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アザービースト◎◎
分類:魔神
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 8 (15) | 2d+11 | 5 (12) | 3 | 42 | 25 |
特殊能力
[補]「魔神の眼」/レベル+1 (魔物レベル+8)/ 精神抵抗力/消滅
いずれかの目の虹彩の色が変わり、 魔神の眼のようになります。
補助動作で 「射程/形状: 1 (10m)/射撃」の対象1体を 睨み付け、萎縮させます。 この効果は精神効果属性です。 対象は10秒 (1ラウンド) の間、宣言特技の宣言と補助動 作を行えなくなります。 対象が固定値のキャラクターの場合、 宣言型と補助動作で使用する特殊能力を使用できなくなりま す。 この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[常]「生気の吸収」 / 必中
腕や武器に禍々しいオーラが発生するようになります。 近接攻撃、 遠隔攻撃で物理ダメージを与えた場合、対象の 生気を吸い取ります。
適用ダメージと同じだけ、自身の任意の部位のHPを回復させます。この効果は1日に1回のみ有効です。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血 (100G/赤A)
- 10~
- 悪魔の牙 (300G / 赤A)
解説
異界から現れた獣です。 多くは大型化した狼に似た、四足の獣の姿をしています。 魔神のしもべとして付き従っていることが多く、敵にはその牙をむき出します。 アザービーストにはさまざまな種類がいるらしく、ここに挙げたのは1例に すぎません。 GMが望むならば、 特殊なアザービーストを創造して構いません。