リカントの闇狩弓兵
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語、リカント語、魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 22/-
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓 | 16 (23) | 2d+18 | 13 (20) | 7 | 68 | 22 |
特殊能力
[補][準][常]獣変貌
「知覚:五感(暗視)」となり、打撃点が+2されます。この状態では神聖魔法、森羅魔法以外の魔法を行使できません。
[常]ターゲッティング&鷹の目
射撃攻撃で誤射を起こしません。また、遮蔽を無視して射撃攻撃を行えます。
[常]理念の強弓
弓での攻撃は「射程:2(50m)」の射撃攻撃として扱います。
この時、命中力判定を行う前にHPを「1d」点消費することで、命中力判定に+4のボーナス修正が発生し、打撃点決定の出目が「1d+6」となり、出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+15」点し、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱い、元々の防護点の1/3(端数切り上げ)の数値を打撃点に追加します。
[主]虚鎚投擲
「射程/形状:2(30m)/射撃」の投擲攻撃をHPを「1d」点消費して行います。
この投擲攻撃の命中力は弓より「2」低く、打撃点は「8」低いものとして扱います。
この時、消費したHPが6点だった場合、命中力判定に+3のボーナス修正と打撃点を+3します。
この投擲攻撃による適用ダメージの半分(端数切り上げ)はHPに、残り半分(端数切り捨て)はMPに与えられます。
[補]銀の糸
投擲攻撃に使用した武器を手元に引き戻します。投擲攻撃前にHPを2点消費します。
この動作を行わなかった場合、この魔物は「[常]虚鎚投擲」を行えません。
[補]狙いすます
30秒(3ラウンド)の間、「[常]虚鎚投擲」による投擲攻撃、または弓による射撃攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この効果を使用するとHPを「1d」点消費し、この時消費したHPが6点だった場合、さらに命中力判定に+1のボーナス修正を得ます(合計+2)。
[補][主]理力を射る/17(24)/回避力判定/消滅
銀色の矢を弓に番え、放ちます。
2回HPを「1d」点消費して射撃攻撃を行い、対象に「2d+14」点の魔法ダメージを与えます。
この時、1回目で消費したHPが6点だった場合、魔法ダメージによるHP減少が行えない状態・能力を無視して魔法ダメージを与え、2回目で消費したHPが6点だった場合、達成値に+3のボーナス修正とダメージを+3します。
[補]封血念術/命中力判定の達成値/精神抵抗力/消滅
射撃攻撃を行う前に、HPを5点消費して、呪い属性によるダメージを射撃攻撃で与えた後、3分(18ラウンド)の間、あらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。ただし、行為判定ごとにサイコロを振った後、HPに「10」点の呪い属性の確定ダメージを受けることで、このペナルティ修正を無視することができます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)×1d
- 自動
- ホロウハンマー(3,500G/黒白S)
- 2〜10
- 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S)
- 11〜
- 銀理石(17,500G/黒白金SS)
解説
誰もいない集落にふらりと現れては何かを探すかのように彷徨い、行手を阻むものは見境なくその弓で敵を討つリカントの青年。
凄腕の闇狩であるのと同時に優れた弓使いでもある。