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アビスカルテットズ
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20(飛行)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍 | 8 (15) | 2d6+8 | 7 (14) | 5 | 30 | 21 |
| 剣 | 8 (15) | 2d6+8 | 7 (14) | 5 | 30 | 21 |
| 斧 | 8 (15) | 2d6+8 | 7 (14) | 5 | 30 | 21 |
| 槌 | 8 (15) | 2d6+8 | 7 (14) | 5 | 30 | 21 |
- 部位数
- 4(身体*4)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]飛行
近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]狂化骨格
打撃点決定の2dが10以上であった場合、打撃点に+6する。
この効果は部位数が半分になったとき損失する。
[主]交差攻撃/9(16)/回避力/消滅
左右の身体を使い交差攻撃を行い2d+16点の物理ダメージを与えます。
この効果は身体が2の倍数の時しか使用できない。
この能力を使った場合、部位2つが行動したものとする。
[常]過剰吸収
このエネミーが存在する限り全てのMP消費の数値は最終的に2倍になる。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~10
- なし
- 11~
- 奈落教の印章(3500G/金A)
解説
奈落教の実験により生み出された魔神。
魔動機時代の機械により無理やり体などを合成させ強化を図っている。
結果的に言えば知能の大幅向上はできたが実験は失敗であり、強制的な結合は魔力の暴走により、身体が崩壊しつつある。
そのため常に補給をしなければ時間経過により死滅してしまう。
PS:仲の良い冒険者一党を使用したが思うように融合は果たさなかった。今後は表面的な仲のよさよりも血縁を重視すべき。