モノキングダムハイグレード
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 29/32
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 25(多足)
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杖(魔法王) | 25 (32) | 2d+23 | 25 (32) | 22 | 222 | ― |
| 盾(護衛) | 25 (32) | 2d+27 | 24 (31) | 25 | 230 | ― |
| 錫(僧侶) | 25 (32) | 2d+23 | 24 (31) | 22 | 200 | ― |
| 投擲(闇狩) | 27 (34) | 2d+28 | 24 (31) | 22 | 210 | ― |
| 短剣(暗殺者) | 27 (34) | 2d+28 | 25 (32) | 22 | 205 | ― |
| 剣(騎士) | 27 (34) | 2d+28 | 25 (32) | 22 | 210 | ― |
| 爪(竜) | 28 (35) | 2d+30 | 25 (32) | 25 | 240 | ― |
- 部位数
- 7(魔法王/護衛/僧侶/闇狩/暗殺者/騎士/竜)
- コア部位
- 魔法王
特殊能力
●全身
[常]ナイトメアモード(魔域内限定)
防護点+3
モノコンボの決定を手番ごとに3回行い、その全てが発生する。出目が重複した場合は無効
[常]モノコンボ
1dで決定。指定部位のHPが0以下の場合は無効。指定外の部位は通常行動
1:マジェスティックコール(魔法王・護衛)
モノポーンを1d召喚、次ラウンドから行動可
2:コードブレイク(僧侶・暗殺者)
暗殺者の攻撃命中時に打撃点を2dから1d+6に変更
僧侶の防護点は0に
3:ダークショット(僧侶・闇狩)
闇狩の攻撃が命中+2の貫通攻撃「射程2(20m)」に変更
僧侶は護衛の攻撃障害の対象から外れる
4:ドライブハント(闇狩・暗殺者)
対象1体を元の座標から10m以内かつこの魔物から20m以内の任意の場所へ強制移動
5:ドラゴントランブル(騎士・竜)
「射程/形状:2(30m)/突破」で全ての対象に近接攻撃
効果発揮後はこの2部位だけ座標が独立状態となる
6:コンサーテッドアタック(全部位)
全部位が一斉攻撃を仕掛け、「射程/術者」「対象:1エリア(半径10m)/20」に必中の「2d+30」の物理ダメージと「2d+20」の無属性魔法ダメージ(27/精神力抵抗/半減)を与える
この効果を使う場合、同一ラウンドで他のモノコンボは使用不可
全ての部位がHP-20
●魔法王
[常]魔法耐性
あらゆる魔法ダメージ-5
[宣]短期魔域化
18Rの間、周囲の環境を魔域化する
戦闘準備で宣言可
[主]モノポーン強化
全てのモノポーンを1Rの間、「命中/打撃点:20/2d+18」とする
強化されたモノポーンは自身の手番終了後に破壊され、攻撃対象に「1d+10」の衝撃属性魔法ダメージを与える
●護衛
[常]攻撃障害=不可・なし
魔法王と僧侶は近接攻撃の対象とならない
●僧侶
[主]回復担当
任意の部位を選択(複数可)し、合計50点までHP回復
●闇狩
[常]ターゲッティング
「射程2(20m)」で射撃攻撃
●暗殺者
[常]自在駒
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で近接攻撃
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が9以上なら打撃点に+12
●騎士
[主]竜騎士の指揮
竜の攻撃を「射程2(20m)/射撃」「対象:1エリア(半径5m)/10」のブレス(26/生命力抵抗/半減)「2d+23」の炎属性魔法ダメージに変更
●竜
[宣]テイルスイープ
任意の敵5体に近接攻撃