ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハストル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハストル

プレイヤー:圭二

種族
アビスボーン
年齢
性別
11
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
0
8
11
8
11
4
12
10
9
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
12
筋力
23
生命力
21
知力
17
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
27
MP
13
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 23 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
シャムシール 2H 22 5 32 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 23 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者ツール

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

ミノグ王国とパンクハーストの戦争の前に発生した奈落の魔域に巻き込まれた女性より生まれた。
母はパンクハースト王国がまだハーストフィールドだった頃の住人であり、に故郷の事をよく話し、ハストルという名も故郷から付けられた。
数年もの間、母と奈落の魔域で生きていたが、その生活は唐突に終わりを告げた。
パンクハースト王国のアンデットにより、アビスコアが砕かれたのだ。
母は知らなかったのだ。自身が居た奈落の魔域は時の流れが速く、故郷が既にアンデットの王国と化してから90年余りが経過していたことを。
アンデットから逃げた母とハストルは崖へと追い込まれ、嵐の中の鮮血海へと飛び込む。
そして、幸運にも生きたまま遥か遠くの浜辺へと打ち上げられた。

浜辺へと打ち上げられた母とハストルを助けたのは、ナイトメアの冒険者であった。
最も、助かったのはハストルだけであったが。
人間である母は嵐に耐える事が出来ず、浜辺へ打ち上げられて数日で命を落とすことになる。

ナイトメアの冒険者は優しくはあったが、賢くはなかった。
10にも満たないハストルと共に在る為に冒険者として登用し、共に冒険を行う程にだ。
この地方では、冒険者であってもナイトメアに対する差別や偏見、そして恐怖が強く、ギルドもそれを了承した。

そんな、賢くない冒険者だ。その生活は長くも続かない。
ダンジョンの罠によって、ナイトメアの冒険者は致命の一撃を受ける。
ナイトメアの冒険者は、アビスボーンであるハストルがこの地で育つことが難しい事を知っていた。
命が尽きる前に、ハストルの母が残した故郷の場所を告げ、持っていた金貨を渡し、装備を譲り、故郷への旅へと送り出した。

そうして辿り着いたミノグ王国で知る事になる。母の故郷は既になく、そこはアンデッドの国であると。
何を思おうが、何を為そうとしようが、今日を生きねばならぬ。
明日のパンのために、今日も砂上のイルカ亭で冒険者として依頼を受けるのだ。

履歴

アビスボーン生まれの特性
「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

ソフトレザー::-150
シャムシール::-950
冒険者ツール::-100

チャットパレット