ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狂血の結晶体 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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狂血の結晶体

分類:魔神
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
海岸,海洋
知名度/弱点値
16/21
弱点
回復効果・炎属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
15(蛇行)/30(水中)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
-(核) 13 (20) 5 100 100
突進(狂血の厳父) 15 (22) 2d+12 14 (21) 10 55
尾撃(狂血の慈母) 14 (21) 2d+9 15 (22) 10 55
部位数
3狂血の厳父狂血の慈母
コア部位

特殊能力

●全身

[常]水中特化

水中での行動に制限やペナルティーを受けません。 地上ではすべての行動に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]神聖特攻

神聖魔法などの回復効果は、ダメージを与えます。

[常]狂気の沙汰

この魔物を初めてみたキャラクターは、難易度20の精神抵抗判定を行います。
失敗した場合、【バニッシュ】/【フィアー】の影響表を振り、その効果を受けます。
この効果は精神属性です。

●核

[常]ターゲティング&鷹の目

 誤射を起こさず、遮蔽を無視して射撃攻撃が可能です。

[主]狂気の波動/11(18)/精神抵抗/半減/MP5

「射程/形状:2(30m)/貫通」で対象に「2d6+7」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番では行えない。

[主]歪みの顕現/11(18)/腕力判定/半減/MP5

力場が発生し、対象を押しつぶす。冒険者の身に着けている防具が枷となります。
「射程/形状:1(10m)/射撃」で対象1体全に「2d6+5+{対象防護点}」の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番では行えない。

[補]悪夢の再演/MP15

[部位:核]以外の破壊された部位1つをHP35で蘇生する。

●狂血の厳父

[常]攻撃障害=不可・なし

[部位:核]は、近接攻撃の対象になりません。
この部位のHPが0になった時、この能力は失われる。

[常]連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した時、同じ対象にもう一度攻撃できます。3回まで

[宣]渾身撃

次の近接攻撃1回の打撃点を+8します。リスクとして、回避判定に-3のペナルティー修正を受けます。

●狂血の慈母

[常]攻撃障害=なし・不可

[部位:核]は、遠隔攻撃の対象になりません。
この部位のHPが0になった時、この能力は失われる。

[常]攻撃障害=+4・+4

[部位:狂血の厳父]は、近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを受けます。
この部位のHPが0になった時、この能力は失われます。

[宣]テイルスイーブ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体までを選び、それらに尻尾での攻撃を行う。

戦利品

2~6
アビスシャード(200/-)×1d6
7~12
アビスシャード(200/-)×2d6
13~
アビスシャード(200/-)×4d6

解説

真っ赤なひし形の結晶の形をした魔神?です。
常に宙に浮いており、核自身には直接攻撃する能力はありませんが、異世界の呪文を唱え、神話的とも呼べる生物を呼び出してきます。
呼び出される狂血の厳父と狂血の慈母は、常に本体である核を守ろうとしています。
これの目的は、星辰が揃いし時に現れる主をこの世界に呼び出し、この世界での繁栄を目的として行動しています。

製作者:Mage

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