ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サルドニカ・ビアンカート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

冠雪する噴火山ヴルカーノ・ビアンキサルドニカ・ビアンカート

プレイヤー:ひば

そう急いても、事を仕損じるだけですよ……
なに?魔神が出た……?あぁ今すぐ行こう行くぞ一刻も早く!」

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
18
性別
なし
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
ブロードソード
穢れ
1
7
15
8
10
11
4
5
11
11
成長
3
成長
5
成長
5
成長
4
成長
4
成長
2
器用度
20
敏捷度
23
筋力
24
生命力
24
知力
23
精神力
21
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
39
MP
39
冒険者レベル
5

経験点

使用
23,000
残り
0
総計
23,000

技能

グラップラー
5
エンハンサー
5
プリースト(グレンダール)
4
スカウト
3
マギテック
2
レンジャー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《二刀流》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 6
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 5
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 24 8 9
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈チェインスティック+1〉[打] 1H 10 +2=11 15 11 +1=11 専用魔法の武器、専用化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 24 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 0
装飾品 効果
〈聖印〉
[魔]〈熊の爪〉 マッスルベアーの効果を+1する
右手 [魔]〈スマルティエの増強の指輪(敏捷)〉 敏捷度+1
左手 [魔]〈スマルティエの増強の腕輪(器用)〉 器用度+2
[魔]〈マギスフィア小〉
〈アルケミーキット〉
所持金
100 G
預金/借金
G

所持品

武器・防具

チェインスティック+1専用化
ポイントガード

技能用アイテム

聖印
マギスフィア
アルケミーキット
マテリアルカード
スカウト用ツール

日用品

冒険者セット
着替え(一週間分)

薬草・ポーション

アウェイクポーション
救命草2
魔香草
魔晶石2点3個
魔晶石3点3個

装飾品

スマルティエの増強の指輪(敏捷)
スマルティエの増強の腕輪(器用)
熊の爪

その他

マテリアルカード

BASSS
3
名誉点
50
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
専用武器化 チェインスティック50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

経歴表C 1-5 未だ叶わない夢がある
経歴表C 5-6 異性の家族がいない
経歴表C 5-5 同性の家族がいない

冒険出た理由
1-4 倒したい相手がいる

フレーバー

エルフの光の妖精魔法使いが多いアヴァルフ妖精郷、光の氏族ギヌメールの領地に生まれたナイトメア。妖精魔法に助けられたことで出産時に母は無事であり、エルフの両親とはナイトメアとしては珍しく、極めて良好な関係を築いていた。

穢れを纏った忌み子でありながら、一部の狂信的な妖精使いが神聖視する"妖精に近い神秘の身体(無性)"として生まれたことで、故郷の人々からの蔑視と信仰の板挟みになっていた。
両親がそのことを本人には知られないようにと必死になっていたことも、我が子が様々な被害を受けないように尽力していたことも、当のサルドニカは大体知っている。

ある日両親は、我が子を悪用せんと企む存在に気付き、故郷からもエルフとも縁遠いグレンダール神殿が母体となる施設に預けた。
サルドニカは、その施設で格闘技や練技、生活を送るための炊事や洗濯などを教わりながら日々を過ごしていたが、ある日その施設が魔神の襲撃に遭う。サルドニカ自身も前線に立って戦い、その戦いの中で炎武帝グレンダールに認められ、神官としての能力を開花させた。武闘派の多い施設だったこともあって、死者は出なかったものの設備が致命的なまでに破壊されたことで、施設は閉鎖。成人していたサルドニカは冒険者として再出発することになった。
この出来事もあって蛇蝎のごとく魔神を嫌っており、奈落の魔域の殲滅依頼は真っ先に受けている。視界に入る魔神は皆殺しにしてやるという勢いだ。魔神に対してはとにかく殺意が高い。

故郷での出来事もあって、一時期は妖精魔法使いに対して一瞬身構えることもあったが、極めて限られた地域や人数での信仰であった上、冒険者になってからは自ら性別を明かす機会が減ったことに気付き、今ではすっかり気にしなくなった。ただ、エルフ生まれなのに、ナイトメアだから妖精に嫌われがちなことを少し気にしている。

見た目はしなやかで美麗。普段の物静かで理知的な振る舞いも相まって、角がなければエルフに見まがうほどだが、その姿は「私の考える理想のヒト」を頑張って模しているだけであり、サルドニカの本性はグレンダールに認められるほどに苛烈な武人である。
サルドニカの考える理想像は、ナイトメアである自分を偏見を乗り越えて受け入れ、悪意から身を挺して守ろうとしてくれた冷静で理知的で愛情深い両親そのものである。

両親に愛されて育ったせいか、両親から受け継いだエルフのとがった耳をたいそう誇りに思っている。エルフみたいだと言われたり、エルフ生まれのナイトメアであると言い当てられると、分かりやすく喜ぶ。とはいえ、エルフと違って水が大の苦手であることは仕方なく受け入れている。
水は嫌いだが、アツアツのお風呂やサウナ、サウナ後の水風呂は大好き。広い公衆浴場を見かけると、必ずと言っていいほど立ち寄る。冒険者を始める前は、各地の温浴施設を巡っていたとかいないとか。
自身の身体的特徴のせいもあってか、公衆浴場の入り口で少し困った顔をしていることがあるが、そういう時は、ないものはないので女性としてふるまっていることが多い。ただ、背中にあるナイトメア特有の大きな痣とがっしりとした体格のせいで、二度見三度見されることもしばしば。

両親との「また一緒に暮らそう」という約束が果たされる日を夢見ている。

もっと強くなって、自身に向けられる全ての視線を跳ね返せるくらい立派になって、胸を張って故郷に帰りたいと思っている。

補足

無性別の身体が妖精に近いとかその周辺の話は完全にひばの独自設定です。乗っからなくて大丈夫です。恐れ入ります。独自設定生やすの好きなんです。どうかお付き合いください。
(2.0にいたフィーという種族が無性別だったことが一応元ネタです。2.0のルルブも読んでみたいものです)

履歴

クニクノさん卓10回振り直しルール産

新規ナイトメア成長 - 今日 23:14
gr23 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力)

新規ナイトメア経歴 - 今日 1:25
x3 3d6 #1
(3D6) > 12[6,1,5] > 12

#2
(3D6) > 16[5,5,6] > 16

#3
(3D6) > 15[5,5,5] > 15

新規ナイトメア経歴冒険 - 今日 1:29
2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5


サルドニカ - 今日 1:17
gr6 [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力)
サルドニカ - 今日 1:23
gr2 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力)

GM(じんめん)石 - 今日 1:16
経験点:6000+2010点
ガメル:一人6380G
成長点:8回
名誉点:50

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 21,200 200 器用×3
敏捷×5
筋力×5
生命×4
知力×4
精神×2
能力値作成履歴#456944-6
1 灰燼に葬末する御霊の聖者 クニクノさん
取得総計 23,000 21,200 200 23

収支履歴

作成時購入品

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
アウェイクポーション::-100
救命草2::-60
魔香草::-100
魔晶石2点3個::-600
魔晶石3点3個::-900

スマルティエの増強の指輪(敏捷)::-400
スマルティエの増強の腕輪(器用)::-900

チェインスティック::-630
魔法の武器化Aランク::-10000

ポイントガード::-100
聖印::-100
マギスフィア小::-200
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA3枚::-600
スカウト用ツール::-100
熊の爪::-6000

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