ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

LAY(Unknown-07-M) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

LAY【Unknown-07-M】

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
中立
言語
魔神語、交易共通語
生息地
不明
知名度/弱点値
15/18
弱点
命中力+1
先制値
10
移動速度
16
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
12 (19) 2d6+14 9 (16) 10 72 12
12 (19) 2d6+14 9 (16) 10 72 12
12 (19) 2d6+14 9 (16) 10 72 12
12 (19) 2d6+14 9 (16) 10 72 12
12 (19) 2d6+14 9 (16) 10 72 12
部位数
5岩*5
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]Unknown

正体、不明。
このキャラクターは「魔神」としても扱います。

[常]ビーストブースト

相手を倒したとき自分のいちばん高い能力が上がる。
このキャラクターが自身の攻撃でキャラクターのHPを「0」以下にした場合、全部位の防護点を「+2」点します。この効果は累積します。

[常]ハガネZ

はがねタイプの技をZワザにグレードアップするZパワーの結晶を作りだす。
このキャラクターは『ちょうぜつらせんれんげき』を1日に1度だけ使用できます。
また、この能力を持っているキャラクターは『ちょうぜつらせんれんげき』を使用する場合に限り誤射を起こさず、また遮蔽を無視して攻撃を行うことができ、更にその能力が”形状:貫通”、”形状:突破”、”対象:1エリア”の場合、範囲内にいる任意のキャラクターをあらかじめ対象から除外することができます。

[主]ちょうぜつらせんれんげき/固定値22/生命抵抗力/半減

Zパワーで高速回転を おこない 全力で 相手に ぶつかる。
自身が乱戦エリアにいない場合は「射程/形状:2(50m)/突破」、自身が乱戦エリアにいる場合は乱戦エリアにいるキャラクターを5体まで選び、対象に「2d+30」点の打撃属性の物理ダメージを与えます。

●岩

[常]多重戦略

同じラウンドに他部位が使用した行動は使用できません。また、HPが「1」以上の部位が4つ以上ある場合あらゆる主動作行動の達成値がー3されます。

[主]ジャイロボール/13(20)/回避力/消滅

体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
自身が近接攻撃可能な対象に攻撃し、「2d+13」点の打撃かつ衝撃属性の物理ダメージを与えます。自身が戦闘開始時に後手になった場合、この攻撃の打撃点を「+5」点します。

[主]ストーンエッジ/13(20)/生命抵抗力/半減

とがった岩を 相手に突き刺して攻撃する。急所に当たりやすい。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1エリア(半径4m)/8」のいる地面から岩を突きだし、対象に「2d+14」点の衝撃かつ土属性の物理ダメージを与えます。この時、打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点を更に「+5」します。

[主]ボディプレス/14(21)/回避力/消滅

体をぶつけて攻撃。防御が高いほど与えるダメージが増える。
自身が近接攻撃可能な対象に攻撃し、「2d+10」点の打撃属性の物理ダメージを与えます。この攻撃には"Unknown-07-M"の防護点分のダメージが追加されます。

[主]ヒートスタンプ/12(19)/回避力/消滅

燃える体で相手にぶつかって攻撃する。 自分が相手より重いほど威力があがる。
自身が近接攻撃可能な対象に攻撃し、「2d+17」点の打撃かつ炎属性の物理ダメージを与えます。

[主]でんじふゆう

電気でつくった磁力の力で宙に浮かぶ。
1ラウンド(10秒)の間自身の体を宙に浮かせ、地形によるデメリットを受けなくなり、また転倒もしなくなり、転倒のデメリットも無効化します。また、巨体を空から叩き付けることで『ボディプレス』と『ジャイロボール』の打撃点を「+2」点します。

戦利品

自動
ハガネZ(4000G/黒金S)
2~8
かたいいし(100G/黒A)
9~12
かたいいし(100G/黒A)*1d
13~
でんせつのせきぞう(3000G/黒金S)
製作者:桂馬

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