フェアエンデルング
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 24/27
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大角(頭) | 22 (29) | 2d+20 | 23 (30) | 18 | 270 | 150 |
| かぎ爪(胴体) | 22 (29) | 2d+18 | 23 (30) | 17 | 245 | 140 |
| 蹴り(脚) | 23 (30) | 2d+20 | 22 (29) | 16 | 240 | 137 |
- 部位数
- 3((部位:頭/部位:腕/部位:脚))
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●頭
[主]変身/必中
この動作は行使に10分必要。
自分も含む対象一体の姿をほかの生物の姿にする。
あらゆる生物の姿に変化させることはできる。
このエネミーが生きている限り、効果は永続し、解除は不可能だが、このエネミーが死亡した場合、この効果は解除される。
[補]即席変身/14(21)/危険感知判定/消滅
この動作はは1ラウンドに1回のみ発動できる。
自分を除く乱戦内にいる、任意のキャラクターの姿をほかの生物の姿にする。
1ラウンドの間、あらゆる武器の保持が不可能になり、腕を使う動作が使用不可になる。すでに武器を装備していた場合、その武器を地面に落とし、拾うことはできなくなる。
ただし、装飾品及び防具についてはそのままとし、発声もできるものとする。
また、この動作の効果を一度でも受けた場合、次にこの攻撃を受けたときに危険感知判定に+4のボーナスが付く。
この動作が解除された場合、対象は手に何も保持していない状態となり、あらゆる動作の効果やダメージを引き継ぐ。
[主]変貌:燐光のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減
この動作は連続した手番に使用することはできない。
自らの頭部を竜のそれに変え、エネルギー弾を「射程/形:2(40)/射撃」で「対象:1エリア(半径6メートル)」にブレスを吐き出し、「2d+20」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。
また、この攻撃を使用する場合、このラウンド中、このエネミーのすべての部位は「純エネルギー無効」を得る。
●胴体
攻撃障害=不可/不可、魔法障害-4
胴体がツルに変貌して頭部への攻撃を妨げる。
[部位:頭]は近接攻撃及び遠隔攻撃の対象にならない。また、魔法攻撃は行使に-4のペナルティが着く。
[部位:胴体]のHPが0になったとき、この効果は消滅する。
魔法障害
[宣]二回攻撃&双撃
[補]変貌:殴打の手
この動作は連続した手番に使用することはできない。
自らの手をメイスのように固く変貌させ、1ラウンドの間、「命中力+2」、「打撃点+10」の効果を得る。
[補]変貌:両断の手
この動作は連続した手番に使用することはできない。
自らの手を大剣のようにのように鋭く変貌させ、1ラウンドの間、「攻撃する対象の防護点半減」の効果を得る。
この効果を使用した場合、このエネミーは「回避力-2」のペナルティが付く。
●脚
[宣]薙ぎ払いⅡ
[主]変貌:再生する体
この動作は連続した手番に使用することはできない。
この動作を使用した場合、このエネミーのすべての部位のHPが20回復する。
戦利品
- 自動
- 大悪魔の血晶 1600G 赤S
- 5~7
- 変化の皮 3000G 赤S
- 8~12
- 変化の皮:大 5000G 赤S
- 13~
- 姿変わりの心臓 10000G 赤SS
解説
他者を変貌させる魔神
その姿はドッペルゲンガーに似ているが、様々な生物の姿になり替われるため、姿に意味はないだろう。