判定」「登攀判定」「受け身判定」「隠密判定」に+8のボーナスを得る
[主]2回攻撃
▼殺劇
・概要
強者の攻撃は、かわすにせよ防ぐにせよ大きく体勢を崩す事となる。
・効果
自身の命中判定が失敗した時、攻撃対象は10秒間「回避-2」を得る。
自身の命中判定が成功した時、攻撃対象は10秒間「防護点-2」を得る。
▼追加攻撃・強蹴
・概要
攻めの組み立てに蹴りを織り交ぜた、独自の戦術。
体幹を支えるのは足腰であり、孤影衆は体幹を極限まで鍛え上げる事を旨とする。
・効果
自身の主動作の直後に「属性:打撃」の近接攻撃を一回行う。
この効果によるダメージは対象の防護点を半分(端数切り上げ)とし、
打撃点の出目が「12」以上の時は防護点を「0」とする。
●レギオン「熟達武芸」魔法生物/戦力50/10レベル
・特殊能力
〇体幹を整える
自身の手番開始時にレギオンの戦力を「30」点回復する。
この効果は連続した手番に使用できない。
・貴格
□攻撃陣形
□防御陣形
□横一列攻撃陣形
●トレジャーポイント=12点
・瞬間達成値+5
・瞬間打撃点+8
・トレジャードロップ表=H