ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

仮作カレイド2 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“Lv6まで”仮作カレイド2

プレイヤー:Mtsmi

種族
カレイド
年齢
性別
種族特徴
生まれ
鉄屑の像
信仰
ランク
穢れ
0
11
10
9
7
3
10
10
3
3
成長
4
成長
5
成長
3
成長
4
成長
3
成長
3
器用度
22
敏捷度
19
筋力
23
生命力
24
知力
15
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
7
HP
39
MP
18-27=-9
冒険者レベル
5

経験点

使用
21,500
残り
3,500
総計
25,000

技能

バトルダンサー
5
スカウト
5
バード
5
ウォーリーダー
2
マギテック
1
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:0

自称:恋の伝道師キューピッド

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

呪歌

  • 【ノイズ】
  • 【モラル】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【ラブソング】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 7
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
バード技能レベル5 見識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ウォーリーダー技能レベル2 先制 5
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ソレイユ語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
バード技能レベル5 呪歌 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 23 8
《回避行動Ⅰ》 1
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

【選択不可技能】

プリースト、エンハンサー、ソーサラー、ドルイド、フェアリーテイマー

<知覚:機械>

<内蔵マギスフィア>

身体のどこかに自身の核たる〈マギスフィア〉が埋め込まれています。自身は常に〈マギスフィア(中)〉を装備しているものとして扱い、それにより魔動機術を行使できます。ただし、変形後の〈マギスフィア〉が魔動機術の行使に使えなくなる魔法や、効果により〈マギスフィア〉が失われる可能性のある魔法は行使できません。
また生まれを決定する際に、その出目の最終値から5ptを割り振って調整できます。このとき、割り振る対象は2ヶ所以上とします。
(例:〇技7体7心7→技9体10心7 ✕技7体7心7→技12体7心7)

<煤ノ身体>

MPを獲得できず、魔晶石を使用できません。

<継ギ接グ鎧>

防護点を+1し、純エネルギー/断空属性の攻撃から受けるダメージではクリティカルが発生しません。
騎乗することができず、マナカートリッジを用いてしか、魔法を行使することができません。(MPは便宜上なしとして扱います。)
<マナカートリッジ>は、装備制限を無視し、全ての部位に装飾品として装備することができます(既に装飾品で埋まっている部位に装備することはできません)。
呼吸を必要とせず、経口摂取するアイテムを使用できず、渇きや空腹に悩まされることはありません。
信仰魔法による回復効果は、その魔力点のみを参照して回復します。差配の王冠の効果で回復量を調整することはできません。
死亡しても穢れが溜まらず、直近3年の記憶を失います。
復活にはアビスシャード1個消費に加えて、5000G相当の金品と、100名誉点分の鎧が必要です。
死亡後、48時間以内に条件を達成できない場合、キャラクターをロストします。

<回ル爪先>

足場が悪いことによるペナルティを受けず、移動を2足(車輪)として処理します。〔部位:足〕に装飾品をつけることは可能ですが、<ブーツ><拍車>と名のつくアイテムは装備することができません。

<伽藍洞【拡張スル知識】>

環境に関係なく、【人工環境】として判定を行うことができます。軽業/解除/罠設置/異常感知判定を行う時、セージでも判定することができるようになります。

[デメリット]サモン/バレット/グレネードと名称にある魔法を使用することができません。

6レベル:魔晶石とマナカートリッジそれぞれを使用して、魔法行使が可能になります。

11レベル:セッション中に1度、1Hで使用可能なアイテムを、補助動作で4回使用することができます。
この効果は同名非重複のルールを無視でき、この効果を使用するラウンド中、
このキャラクターは主動作での行動が行えません。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 25,000 1,200 0 器用×4
敏捷×5
筋力×3
生命×4
知力×3
精神×3
取得総計 25,000 1,200 0 22

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