ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリアベル・マークスロイス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリアベル・マークスロイス

プレイヤー:kfc

種族
アビスボーン
年齢
15
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
魔動機師
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
レイピア
穢れ
0
9
9
9
6
5
8
7
10
6
成長
4
成長
1
成長
0
成長
2
成長
8
成長
3
器用度
19
敏捷度
15
筋力
17
生命力
18
知力
27
精神力
18
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
39+2=41
MP
39+2=41
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
2,590
総計
32,590

技能

シューター
7
セージ
7
マギテック
5
プリースト(ハルーラ†)
2
エンハンサー
1
ダークハンター
1

アビスカース:アビスアイ

錯乱の:携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《双撃》
  • 《二刀流》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 11
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
+2=13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
神紀文明語
魔法文明語
魔神語
汎用蛮族語
妖精語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 6 6 +0
マギテック技能レベル5 魔動機術 9 9 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 17 10 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
サーペンタインガン1 1H 1 +1=11 +1=10 最大装填数
サーペンタインガン2 1H 1 +1=11 +1=10 最大装填数
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子
ひらめき眼鏡
マギスフィア(小)
マギスフィア(小)
背中 ガンベルト 専用(HP)弾丸×12入り
右手 巧みの指輪
左手 知性の指輪
ガンベルト 専用(MP)弾丸×12入り
聖印
所持金
19,870 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

弾丸×12
魔香草×2
救命草×1
アビスシャード×7

ーーー以上3000Gーーー

名誉点
239
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
ガンベルト(HP+2)50
ガンベルト(MP+2)50

容姿・経歴・その他メモ

経歴1:身体に傷痕がある
経歴2:育ての親に拾われた
経歴3:血液者と死別したことがある
冒険に出た理由:「奈落を滅ぼすため」


「あぁいけません…奈落などという存在は…」

丁寧で大人しい言動が印象的なアビスボーンの少女
星神ハルーラの神官であり、同時に魔動機師
ハルーラの神官らしく慈愛に満ちた落ち着いた性格をしているが、奈落に対しては非常に好戦的でまるで別人のように豹変する

元々は母親が魔域に巻き込まれていた際に身籠っていた子供で、奈落の影響を強く受けて生まれて来た
故郷は異形への理解が無い村だったためにマリアベルと彼女を産んだ母親は酷く迫害されていたが、敬虔なハルーラ信者だった母親は「こんな事が起きるのは全て奈落が世に混沌を齎したせい」だと、人を恨むことはしなかった
やがて迫害が遠因で母が死んだ時も、マリアベルは母の教えを信じて人を恨みはしなかった
同時に、これほどに人を狂わせる奈落というものが許せず、この世から奈落を消し去るために冒険者となった

履歴

能力値

kfc - 今日 20:11
x3 2d6+1d6+(1d6+6)+2d6+2d6+1d6 アビスボーン 魔動機師生まれ #1
(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 7[3,4]+6[6]+(2[2]+6)+5[2,3]+9[4,5]+5[5] > 40

#2
(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 6[4,2]+5[5]+(2[2]+6)+7[6,1]+10[6,4]+6[6] > 42

#3
(2D6+1D6+(1D6+6)+2D6+2D6+1D6) > 4[1,3]+1[1]+(3[3]+6)+7[2,5]+9[4,5]+3[3] > 33

成長

kfc - 今日 20:14
Gr17 [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力)

アビスカース

kfc - 今日 20:19
x3 ABT アビスアイのアビスカース #1
アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

#2
アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。

#3
アビスカース表(43) > 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×4
敏捷×1
生命×2
知力×7
精神×3
2,490+100 12,850 39 知力
取得総計 32,590 48,850 389 18

収支履歴

サーペンタインガン×2::-360*2
弾丸×12×3::-50*3
ガンベルト×2::-20*2
ハードレザー::-340
マギスフィア(小)×2::-200*2
巧みの指輪×1::-500
知性の指輪×1::-500
魔香草×1::-100
救命草×1::-30
冒険者セット::-100
聖印::-100
アビスシャード×2

ーーー以上3000G(余り20G)ーーー
ーーー以下封印分ーーー

魔法の武器加工×2::-5000*2
叡智のとんがり帽子::-12000
ひらめき眼鏡::-4000

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