ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アヤメ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アヤメ

プレイヤー:kirata

種族
アビスボーン
年齢
18
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
密偵
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
ダガー
穢れ
0
11
7
9
7
3
9
7
11
5
成長
2
成長
1
成長
2
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
20
敏捷度
15
筋力
18
生命力
14
知力
21
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
29
MP
24
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,500
残り
270
総計
12,770

技能

バトルダンサー
5
アビスゲイザー
3
セージ
2
エンハンサー
1

アビスカース

醜悪な

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル3 奈落魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル5 18 8 8
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ファルシオン 2H 18 8 28 9 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 18 7
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
小王の頭輪
右手 知力の指輪 @増強知力+1
左手 俊足の指輪 @増強敏捷度+1
知力の指輪 @増強知力+1
所持金
2,653 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
魔香草×3
救命草×3
悪魔の血×7
アビスシャード×2
魔晶石3点×3

名誉点
0
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝60
ヒアデム魔力流転操撃【入門】50

容姿・経歴・その他メモ

B2-4:競い合う友人が居た
B5-3:大切な人と生き別れている
A1-3:子供のころに家出した。
冒険者になった理由:家族を全て失ったので


平和な街に突然現れた魔域。
彼女を妊娠していた母親は運悪く、その魔域に呑まれてしまった。
冒険者たちが母を見つけた時、狂った様子で生まれたばかりの赤子を殺そうとしていた。
赤子は魔神の瞳を持っていた。

5歳の頃、小さなナイフを片手に家を出た。
母はいつも自分の目を恐れていて、父は忌々しさを隠さなかった。
己の居場所は、ここではない。幼いながらにそう悟った。


衛兵の目を盗んで、街を出た。
只々ひたすら道を進んで、柔い足が血に塗れて歩けなくなったころ、ようやくウルフの群れに取り囲まれていたことに気が付いた。
ウルフは慎重に、狡猾に、小さな獲物を観察して、動けないと分かってから襲い掛かった。

童女の人生で始めて幸運の女神が微笑んだのかもしれない。とあるヴァグランツの一家が彼女を救った。
ウルフを追い払い、童女の足を治療して、童女の瞳を受け入れてくれたのだ。

逞しき父、優しい母、ヤンチャな兄が、家族を手に入れた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×1
知力×1
精神×1
1 御曹司のトレジャーハント 1,530+50 3,483 23 筋力
シリュウさん ユキさん優木譜素さんのんさん
2 村一番の美人 1,190 2,500 27 器用
ナギさん モリクニさんねむみさんセキエイさん
取得総計 12,770 11,983 130 7

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100

アラミドコート::-750
ファルシオン::-790
アビスナイフ加工::-100

知力の指輪::-500*2
魔香草::-100*3
救命草::-30*3
悪魔の血::-200*16
魔晶石3点::-300*3
小王の頭輪::-2000

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