ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Feind Wanderung - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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Feind Wanderungファイント・ヴァンデルング

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語、ブルライト語、魔動機文明語、汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語
生息地
"迷宮王国"グランゼール
知名度/弱点値
11/-
弱点
なし
先制値
11
移動速度
14/-
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔動砲 8 (15) 2d+7 7 (14) 6 58 30

特殊能力

[常]射手の才覚

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。

[常]魔動砲

 魔動砲は「射程:2(30m)」で装填数6発のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。なお、弾丸の発射に【~・バレット】系の魔法の行使を要しません。

[主]魔動機術4レベル/魔力7
[主]ヴァイオレントショット/7/回避力/消滅

 目に映った敵にひたすら銃弾を叩き込みます。
 対象に選ぶことのできる3体に同時に魔動砲による攻撃を行います。このとき、対象に取ったキャラクターの数と同じだけ弾丸を消費します。

[主]アンチマジックショット/8/回避力/消滅

 マナを阻害する特殊な銃弾を作製し、対象に向かって射撃します。
 「対象:1体」、「射程/形状:2(30m)/射撃」で、対象に「2d+5」点の魔法ダメージを与え、そのキャラクターに魔力が存在すればそのすべてを10秒(1R)間「-5」します。また、このとき、対象の種族が「分類:魔法生物」もしくは「分類:妖精」であった場合、更に「5」点の確定ダメージを与えます。

[主]アンガーマックス/9/回避力/消滅

 装填されている弾丸をすべて発射します。
 「対象:1体」「射程/形状:2(30m)/貫通」で、対象に現在装填している弾丸をすべて撃ち込み、魔法ダメージを与えます。命中力判定は一括で行われます。装填されている弾丸の数によって、以下の表に基づいてダメージが変動します。
 この能力は連続した手番に使用できません。

装填数ダメージ
6発2d+10点
5発2d+8点
4発2d+6点
3発以下2d+4点
[補]練技

 練技【キャッツアイ】を習得しています。

[常]剣の加護/運命変転

 行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。
 この能力は1日に1回だけ使えます。

戦利品

自動
魔動砲(2000G)

解説

 魔動死骸区を追われてグランゼールに渡り、蛮族と手を組んで国を転覆させようと企むギャングです。逃亡生活の際に隻腕となり、のちにアンドロスコーピオンと結託して、右腕をガトリング砲に改造してもらいました。
 本人は慎重な性格なのですが、部下が非常に短絡的であるため、彼らがルシェッロに手を出そうとしたところを抑えられてしまいました。

製作者:ねこねえ

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