???(イベント戦用)
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 13/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20/50(飛行)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 水の飛沫(頭部) | 14 (21) | 2d6+15 | 15 (22) | 15 | 133 | 78 |
| 爪(惨爪翼) | 15 (22) | 2d6+17 | 17 (24) | 17 | 102 | 72 |
| 爪(惨爪翼) | 15 (22) | 2d6+17 | 17 (24) | 17 | 102 | 72 |
| 尾(胴体) | 14 (21) | 2d6+16 | 15 (22) | 14 | 96 | 61 |
- 部位数
- 4(頭部、惨爪翼×2、胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]二律背反の肯定
2種類以上の属性が付与された能力を行使した時、与えるダメージをさらに+2します。
●頭部
[常]凍傷/13(20)/精神抵抗力/消滅
水の飛沫での攻撃が命中した場合、対象に「8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
[主]竜穿砲/15(22)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に水の塊を吐き出し、
「2d6+15」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
[主]混沌のブレス/16(23)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1エリア」に属性の混濁したブレスを吐き出し、
「2d6+18」点の水・氷、雷、風の複合属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えません。
[補][準]零氣活性状態/16(23)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、頭部を中心に冷気のエネルギーを活性化させ、
3ラウンドの間、[部位:頭部]が与える水・氷属性のダメージを+3します。
また、[部位:頭部]へ近接攻撃を行った対象は、頭部にまとう冷気により、「6」点の水・氷属性の固定魔法ダメージを受けます。
炎属性を伴うダメージを受けた時は、この効果は発動しません。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、効果時間中には使えません。
[主]撃流葬/17(24)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象:起点指定」に高圧水流を吐き出し、
「2d6+18」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。対象が生命抵抗力判定に失敗した場合、
3ラウンドの間、体に水がまとわりつき、あらゆる行使判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
また、この状態で雷属性を伴うダメージを受けた時、追加で「10」点の雷属性の固定魔法ダメージを受けます。
この効果は病気属性で、連続した手番には行えません。
●惨爪翼
[常]飛翔ii
すべての部位は、近接攻撃の命中力、回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
[部位:惨爪翼]のHPが両方とも0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]黒竜閃/15(22)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に黒い光線を放ち、
「2d6+15」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
[宣]トリニティヒュージ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、属性エネルギーで作り上げた刃で薙ぎ払い、
水・氷、雷、風の複合属性の物理ダメージを与えます。
命中力判定は一括で行い、命中した場合はダメージを個別に決定します。
この能力は「[常]二律背反の肯定」の効果対象外です。
[主]アナイアレイター・ハリケーン/16(23)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に大規模な暴風を巻き起こし、
「2d6+20」点の風属性の魔法ダメージを与えた後、転倒させます。
複数の部位を持つキャラクターは、部位の全てが対象にならなかった場合、転倒しません。
この能力は連続した手番には行えません。
[主]ヴォイド・アウト/18(25)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で、惨爪翼を中心に黒いエネルギーを収束し爆発させます。
[部位:惨爪翼]と同じ位置(エリア、座標)、または隣接するエリアに存在する全てのキャラクターは、
「2d6+28」点の水・氷、雷、風の複合属性の魔法ダメージを与えます。
生命抵抗力判定に失敗した対象は、3ラウンドの間、対象は自身の手番の終わりに、
「3」点の水・氷、雷、風の複合属性の固定魔法ダメージを受け続けます。この効果は精神効果属性です。
この能力は連続した手番には行えず、[部位:惨爪翼]のどちらかでも主動作を終えていた場合は使えません。
また、この能力を使ったら、両方の[部位:惨爪翼]の主動作が終了し、[部位:惨爪翼]両方のMPを「15」点消費します。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・+4
胴体から展開した防御壁が、頭部への攻撃を防ぎます。
[部位:頭部]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが一度でも0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]長い尾
尾による攻撃は、乱戦エリアを無視して、「射程/:1(10m)」以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。
[主]雷槌/15(22)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に大量の落雷を発生させ、
「2d6+16」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。生命抵抗力判定に失敗した対象は、体が痺れ、
2ラウンドの間、回避力判定と移動力に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性で、連続した手番には行えません。
[主]イマジナリー・ディメンションダイヴ/17(24)/回避力/消滅
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象:起点指定」に異空間を利用して超高速の突進を繰り出し、
「2d6+21」点の水・氷、雷、風の複合属性の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えず、使用後は[部位:胴体]のMPを「10」点消費します。
[主]パルチザンラッシュ
「射程:接触」で、鋭い足先で連続蹴りを繰り出し、雷属性を伴う近接攻撃で1体の対象を3回攻撃します。
戦利品
- 自動
- 魔力を帯びた包帯(500G/黒A)