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戦場を舞う者
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- さまざま
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 22/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 30/ー
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 26 (33) | 2d+24 | 25 (32) | 10 | 152 | 45 |
特殊能力
[常][宣]達人の戦技
戦闘特技《シャドウステップⅡ》《捨て身攻撃Ⅲ》《囮攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《練体の極意》《ファストアクション》《影走り》《変幻自在Ⅱ》を習得しています。
[主]2回攻撃&双撃
[常]戦場を舞う者
抵抗力判定を回避力判定で代用できます。回避力判定に成功した場合、いかなる効果も「抵抗:消滅」として扱います。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+14」点します。
[補]練技
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【メディテーション】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】【リカバリィ(9点回復)】の練技を使用します。
[常]超越者
命中力判定・回避力判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で振った2dの出目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果は2dで「9以下」を振るまで適用されます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。このとき、振った2dのうち、1dだけを選んでひっくり返すことができます。1dだけを選んでひっくり返した場合、出目への修正はありません。この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 2~6
- 宝石(300G/金S)×2d
- 7~12
- 大きな宝石(4,000G/金S)
- 13~
- 戦舞士の極意書(20,000G/金白SS)