ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アップナイング - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

アップナイング

分類:魔神
知能
???
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語 魔法文明語 魔神語
生息地
???
知名度/弱点値
12/16
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
30
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 10 (17) 2d6+10 8 (15) 7 120 100
上部毛腕(打撃) 11 (18) 2d6+9 8 (15) 8 90
右部毛腕(打撃) 11 (18) 2d6+9 8 (15) 8 60
左部毛腕(打撃) 12 (19) 2d6+10 8 (15) 8 60
部位数
4本体 毛腕*3
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片

……剣の欠片9個が適用済みです。

[常]"悪"の名を冠す者。

……このエネミーから得られる経験点は2倍になります。

●本体

[常][宣]魔法適正

……《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》

[主]真語魔法5レベル/魔力7(13)
[主]アップナイング/9(16)/精神抵抗力/半減

……好悪のイメージを具現化し、対象に付与します。「射程:自身」で「対象:2エリア(半径30m)/全て」に2d+7の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。魔法ダメージを与えた対象に任意の属性の弱点「[常][常]属性ダメージ+2」を付与することができます。この弱点によって発生するダメージは軽減することができません。この能力は連続したラウンドに使用することができません。

[補]属性付与

……全ての毛腕の近接攻撃に3Rの間新たな属性を付与します。上毛腕、右毛腕、左毛腕それぞれに別の属性を付与することも可能です。この効果は累積せず、効果時間内に再度この効果を行使した場合、新しく指定した属性に置き換えられます。

●上毛腕

[常]ガーディアンⅠ
[宣]かばうⅠ
[常]攻撃障害=+2・+2

……毛腕が攻撃を妨げます。「部位:頭」は近接、遠隔攻撃の回避に+2の修正を得ます。「部位:上毛腕」のHPが0以下になった時、この能力は失われます。

●右毛腕

[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]攻撃障害=+2・+2

……毛腕が攻撃を妨げます。「部位:頭」は近接、遠隔攻撃の回避に+2の修正を得ます。「部位:右毛腕」のHPが0以下になった時、この能力は失われます。

●左毛腕

[宣]渾身攻撃

……近接攻撃時の打点を+8します。この特技を使用した次のラウンドに回避力判定-3のペナルティ修正を受けます。

[常]攻撃障害=+2・+2

……毛腕が攻撃を妨げます。「部位:頭」は近接、遠隔攻撃の回避に+2の修正を得ます。「部位:左毛腕」のHPが0以下になった時、この能力は失われます。

戦利品

自動
アップナイングの紋章(5000G/赤S)
2~6
好悪の爪(400G/赤A)
7~9
好悪の腕(700G/赤A)
10~12
好悪の眼球(1200G/赤S)
13~
好悪のドレス(5000G/赤S)

解説

アップナイング。その名が冠するのは好悪。
好悪とは文字通り好きと嫌いを意味する。
何を好み、何を嫌うかは個人の自由。
しかし、それを目に見える形で現実で映すことは
それ即ち内面を映し出すことと何ら変わりがない。
内面、秘密と言い換えてもいい。不可侵の領域を許可無くそれを侵すことは
暴かれた誰かにとって紛れもない"悪"なのである。

製作者:G0001

チャットパレット