アップナイング
- 知能
- ???
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語 魔法文明語 魔神語
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 10 (17) | 2d6+10 | 8 (15) | 7 | 120 | 100 |
| 上部毛腕(打撃) | 11 (18) | 2d6+9 | 8 (15) | 8 | 90 | ― |
| 右部毛腕(打撃) | 11 (18) | 2d6+9 | 8 (15) | 8 | 60 | ― |
| 左部毛腕(打撃) | 12 (19) | 2d6+10 | 8 (15) | 8 | 60 | ― |
- 部位数
- 4(本体 毛腕*3)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片
……剣の欠片9個が適用済みです。
[常]"悪"の名を冠す者。
……このエネミーから得られる経験点は2倍になります。
●本体
[常][宣]魔法適正
……《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
[主]真語魔法5レベル/魔力7(13)
[主]アップナイング/9(16)/精神抵抗力/半減
……好悪のイメージを具現化し、対象に付与します。「射程:自身」で「対象:2エリア(半径30m)/全て」に2d+7の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。魔法ダメージを与えた対象に任意の属性の弱点「[常][常]属性ダメージ+2」を付与することができます。この弱点によって発生するダメージは軽減することができません。この能力は連続したラウンドに使用することができません。
[補]属性付与
……全ての毛腕の近接攻撃に3Rの間新たな属性を付与します。上毛腕、右毛腕、左毛腕それぞれに別の属性を付与することも可能です。この効果は累積せず、効果時間内に再度この効果を行使した場合、新しく指定した属性に置き換えられます。
●上毛腕
[常]ガーディアンⅠ
[宣]かばうⅠ
[常]攻撃障害=+2・+2
……毛腕が攻撃を妨げます。「部位:頭」は近接、遠隔攻撃の回避に+2の修正を得ます。「部位:上毛腕」のHPが0以下になった時、この能力は失われます。
●右毛腕
[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]攻撃障害=+2・+2
……毛腕が攻撃を妨げます。「部位:頭」は近接、遠隔攻撃の回避に+2の修正を得ます。「部位:右毛腕」のHPが0以下になった時、この能力は失われます。
●左毛腕
[宣]渾身攻撃
……近接攻撃時の打点を+8します。この特技を使用した次のラウンドに回避力判定-3のペナルティ修正を受けます。
[常]攻撃障害=+2・+2
……毛腕が攻撃を妨げます。「部位:頭」は近接、遠隔攻撃の回避に+2の修正を得ます。「部位:左毛腕」のHPが0以下になった時、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- アップナイングの紋章(5000G/赤S)
- 2~6
- 好悪の爪(400G/赤A)
- 7~9
- 好悪の腕(700G/赤A)
- 10~12
- 好悪の眼球(1200G/赤S)
- 13~
- 好悪のドレス(5000G/赤S)
解説
アップナイング。その名が冠するのは好悪。
好悪とは文字通り好きと嫌いを意味する。
何を好み、何を嫌うかは個人の自由。
しかし、それを目に見える形で現実で映すことは
それ即ち内面を映し出すことと何ら変わりがない。
内面、秘密と言い換えてもいい。不可侵の領域を許可無くそれを侵すことは
暴かれた誰かにとって紛れもない"悪"なのである。