終末の魔術師アルブレヒト
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、エルフ語、魔法文明語、神紀文明語、魔神語、汎用蛮族語、ドレイク語、妖魔語、シャドウ語
- 生息地
- 楽園世界アルカディア
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
幻影の剣
| 30 (37) | 2d+40 | 19 (26) | 15 | 300 | 400 |
特殊能力(主動作=2回│複数宣言=5回)
[準]世界樹は万物を示す/必中
世界樹のマナを放出し、創成神話に匹敵するほどの魔力を解き放ちます。
「射程:自身」で、「対象:半径100km/空間」に存在する敵キャラクターすべてを対象にします。
能力の行使時にカウント1をメモしておきます。
この能力を行使した対象が手番を迎えるたび、カウントを1増やします(前述のとおり、初期値は1です)。
カウントが6に達成したら、自身の手番の開始時に、この能力の範囲内にいる的キャラクターすべてのHPを「1」点以上であればそれを「0」にした上で、「1000」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[常]世界樹の加護
このキャラクターは自身の行使する”遺失魔法”による任意の効果の影響を受けず、自身の手番の開始時にMPが最大値まで回復します。
また、このキャラクターは病気属性・精神効果属性の効果を受けません。
[常]森羅を統べ、森羅に生きる
このキャラクターのHPが0点以下となったとき、生死判定を行わず直ちにHPを最大値まで回復します。
蘇生するたびに主動作を1回、追加で行えるようになります。
この能力は最大2回まで発動し、2回目の能力が発動した後、この能力は「[常]久遠に開かれた理想郷」へと変化します。
[常]久遠に開かれた理想郷
1ラウンドに主動作を4回行えるようになり、あらゆる算出ダメージの決定において、魔力を含むすべての追加ダメージを0として扱う代わりに、威力表参照や打撃点決定を行う2dの出目が「12」であったものとされます。これによりクリティカルが発生した場合、その2廻りめ以降は、通常の処理を行います。
この主動作は如何なる効果が与えられても増減せず、主動作を増やしたり主動作を行えなくする効果の影響を受けません。
また、自身に「弱点:適用ダメージ+4点」が付与されます。この効果は《弱点看破》の影響を受けます。
[常][宣][主]魔法適正
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《魔法制御》《マルチアクション》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]遺失魔法15レベル/魔力25(32)
それぞれの遺失魔法は1ラウンド1回までしか行使できません。
遺失魔法(詳細)
[補][準]【世界樹は理解と慈愛を示す】|消費MP:25|対象:1体|射程/形状:2(無限)/起点指定|抵抗:必中|時間:10秒(1ラウンド)|
対象は「断空」「衝撃」「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」「純エネルギー」「毒」「呪い」「精神効果」のうちから任意(術者が選択)の「弱点:選択した属性によるダメージ+3点」を得て、適用されます。
[補]【世界樹は勝利と栄光を示す】|消費MP:25|対象:術者|射程/形状:術者/-|抵抗:なし|時間:10秒(1ラウンド)
効果時間中、術者が威力表を参照する「抵抗:半減」とある、対象にダメージを与える魔法を行使した場合、対象に抵抗されてもクリティカルが発生する用意になります。
対象が威力を持つ魔法に抵抗した場合、抵抗されていないときと同様に算出ダメージを求め、半減します。
[主]【全にして一、一にして全】|消費MP:100|対象:任意の3地点|射程/形状:2(500m)/貫通(純エネルギー)|抵抗:半減|時間:一瞬|
3本の熱線を同時発射します。発射方向は任意に決めることができ、そのうち2本または3本を「束ねて」1方向に放ちます。威力100となります。
3本をまとめて1方向に放つか、2本を束ねて一方に残る1本をもう一方にと打ち分けるかを選択でき、束ねた数に応じて「効果を受けたキャラクターの決定」(⇒『MA』59頁)の処理が変更されます。
3本束ねたものは威力100、2本束ねは効果の対象を決定する1dのダイスにおいて出目が「1~5」ならば効果を受け、3本束ねは1dを振らず始点から終点にいるすべてのキャラクターが対象となります。束ねるごとに基本の威力は20減少し、追加の一本ごと威力を-20します。
[主]【世界樹は創造と知恵を示す】|消費MP:50|対象:全エリア(半径50m)/すべて|射程/形状:術者/-|抵抗:半減|時間:一瞬|
対象に「威力50+魔力」点の魔法ダメージを2回与えます(ダメージ軽減効果はそれぞれ適用されます)。
この魔法の行使時に、術者は「断空」「衝撃」「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」「純エネルギー」「毒」「呪い」「精神効果」のうちから任意に1つの属性を選び、「選んだ属性」として扱われます。
[主]【世界樹は峻厳と美を示す】|消費MP:50|対象:任意の地点|射程/形状:2(30m)/起点指定(衝撃)|抵抗:なし|時間:30秒(3ラウンド)|
この魔法は、必ずキャラクターの存在しない地点を対象にしなければなりません。
指定した地点を中心に重力場を発生させ、「半径5m」以内にいる対象は、この魔法に対して精神抵抗力判定を行い、「抵抗:半減」として、「威力30+魔力」点の魔法ダメージを受けます。
また、重力場から「半径10m」以内にいる対象は、そのキャラクターの手番の開始時に、その地点に向かって「5m」だけ強制的に引き寄せられます。
重力場は30秒(3ラウンド)の間持続し、重力場のある座標へ重なった対象は即座にこの魔法に対する精神抵抗力判定を行い、「抵抗:半減」として、「威力100+魔力」点の衝撃属性の魔法ダメージを受けます。
[主]【世界樹は基礎と王国を示す】|消費MP150|対象:術者|射程/形状:術者/-|抵抗:任意|時間:一瞬
対象の状態を戦闘開始時の状態に巻き戻し、対象が受けている効果を全て解除します。
この効果ではHPやMPが変化することはありません。
[主]真語魔法・召異魔法15レベル/魔力25(32)
戦利品
- 自動
- 世界樹の葉(8,000G/緑S)×1d
- 2~6
- なし
- 7~12
- 世界樹の枝(15,000G/緑SS)
- 13~
- 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)