デッドリーモールド
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森・洞窟(+特殊な環境下)
- 知名度/弱点値
- 17/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+5点
- 先制値
- 5
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 7 (14) | 0 | 250 | 20 |
特殊能力
[常]腐海の玉座
この魔物は下記の能力を全て持ちます。
・「半径25m」の範囲に広がっています。
この魔物を含んで乱戦が行われる場合、参加人数などの条件に関わらず、この範囲全域を一つの乱戦エリアとして扱います。
この時、乱戦エリア内に存在するPCは5~30mの好きな位置にいるとして扱う。
また、この魔物はこの範囲に入ってきたあらゆるキャラクターに対して、人数の制限を無視して乱戦の宣言及び移動妨害を宣言することが可能です。
・自身が存在する乱戦エリア内にいる、モールドマンの命中力を+2し、打撃点を+4します。
・攻撃の対象となった時、この魔物は2部位を持つ魔物として扱います。
[常]熱霧の天幕
共生するスチームポッド達による蒸気により、自身に適した環境を作り出しています。
これまでスチームポッドを掃討したエリア数によって下記のように効果が変化します。
0:自身とモールドマンを除いたすべてのキャラクターは命中力・回避力に-3のペナルティ修正を受けます。
また、ラウンド終了時に自身とモールドマンのHPを「20」点回復します。
1~2:自身とモールドマンを除いたすべてのキャラクターは命中力・回避力に-1のペナルティ修正を受けます。
3:ラウンド終了時に自身とモールドマンのHPは「10」点減少します。
[常]侵蝕する毒
ラウンド終了時に「射程/形状:自身」で「対象:半径50m/100」を対象に発動します。
対象となったすべてのキャラクターの最大HPと現在HPが「6」点減少します。
この効果は累積し、最大HPが0となってしまったキャラクターは生死判定を行わず即座に死亡します。
この効果は病気属性として扱います。
[主]猛毒の胞子/12(19)/生命抵抗/半減
猛毒の胞子を撒き散らし、自身の存在する乱戦エリア内のキャラクターすべてに、「2d+14」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は自身の存在する乱戦エリア内に自分を除き2体以上のキャラクターが存在しない場合、「射程/形状:自身」で「対象:半径50m/100」に変更されます。
[常]深緑の従者
▶猛毒の胞子、または○侵蝕する毒の効果によりキャラクターが死亡した場合、即座にモールドマンに変化させ使役します。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片*15
- 自動
- 猛毒カビのサンプル
解説
特殊な環境下において生育したことで変異を起こしたポイズンモールド(BT/p88)です。
原種に比べ(大きさの割には)生命力が低いものの、噴き出すカビの毒性が強力になっており、どれだけ生命力に溢れた生物でも近くにいれば数秒で死に至らしめることができる為、対策をせずに近づくことは死を意味する。
また、生み出される胞子は原種のものよりも遠くへ飛んでいく性質を持ち、まるで白い灰のようであることから「死神の灰」と呼ばれます。
特定の植物と共生関係を築く能力と、自身の胞子により殺した生物をカビを通じて使役する能力を獲得したことで危険度が跳ね上がっています。