ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ハイマン
年齢
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
神官
信仰
“戦勝神”ユリスカロア
ランク
穢れ
0
6
8
13
3
3
5
4
4
3
成長
9
成長
9
成長
5
成長
12
成長
19
成長
23
器用度
18
敏捷度
18
筋力
18
生命力
24
知力
36
精神力
39
増強
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
6
精神力
7
生命抵抗
19
精神抵抗
22
HP
69
MP
96+15=111
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

プリースト(ユリスカロア†)
15
セージ
12
ウォーリーダー
12
エンハンサー
5
アルケミスト
5
コンジャラー
2
フェアリーテイマー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅲ》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《先陣の才覚》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《高度な柔軟性》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

セージ技能レベル12 知識 18
アルケミスト技能レベル5 知識 11
ウォーリーダー技能レベル12 先制 15
先制(知) +1= 19
魔物知識
18
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 10 10 +0
プリースト技能レベル15 神聖魔法 23 23 +0
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 18 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

ユリスカロア神官
ソードワールド2.0の神様
他の地方から流されてきた

・シャープ・タクティクス 
魔物知識判定及び先制判定を行う直前に行使でき、両方の判定に+1の修正を掛ける。なお、効果は3分間持続する。

・ピアシング
1ラウンドの間、対象は弱点を看破されたものとして扱う。戦闘特技《弱点看破》ではなく、魔物知識判定の方の弱点抜きであるため、抵抗不能とは言え効果時間も相まって使える状況は限られる。

・ウォー・スピリット
半径6m以内にいる最大20人が対象。対象は任意選択可能。3分の間、命中力・回避力・生命抵抗力・精神抵抗力を+1する。

・リトリート
術者から半径20m以内にいる全員が対象。乱戦からの離脱を宣言時、従来の回避力-4のペナルティを打ち消した上で回避力・生命抵抗力・精神抵抗力を+2する。

・ライトニング・マーチ
術者から半径20m以内にいる全員が対象。移動力+20m(全力移動+60m)に加え、効果時間内(1日)であれば食事や睡眠を摂らなくてもペナルティが発生しない。また、この魔法の加護を受けた軍勢は3倍のスピードで進軍できるものと扱う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×9
敏捷×9
筋力×5
生命×12
知力×19
精神×23
能力値作成履歴#184471-3
取得総計 165,000 1,200 0 77

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