ルベライト・ゴーレム【ジュエリーゴーレムトランセッドタイプルベライト】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立/敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上半身(拳)×2 | 27 (34) | 2d6+30 | 24 (31) | 31 | 198 | ― |
| 下半身(脚)×2 | 26 (33) | 2d6+28 | 23 (30) | 31 | 198 | ― |
- 部位数
- 4(上半身×2、下半身×2)
- コア部位
- 無し
特殊能力
●全身
[常]上位宝石の守護【炎・土】
炎属性ダメージ、土属性ダメージを半減(端数切り上げ)します。
[常]超巨体
1ラウンドに複数の部位で3回以上、同じ相手を攻撃できません。又、常に命中力に+2の修正を受けます。(反映済み)
[常]ジュエリーコーティング【ルベライト】
このキャラクターが受ける魔法ダメージを-5点します。又、あらゆる武器や魔法からクリティカルを受けません。
このキャラクターの近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱います。
[常]複数宣言=2回
[常]正体看破/コンジャラー
コンジャラー技能を持つ者はこの魔物のデータを魔物知識判定をせずに分かります。弱点を看破するならばその上で魔物知識判定をして弱点値を突破してください
[常]打撃にかなり弱い
武器での物理ダメージを受ける度に、追加で6点の確定ダメージを受けます。
[常]自己修復
1日に一度だけ、全ての部位のHPを[33]点回復します。この能力は自身の手番終了時に使用するかを選択できます
●上半身
[常]連続攻撃Ⅲ
[主]︎重渾身撃
渾身の打撃を繰り出し、相手を攻撃します。「射程:接触」で「対象:1体」に対して「2d6+56」点の物理ダメージを与える近接攻撃を行います。使用後、自身は10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-3の修正を受けます
この能力は連続した出番には使用できません。
💬ガーネット・グラブ
10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃を「炎かつ衝撃」属性として扱い、更に打撃点の出目が10以上の場合、防護点を無視して対象にダメージを与えます。
●下半身
[常]自己再生=10点
この部位は手番終了時、HPを「10」点回復します。
この能力はこの部位のHPが0以下の場合、効果を失います。
[主]︎スタンプアタック/依存能力:命中力/回避力判定/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」に対して自重を掛け踏み付けを行い、「2d6+18」点の物理ダメージに加え、転倒させます。この能力は近接攻撃として扱います。
💬狙い撃ち/1回の近接攻撃
この能力を宣言した近接攻撃の命中力を+4、打撃点を-8点します。
戦利品
- 自動
- ルベライトの小塊(6000G)
- 7〜10
- ルベライトの大塊(18000G)
- 11〜12
- ルベライトの巨塊(24000G)
- 13〜
- ルベライトインゴット(18000G/特定素材)
解説
【集財の迷宮】で目撃される上位ゴーレムです。このゴーレムを含め、集財の迷宮では全身が宝石で構成されたゴーレムが存在します。
このゴーレムはGMが許可するならば、「クリエイト・ゴーレム」系の魔法で作成する事も可能です。その場合、アイアンゴーレムの作成時に素材としてルベライトインゴットを1つ消費することでこのゴーレムを作成できます。クリエイト・ゴーレムによってこのゴーレムを作成した場合、この能力がこのゴーレムの能力となります。他の能力を付与することはできません。