ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

怪物(第三十八話) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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怪物(第三十八話)

分類:その他
知能
不明
知覚
不明
反応
極めて敵対的
言語
不明
生息地
人の悪意
知名度/弱点値
80/80
弱点
浄化効果付きダメージ+100点
先制値
120
移動速度
不明
生命抵抗力
120 (127)
精神抵抗力
120 (127)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
不明 115 (122) 2d+175 55 (62) 0 10000

特殊能力

[常]特殊分類:イタブール

悪意と歪んだ剣の奇跡から形成された特殊な体を持ちます。魔剣とそれ以外の武器・防具・アイテムからの攻撃・効果を受けず、物理・魔法ダメージを無効化します。
ただし『変身アイテム』(変身コンパクトを含む)を使用した対象にこの効果は発揮しません。
全てのイタブールの個体は共通・固有問わず特殊な力を持っています。

[常]奇跡の果て

1ラウンドに1回、浄化技・浄化魔法のどちらかのカテゴリに含まれる効果・ダメージを無効化することができます。

[準][補]宿命との対峙

戦場にプリキュアに指定されているキャラクター・『変身』しているキャラクター(変身アイテムによる変身を指す)・剣の従者・怪物以外のキャラクターが存在している場合使用できます。
そのキャラクターを戦場から除外します。

[常]運命からの解放

この怪物が存在する戦場では『運命』と名称にある種族特徴を無効化します。
例外的に[剣の託宣/運命凌駕]は無効化されませんが、効果が『自身の死亡を無効化し、気絶状態で戦場から除外される』に変更されます。

[常]歪み

怪物への全てのダメージは「20」%軽減されます。この時の数値を『防御値』と呼びます。これを貫通する事は出来ませんが、貫通効果を持っている場合は防御値を半分まで低下させることが出来ます。

[常]致命的な失敗

このキャラクターの攻撃に対して、精神抵抗力または回避力判定を行う際、その判定を行うキャラクターは1D100を降らなければならない。1D100のダイス結果が95より上の出目を出した場合、そのラウンド中そのキャラクターが受けるダメージは2倍となる。

[常]セカイへの拒絶

1ラウンドに1回、任意のタイミングで対象の「2d」の片方を「1」にする。この効果で出目が「1,1」になった場合、自動失敗になる。

[常]沈黙の一撃

このキャラクターがダメージを与えた場合に発動する。その対象の持つアイテムの効果または魔法技能を1つ選んで30秒間無効化させます。
この効果は累積しない。

[常]3回行動
[常]複数宣言=3回
[常]痛恨撃=8↑/100点
[常]虚空撃=3↓/150点
[常]戦闘適性

《一掃》《全身全霊Ⅲ》《ヒットアンドアウェイ》《捨て身攻撃Ⅲ》《刈払い》《超・切り払い》《不屈》を習得しています。

[主]清き粛清

対象が変身状態ではない場合に使用できます。そのキャラクターは全ての動作を行えなくなります。その後、エネルギーの吸収を行います。動作の完了までの時間は対象の残エネルギー量に依存します。ただし、この効果は吸収中に攻撃を受けた場合中断されます。

▽実態のない『力』
元となった素体の異次元の力を行使します。
自身が達成値比較を必要とする判定や特殊能力の対象となった場合、それを任意の判定で行うことが出来ます。
この能力は、1ラウンドに3度まで使用できます。

[補]不可解な再生

ラウンド終了時、自身がそのラウンド中受けたダメージをキャラクター事に分類し、キャラクター1体を選択して発動する。
そのキャラクターから受けたダメージの値だけ自身のHPを元の値に戻す(この効果は再生や回復効果として扱わない)。

製作者:ゆーも。

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