機動外骨格
分類:騎獣/魔動機
- 価格
- 購入
- 40,000G
- レンタル
- 4,000G
- 適正レベル
- 9~12
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 言語
- なし
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 移動速度
| Lv | 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗 | 精神抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 魔動砲 | 11 | 2d+2 | ― | 10 | 80 | ー | 12 | 12 |
| 9 | 魔動砲(装備追加) | 11 | 2d+6 | ― | 10 | 90 | ー | 12 | 12 |
- 部位数
- 2(装備追加)
- コア部位
特殊能力
[常]ガン
魔動砲のダメージは魔法ダメージとなる。
[常]装着状態
・転倒が起こっても落馬しない。瞬間移動やそれに準ずる効果以外で、騎手と騎獣の位置を異なったものにする効果を受けない。
・騎獣自身の移動は行えず、移動は騎手によって行わねばならない。なおこの状態でも騎乗であり、他の騎獣への騎乗は行えない。
・騎獣の回避判定は騎手の能力で行われ、後述の『◯戦闘補助』のボーナス修正も有効。
[常]マギスフィア代替(大)
騎手はマギスフィア(大)を装備しているものとして、魔動機術を行使可能。ただし、マギスフィアが変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるもの(オートモビル、クリエイトウェポンなど)や、マギスフィアの破壊に繋がるもの(グレネード、パイルシューター、マナポリーなど)は行使できない。
[常]戦闘補助
騎手の命中、回避判定にそれぞれ+1する。
[常]装甲受け(拡張:特殊能力完全解放)
騎手が近接、遠隔、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受ける時、合算ダメージの決定後にそれを騎獣に適用することを選べる。
1Rに1回まで使用可能で、騎手が「特殊能力完全解放」を習得している場合には3回に増加する。
解説
装備:マナタイトプレート(打撃点+4)、プランクプレート(最大HP+10)
騎芸: