アリア・セラフィン
プレイヤー:わいちゃん
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 20
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- “騎士神”ザイア
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 6
- 心
- 10
- A
- 9
- B
- 5
- C
- 10
- D
- 10
- E
- 12
- F
- 4
- 成長
- 16
- 成長
- 20
- 成長
- 20
- 成長
- 20
- 成長
- 14
- 成長
- 22
- 器用度
- 36
- 敏捷度
- 36
- 筋力
- 36
- 生命力
- 36
- 知力
- 36
- 精神力
- 36
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 6
- 生命力
- 6
- 知力
- 6
- 精神力
- 6
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 13
- HP
- 57
- MP
- 36
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 28,000
- 残り
- 4,250
- 総計
- 32,250
技能
- フェンサー
- 7
- ライダー
- 7
- スカウト
- 6
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅱ》
- 《全力攻撃Ⅰ》
- 《変幻自在Ⅰ》
- 《武器習熟A/ウォーハンマー》
- 《トレジャーハント》
練技
- [補]【キャッツアイ】
騎芸
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【高所攻撃】
- [主]【チャージ】
- [常]【HP強化】
- [常]【HP超強化】
- [常]【騎獣強化】
- [常]【人馬一体】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 12
| 運動
|
| 12
| 観察
|
| 12
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 13
| 知識
|
| 13
| |
- 魔物知識
- 13
- 先制力
- 12
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 38 m
- 全力移動
- 114 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 19
| 13
| ―
| -1
| 13
| 《武器習熟A/ウォーハンマー》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 釘バット | 2H | 5 | +4=| 24
| 9
| +5= |
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 19
| 13
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | <チェインメイル> | 18 | -1 | 6 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 12 | 6 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | <遠視のモノクル> | |
| 右手 | <シルバーハンド> | 器用度+2 |
| 左手 | <能力増強の腕輪> | 敏捷度+2 |
| 他 | <能力増強の腕輪> | 筋力+2 |
- 所持金
- 116,431 G
- 預金/借金
- G
所持品
<冒険者セット>
<ヒーリングポーション>×2
<能力増強の腕輪>×2
<スルーピック>
<耳栓>
<ウィンドコート>
<フリッカースター>
<ソフトレザー>
- 名誉点
- 450
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| <フリッカースター> | 20 |
容姿・経歴・その他メモ
【アビスカース】
自然環境にて、行動判定-1
【過去】
・才能を絶賛されたことがある
・魔物に襲われたことがある
・体に傷跡がある
【戦う目的】
・失われた文明を取り戻すため
【詳細】
アリア・セラフィンは、アビスボーンとして生まれ、他の人々からは常に一歩引かれた存在であった。アビスボーン特有の蒼白く輝く肌と深海のような漆黒の瞳が、彼の存在を一層神秘的かつ恐ろしげに見せていた。だが、彼の内面はその外見に反して非常に誠実で、深い誇りを持っていた。どんな時でも冷静沈着に物事を進めるその姿勢から、彼は早い段階で戦士としての才能を周囲に認められることとなる。
若き日に、アリアは多くの傭兵団を渡り歩き、剣技と戦術の腕を磨いた。その戦いぶりは傭兵団でも一目置かれ、いつしか「冷徹なる刃」と呼ばれるようになった。しかし、運命は彼に残酷な試練を与える。ある依頼で、ダンジョンの奥深くに眠る古代遺物を取り戻す任務に就くことになったが、それが思わぬ悲劇を引き起こす。
遺跡には封印された魔物が眠っており、それを目覚めさせてしまった。魔物の攻撃により、多くの仲間が命を落とし、アリア自身も深い傷を負う。腕や胸には、今でもその傷跡がはっきりと残っており、その痛みが彼にとって過去の罪と重くのしかかるものとなった。
傷つきながらも命を繋いだアリアは、その後、戦士としての生き方を見つめ直し、旅に出ることを決意した。彼は、失われた文明の謎とその力を求める中で、ひとつの大きな使命を感じるようになる。それは、かつて目にした古代遺物が示す「新たな世界を築く力」を手に入れること。そしてその力を、過去の過ちを償うために使うことだった。
アリアは、失われた文明の秘密を解き明かし、文明を復活させることを誓い、剣を握る。自らの傷跡が示すのは過去の失敗や後悔だが、それを乗り越えてこそ彼は本当に新たな世界を切り開けると信じている。そして、彼の冷徹な刃は、再び失われた文明の謎を解くために振るわれる。
アビスボーンとしての孤独を胸に抱えつつも、アリアは戦いを続ける。傷ついた過去を背負いながらも、新たな仲間と共に歩む未来に希望を見出し、彼の剣は未来を切り開くために戦う。
【きゃるも情報】
2025-09-12セッションでたべたもん(ライズシード)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7oHdVd
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 2025-07-12 | 第一話:飛空艇墜落事件 | 4,100| 7,332 |
50 | 筋力 | 精神 ねむさん
| エルミアテノールボルガン
| |
| 2 | 2025-09-12 | 不参加配布分 | 2,600| 38,250 |
110 | 筋力 | 生命 精神 -
| -
| |
| 2025-09-13 | カーリーヴェリ初侵入 | 2,000| 6,750 |
|
|
|
| | |
| 3 | 2025-09-21 | 第三話:信奉者 | 5,550| 8,600 |
100 | 知力×4 | 器用×6 敏捷×10 筋力×8 生命×9 精神×10 ねむさん
| アルテナ.テノールボルガン.アヤメ二コラ
| |
| 4 | 2025-10-03 | 第四話:ステアラ領主の依頼 | 2,000| 5,000 |
50 | 器用×5 | 敏捷×5 筋力×5 生命×5 知力×5 精神×5 不参加
|
| |
| 5 | 2025-10-14 | 第五話:グラトニースライム討伐作戦 | 4,000| 1,200 |
| 器用×5 | 敏捷×5 筋力×5 生命×5 知力×5 精神×5 ねむさん
| アルテナテノールアヤメ
| |
| 2025-11-25 | 幕間:ナージャ家 | 500| 900 |
50 |
|
| 未参加
| | |
| 2025-11-30 | 幕間:カーリーヴェリ上層攻略 | 1,800| 40,240 |
10 |
|
| 未参加
| | |
| 2025-12-12 | 六話(前半戦)ステアラのお祭り | 500| 0 |
100 |
|
|
| | |
| 取得総計 | 32,250 | 128,941 | 470 | 112 | ||||
収支履歴
::-150
::-380
::-100
::-100
::-2000
::-20
::-4000
::-3000
::-760
::-2000