ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベネアス・ディケット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“死体蒐集家”ベネアス・ディケット

プレイヤー:REI

種族
人間
年齢
32
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
操霊術士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
7
4
10
7
9
10
9
12
6
成長
10
成長
2
成長
10
成長
7
成長
12
成長
8
器用度
24
敏捷度
18
筋力
24
生命力
20
知力
34
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
17
HP
59+30=89
MP
54
冒険者レベル
13

経験点

使用
92,000
残り
0
総計
92,000

技能

ファイター
13
コンジャラー
10
スカウト
7

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《マルチアクション》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《魔力撃》
  • 《防具の達人》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 12
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 16 16 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 24 17 17
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈大型魔動回転ノコギリ〉[刃] 2H 24 17 39 10 17 専用痛恨撃効果+10。固定値ダメ:2d6+20
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 24 16
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ディバインコート〉 5 +1 10
ミスリルの鎧下 1 魔法ダメ-1
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 14
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

〈屍人形との幻舞〉
毎ラウンドのはじめ、2d6+10の異常感知判定に全員が失敗した場合、特殊な幻惑魔法のかけられた死体人形たちにまぎれ、ベネアスを見失う。この際、ベネアスを次の手番まで「透明」として処理する
※近接は命中・回避−4、起点指定や射撃の対象にできず、魔法収束でも狙えない(魔法制御で味方を除外して巻き込む事は可能)
〈剣のかけら補正〉
HP+65、MP+13、抵抗+3=HP:154、MP:67 抵抗:19/20
〈スケープドール〉
一度だけ、ダメージを無効化

【行動パターン】※プレイヤーが3人以上なら『アンダーテイカー』を追加
1ラウンド目※後攻
〈薙ぎ払い〉+〈マルチアクション〉
※アシッドクラウド(何もなければ)orアイシクル・ウェポン(弱点なら)orバインドオペレーション(ルンフォいるなら優先的に狙う)
2ラウンド目以降
〈薙ぎ払い〉+〈魔力撃〉※平均27−7=20、+15=35、痛恨時最大ダメ=45
→後衛の数が多い場合、〈マルチアクション〉で【アシッドクラウド】、HPが6割以下なら【ドレイン・タッチ】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 92,000 1,200 0 器用×10
敏捷×2
筋力×10
生命×7
知力×12
精神×8
能力値作成履歴#344554-6
取得総計 92,000 1,200 0 49

チャットパレット