ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スカルボルト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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スカルボルト

分類:魔法生物/アンデット
知能
命令通り
知覚
魔法
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
なし
知名度/弱点値
12/15
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
14
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
胴体(本体) 8 (15) 5 55
(右腕) 9 (16) 2d+8 8 (15) 5 45
(左腕) 9 (16) 2d+8 8 (15) 5 45
部位数
3本体右腕左腕
コア部位
本体

特殊能力

●全て

[常]毒、雷、病気、精神属性無効

雷蓄積

特殊能力の使用や雷属性による効果を受けると「雷ポイント」が上昇する。
「雷ポイント」は全ての部位で共有します。
戦闘開始時の「雷ポイント」は0点です。(最低値は0未満にならない)

雷ポイント増減値内容
+1特殊能力「[常]魔力電化」適用
+1特殊能力「[補]電流」使用
+2特殊能力「[主]充電」使用
-4特殊能力「[主]放電」使用
-1特殊能力「[常]感電」適用

●本体

[補]電流

体内の雷を循環させる
「雷ポイント」を+1点される。

[主]充電

大気の魔力を雷に変換する。
「雷ポイント」が+3点される。

[主]放電/8(15)/生命抵抗力/半減

溜めたエネルギーを全て放出する。
使用時に「雷ポイント」を全て消費する。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d6+雷ポイント」点の雷属性の魔法ダメージを与える。
戦場が水面の場合、「対象:全エリア(半径30m)/20」に変更される(自分も巻き添え)。
この能力は「雷ポイント」が4点以上の場合、使用可能

[常]感電

近接攻撃が命中した場合、雷が発生して攻撃したキャラクターは「1d3+3」の雷属性ダメージを受ける。
この効果適用後、「雷ポイント」が-1点される。
この効果は「拳」の部位全てのHPが0の場合、無効化される。

●右腕/左腕

[常]魔力電化

魔力を吸収する
攻撃が命中した場合、攻撃対象のMPを1点奪い、「雷ポイント」が+1点される。

[常]帯電

この部位の攻撃は雷属性の物理ダメージとして扱う。

戦利品

自動
冒険者の遺品(300G/全てA)
2~6
ゴーレム素材の残骸(200G/金A)
7~11
魔力を帯びた魔動スフィア(300G/金A)
12~
思い出の品(1000G)

解説

魔動機の残骸にアンデット錬成を組み合わせた奈落産の魔法生物
雷を溜めること、放出することに特化した特殊構造

製作者:パチュリー

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