ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アビサルクロース - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

アビサルクロース

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
魔域
知名度/弱点値
17/20
弱点
断空属性ダメージ+2
先制値
20
移動速度
25/50(飛行時)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
締め付け 13 (20) 2d+14 13 (20) 8 90 30

特殊能力

[常]布の身体

 打撃武器によるダメージをー5します。

[常]飛行

 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。

[常]2回行動

 1ラウンドに主動作を2回行えます。2回の主動作は、締め付けと5種類の巻き付きから無作為に2つ選ばれます。同一の行動が選ばれることはありません。

[常]巻き付き(すべて)

 「射程/形状:2/射撃」で布を伸ばし、対象に巻き付きます。エリアが離れた相手への命中力は-3されます。

[常]戦利品回収

 この魔物の戦利品判定で2~8の目を振った場合、もう一度だけ戦利品判定を振ることができます。

[主]巻き付き・赤熱/12(19)/回避力/消滅

 対象は「2d+12」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。

[主]巻き付き・硬鎖/13(20)/回避力/消滅

 対象は「2d+10」点の物理ダメージを受け、3ラウンドの間命中力と回避力に-2の修正を受けます。この効果は累積しません。

[主]巻き付き・足摺/14(21)/回避力/消滅

 対象は「2d+10」点の物理ダメージを受け、転倒します。回避力判定で-3以上の差をつけて失敗した場合、対象は同エリアのランダムな味方に、対象自身が受けたダメージ(軽減前)と同じダメージを与えます。

[主]巻き付き・蛇毒/13(20)/回避力/消滅

 対象は「2d+6」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。アビサルクロースは、与えたダメージの半分(端数切り上げ)のHPを回復します。

[主]巻き付き・虹夢/12(19)/回避力/消滅

 対象は「13/(20)/精神抵抗/消滅」を行います。抵抗に失敗した場合、対象は6ラウンドの間、アビサルクロースを味方と思うようになり、アビサルクロースに利するように行動を決定します。この効果は達成値「0」の精神効果属性です。また、物理ダメージを伴う行動を受けると解除されます。

戦利品

自動
黒い布(50G/黒白B)×2d
2~8
なし
9~11
魔力を帯びた黒布(500G/黒A)
12~
射干玉の幽布(2700G/黒白S)

解説

アビス・カースの魔力を吸い、魔族に触れ、融合することで意志を得た、全長10mを超える黒く染まった布です。
戦闘時にはその布の色を変え、巻き付いてきます。

ある救国の英雄の巻いていたマントは、この魔物の遺骸から作られたとの言い伝えがあります。
そのマントは、持ち主を守るように、意志を持つかの如くはためいたと言われています。

製作者:どん

チャットパレット