ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔槍アヴローラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]魔槍アヴローラ

基本取引価格:
知名度
形状
カテゴリ
〈スピア〉
製作時期
概要
効果
[常]曙光の加護

これを携行・装備しているキャラクターを起点として、「対象:2エリア(半径10m)/すべて」の味方キャラクターは、穢れが「1~4」点以上のキャラクターに対する行動判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点を+2点し、受ける物理ダメージ・魔法ダメージを-2点します。
穢れが5点以上のキャラクターに対しては行動判定へのボーナス修正と打撃点増加、ダメージ減少値を2倍にして適用します。

[常]英雄の祈り

[常]曙光の加護」の効果を受けているキャラクターは、「毒」「精神効果」「呪い」「病気」属性に対する抵抗判定に+4のボーナス修正を受けます。

[常]プリズムレイ

これを装備したキャラクターがこの武器で近接攻撃を行うとき、光線を放ちます。光線は「射程/形状:2(50m)/貫通」「対象:任意の地点」の、ダメージを与える魔法と同様に解決し、「威力20+冒険者レベル+知力ボーナス」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。達成値は「2d+冒険者レベル+知力ボーナス」で決定し、対象が精神抵抗力判定に成功すれば半減されます。
対象がアンデッドの場合、ダメージは+3点されます。
装備者は効果範囲内で視認できているキャラクターそれぞれについて、まず対象から除外するかどうかを任意に決定できます。
この効果は1ラウンドに1度だけ働きます。

[常]サンライト

これを携行しているキャラクターが、この武器を用いずに攻撃をした場合、その攻撃対象に光を落とします。光は「射程/形状:2(30m)/起点指定」「対象:1体」のダメージを与える魔法と同様に解決し、「威力10+冒険者レベル+知力ボーナス」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。達成値は「2d+冒険者レベル+知力ボーナス」で決定し、対象が精神抵抗力判定に成功すれば半減されます。
対象がアンデッドの場合、ダメージは+3点されます。
一度に複数に対して攻撃を行った場合、そのうちの1体を選択してダメージを与えます。
この効果は1ラウンドに1度だけ働きます。

[常]浄化

この武器を発生源とするダメージ(近接攻撃や、○プリズムレイ、○サンライト)によって「分類:アンデッド」のキャラクターのHPが0以下になった場合、そのキャラクターはそれ以上復活しません。

用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
1H両 18 33 10 +1
2H 18 43 10 +1
製作者:SRRNEゃら