“迷い神の神子”ネイ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、妖精語、魔法文明語、汎用蛮族語他
- 生息地
- 迷宮
- 知名度/弱点値
- 15/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 9(歩行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 (ネイ) | 11 (18) | 2d+10 | 10 (17) | 4 | 55 | 85+5 |
| 剣(迷神剣メイル) | 14 (21) | 2d+16 | 12 (19) | 9 | 70 | 36 |
| 踏みつぶし(グランゼール) | 13 (20) | 2d+10 | 9 (16) | - | 200 | - |
| 踏みつぶし(グランゼール) | 13 (20) | 2d+10 | 9 (16) | - | 200 | - |
- 部位数
- 4(ネイ/迷神剣メイル/グランゼール×2)
- コア部位
- ネイ&迷神剣メイル
特殊能力
●全身
[常]神子の身体
神聖魔法や、その効果によって強化されている攻撃や効果で、与える/受けるダメージは+2されます。それ以外で受けるダメージは-6されます。なお、このキャラクターは人族としても扱うため、【セイクリッド・ウェポン】では、ダメージの上昇の効果は発揮しません。
[常]迷宮と一体化
このキャラクターは転倒しません。
このキャラクターのいるエリア・戦場を対象にする場合や、複数を対象に取る魔法や効果でこのキャラクターがいるエリアから対象を選ぶ際は、必ず「部位:グランゼール」2つが対象に含まれ、それらは1部位で2体分と数えます。(つまり、対象のうちこの部位が4体分含まれます)。魔法拡大による対象の増加には、この効果は適用されません。
●ネイ
[主]妖精魔法7レベル/魔力12(19)
[主]操霊魔法7レベル/魔力11(18)
[主]神聖魔法(メイル=ナイズ)7レベル/魔力11(18)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技「ターゲッティング」「魔法拡大/数」「MP軽減/フェアリーテイマー」「鷹の目」を習得しています。
[常]繁栄する生命
生命抵抗力判定または生死判定に、1度だけ自動で成功します。この効果で生死判定を自動成功させたとき、HPは「1」になります。
[常]神子への過剰適応(限定2回行動)
この部位は、主動作のあと、神聖魔法を1ラウンドに1つ行使できます。ただし、行使する魔法の消費MPは、代わりにHPから支払われ、その値は元の消費MPの倍になります。魔法拡大などを行う場合、倍にした数値をさらに倍化します。
●迷神剣メイル
[常]折れない神剣
この部位は、部位:ネイが気絶しない限り、HPが0以下になっても、生死判定を行わず、気絶しません。
[常]拒む刃
14(21)/生命抵抗/消滅
この部位に近接攻撃でダメージを与えた場合、そのキャラクターは上記判定を行います。失敗した対象に「2d+6」点の物理ダメージを与えます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
[補]神剣の欠片
メイル=ナイズの特殊神聖魔法【デュアル・ウェポン】を使用します。MPを7点消費します。
3ラウンドの間、打撃点を「+2」点します。その後、自身の命中判定に+1し、さらにこの部位は「[常]2回行動」を持ちます。
[主]神剣の一撃
15(22)/回避/消滅
射程:近接で対象:1体に「2d+18」点の衝撃属性の物理ダメージを与えます。ダメージ決定の2dの出目が8以上だった場合、さらに+4点、10以上だった場合、さらに+4点のダメージが上乗せされます。この効果は、「[補]神剣の欠片」の効果が適用されている間のみ行え、ラウンドに1回のみ使用できます。
●グランゼール
[常]迷宮素材
この部位は、構造物としても扱います。「毒」「病気」「呪い」「精神効果」属性の効果を受けません。また、妖精魔法や神聖魔法によって回復しません(回復するかしないかの基準は魔法生物と同様に扱います)
ラウンド開始時に1dを振り、その出目によって、素材、防護点、クリティカルしない属性が変化します。
1:木の壁/防護点8/〈ボウ〉
2:鉄の壁/防護点20/〈刃武器〉〈投擲〉「雷」「炎」「風」「水・氷」「断空」 打撃点に+2
3:石の壁/防護点16/〈刃武器〉〈投擲〉「雷」「炎」「風」「水・氷」
4:木の門/防護点10/〈ボウ〉
5:鉄の扉/防護点16/〈刃武器〉〈投擲〉「雷」「炎」「風」「水・氷」 打撃点に+1
6:魔石の壁/防護点15/あらゆるクリティカルを受けない・魔法ダメージ-4 打撃点に+2
[常]迷宮防護
「部位:ネイ」「部位:迷神剣メイル」のHPが現在値の半分以上減る場合、その適用ダメージの半分を代わりにこの部位に適用させます。この効果は1ラウンドに各「部位:グランゼール」が一回ずつ行えます。
[主]倒れこみ
10(17)/生命抵抗力判定/半減
壁が崩れ、辺りを巻き込みます。射程/形状:10m/起点指定で対象:1エリア(3m/5体)に「2d+10」点の物理ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
解説
"迷宮の双子女神"メイル=ナイズの神子と化したネイ・コットです。
倒すまでは、迷神剣メイルの思うがままに行動し続けます。周辺の迷宮も、迷神剣メイルが造りだしたものであり、彼女らを守るように、冒険者に襲い掛かってきます。生命エネルギーが半ば暴走しており、長時間戦い続ければ、命に影響を及ぼすでしょう。