ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カレン・スチュワード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カレン・スチュワード

プレイヤー:shul_2

種族
エルフ
年齢
28
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
コンジャラー
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
9
4
13
10
10
6
8
8
11
成長
3
成長
5
成長
1
成長
1
成長
9
成長
7
器用度
22
敏捷度
24
筋力
11
生命力
13
知力
30
精神力
31
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
5
器用度
3
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
6
生命抵抗
13
精神抵抗
17
HP
46
MP
120
冒険者レベル
11

経験点

使用
105,000
残り
10,020
総計
115,020

技能

ソーサラー
11
コンジャラー
11
セージ
11
プリースト(キルヒア†)
4
ドルイド
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《バイオレントキャストⅠ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル11 知識 16
魔物知識
+2=18
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
神紀文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語
魔神語
シャドウ語
ドワーフ語
ノスフェラトゥ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +2=18 18 +2 知力+2
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 +2=18 18 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 +2=18 18 +2
プリースト技能レベル4 神聖魔法 +2=11 11 +2
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 +2=9 9 +2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定に+2
聖印 神聖魔法の行使に必要 瞳の模様の額飾り、目の部分にはキルヒアの紋章
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 ラル=ヴェイネ1
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 精神+1 ラル=ヴェイネ6 左耳の金鎖についている 右耳には魔石『シン』
[魔]〈魔石『シン』〉 侵食が進み右耳と同化した https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YB5xJX
[魔]〈ラル=ヴェイネの首飾り〉 精神+1 ラル=ヴェイネ4
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネのハーフマント〉 精神+1 ラル=ヴェイネ5 フード付き 留め具に宝石
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力増強+2
左手 [魔]〈知性の指輪〉 割る用
[魔]〈ラル=ヴェイネのガーターベルト〉 精神+1 ラル=ヴェイネ3
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉 ラル=ヴェイネ2
[魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉 精神+1 ラル=ヴェイネ7 単純な宝石飾り シンに抗うように右耳へ
所持金
22,095 G
預金/借金
G

所持品

〈魔法の発動体の指輪〉
〈マナリング〉専用化
マナチャージクリスタル[5]
ソフトレザー
冒険者セット
魔香草1
インク、羽根ペン、羊皮紙、羊皮紙、羊皮紙
受益者のシンボル
[魔]〈知性の指輪〉
ぬいぐるみ(突然弾け飛ぶ)

魔化された青銅*1
柘榴石の活力(大)*2
黒曜石の盾(大)
琥珀の目(大)
鋼玉の守護(大)
=かばうゴーレム(青銅)
左半身 HP65(+15)、防護点12、回避8(15)、かばうⅡ
右半身 HP65(+15)、防護点12、回避8(15)、命中+4
弱点:純エネルギー属性+3
生命抵抗11(18)、精神抵抗11(18)、
攻撃手段 拳 命中11(18)、打撃点2d+16
攻撃手段 拳 命中11+4(22)、打撃点2d+16
青銅の身体
刃武器からクリティカル受けない
純エネルギー属性以外の魔法からクリティカル受けない

宿にある
ファミリア:蛙 MP10
ぬいぐるみ(スケープ・ドールで急に弾け飛ぶ)

ゴーレム茶パレ

### ■ゴーレム
2d+11 生命抵抗力
2d+11 精神抵抗力
2d+8 回避
2d+11 右拳
2d+15 左拳
2d6+16 拳ダメージ

お留守番

強く魔化された樫の枝*1
=かばうゴーレム(オーク)
HP18、防護点2、回避2(9)、かばうⅠ
弱点:炎属性ダメージ+3
生命抵抗4(11)、精神抵抗4(11)、
攻撃手段 腕、命中11、打撃点2d

強く魔化された粘土*1
黒曜石の盾(小)*1
=かばうゴーレム(ロームパペット)
HP25、防護点2、回避4(11)、かばうⅠ
弱点:命中力+1
生命抵抗4(11)、精神抵抗4(11)、
攻撃手段 腕、命中11、打撃点2d+4

魔化された真鍮*1
黒曜石の盾(中)*1
柘榴石の活力(中)*1
=かばうゴーレム(真鍮)
HP40(+10)、防護点5、回避7(14)、かばうⅡ
HP50、防護点5、回避7(14)、かばうⅡ
弱点:衝撃属性+3
生命抵抗8(15)、精神抵抗8(15)、
攻撃手段 嘴、命中8(15)、打撃点2d+6
攻撃手段 鉤爪、命中8(15)、打撃点2d+6

名誉点
90
ランク

名誉アイテム

点数
〈マナリング〉専用化100
〈ラル=ヴェイネのマナリング〉専用化100

容姿・経歴・その他メモ

目的:そこに迷宮があったから。

あなたにとっては、それが全てだ。未知のダンジョン、どういう出会いがあるんだろう?
意気揚々とパーティに参加し、あなたは新しい出会いに胸をときめかせた。

知ることが楽しかったのだ。
家でのお勉強も楽しかった。
将来のためと言われてもピンと来なかったから、そんなことより魔法の深淵に触れるのが楽しかった。
そうしてゴーレムに乗って移動中も本を読めるようになったころ、未知のダンジョンのウワサを聞いた。
未知の! ダンジョン!
行くしかないよね?

魔石効果
セカンドタクティクス

対象に「トメーシス」を付与します。
トメーシスを付与されたキャラクターがダメージ算出を1回行った場合、「対象:1エリア(半径5m)/5」として5体までの望むキャラクターを選択します。
この時、最初のダメージ算出を行ってダメージを受けたキャラクターは選択することができません。
選択したキャラクターに「打撃点-最初に攻撃を受けたキャラクターの防護点」点の物理ダメージを与えます。
このダメージを更に防護点で軽減することは可能です。

フィフスタクティクス

対象に「メガブロッキング」を付与します。
メガブロッキングを付与されたキャラクターは乱戦エリアでの状況において3人の部位として扱われます。

セブンスタクティクス

対象に「スコーピ」を付与します。
スコーピを付与されたキャラクターが攻撃を受けた際に2d6を振り、攻撃相手の威力表の2d6と同値だった場合に発動します。
その攻撃によるダメージを受けず、即座に「射程:2(30m)」「対象:1体」の射撃物理攻撃を行います。
この射撃物理攻撃ダメージは、攻撃相手の行った攻撃と同値になります。

魔法宣言コピペ用

宣言:魔法拡大/数
魔法行使:ファイア・ウェポン
対象:レイオス、リリアナ、ホルン、ビルガメス
攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2
魔法行使:ファナティシズム
命中判定+2、回避力判定-2

行動メモ

常時:<弱点看破><マナセーブ><軽減コンジャラー><ルーンマスター><ターゲッティング>
弱点効果2倍適用
全消費MP-1/コンジャ消費MP-1
2Rに宣言特技を2回宣言できる
形状:射撃で誤射しない

宣言:<拡大数><バイオレントキャスト><ダブルキャスト>
対象増加MP増加
魔法行使判定+2
主動作で魔法行使直後に追加で魔法を行使/本来の魔法ランクの半分のもので、威力を-10

箇条書き設定

・貴族(自分)の家でお勉強していて魔導にハマった
・寿命長いエルフって多少寝ないで勉強してても身体が強くていいよね!
・お勉強の一環で絵と製図ができる
・ゴーレムに乗って本を読みながら移動する姿がよく見られた
・本の虫
・寝起きだけテンプレお嬢様みたいな口調になる
・信仰に目覚めた
・魔神語がすごーい口悪いスラングが混じっているが本人は気づいていない
・ノスフェラトゥ語で話すときは京言葉みたいな口調になる

よく忘れるので呼び方メモ

シャルロットさん(orシャル)
セトさん
レイオス
ビル
ミーティア
コグメロ
テルマ
ホルン
リリアナ(リリー)
ラピスさん
ノースさん

履歴

ダンジョンダイバーズ(1):第1階層『地下墓所広場』

今日の学び
商人はガメルで殴ると本に書いてあったけど、本当は拳で殴る。
神官様は攻撃もいける。
頑丈な前衛は囲まれても平気な顔で防御してる。
指輪は砕くもの。

ダンジョンダイバーズ(2):第1階層『踏破』

今日の学び
軍師は走る。
山育ちの同族は動きが私よりも器用。
ゴーレムに感情移入する人もいる。
これだから周りを顧みない操霊術師は。

ダンジョンダイバーズ(3):第2階層『神樹の玉座』

今日の学び
4層の先輩たち。
神紀文明語の祭壇、玉座。
強烈でも甘噛。
指輪は砕くもの。
神紀文明の秘跡となるとそれを表す言葉を今の私は持たない。

ダンジョンダイバーズ(4):第2階層『踏破』

今日の学び
新しい魔術をぶっつけ本番で試してはいけない!!!
射程確認!
ライトニング危険。

ダンジョンダイバーズ(5):第3階層『地下温泉』【不参加】

魔法取扱研修につき不参加

ダンジョンダイバーズ(6):第3階層『名を失ったもの』

マナリングをもらった!

今日の学び
遺跡に名を失ったものへの鎮魂
それはそれとして鎧が後衛にまで弾けてくるのはどうかと思う
グリズリーは泥人形と戯れる
4層より下に行くためには選ばれる必要がある

ダンジョンダイバーズ(7):第3階層『踏破』

今日の学び
研究者で拳を使う人もいる
襲名性の王は血族によらず
私は何に選ばれた?
『フェイタル(運命)』とは

ダンジョンダイバーズ(8):第4階層『先駆けの襲撃』

今日の学び
世の王族はわからないが、この迷宮の王たちはヒトの話を聞いてくれない
魔石の取得は必須
抵抗できない呪文、運命には抗えないとでも言いたいのか
迷宮の王にすら抵抗を許さない
となれば、神に祈る以外何ができるだろうか
学びを、知識を、叡智を私に、私達に

ダンジョンダイバーズ(9):第4階層『神殺し』

巨人っているのね
鎧からビームが出てきたのは中の巨人の力? 鎧の力?
一度見ただけの、それも止められた術を魔石は読み取り使えるようになった
この魔石は知識を貪る私と同じように、同じ属性の術を覚えるのだろうか
……ライトニング、本当に危ないわね

ダンジョンダイバーズ(10):第4階層『名無したちの安らぎ』【不参加】

お勉強楽しいですわ

ダンジョンダイバーズ(11):第4階層『王にならなかったもの』【不参加】

お勉強楽しいですわ?
久しぶりにめいいっぱい泳げる機会だったのに不参加でした。

ダンジョンダイバーズ(12):第5階層『望まずとも、王の資格は汝に有り』【不参加】

お勉強楽しい……え、5層?

ダンジョンダイバーズ(13):外部調査『その国の名はアルガイヴ』【不参加】

テルマちゃんかわいそう……
でも魔石の話は正直第一人者から直接聞きたかった……!
家のことさえなければ!

ダンジョンダイバーズ(14):第5階層『国王を滅し、我らは行かん』

民が、どうして民が王への奉仕を求めるのか!
庇護を受ける側が奉仕を求めるなど笑いものである。
まさか王の側で王国へのクーデターなどという話になるとは……

ダンジョンダイバーズ(15):第6階層『黄金郷への到達』

深い階層には魔神がいるのかもしれない。
私達はその斥候に出会った。
どうしてか怯えられたのだけれど……
私の魔神語はどうやら訛りがキツイらしいと2人に教わった。
口語しかわからないから、書物で覚えられなかった弊害だろうか?
一度覚えてしまうとなかなか直らないのだけど……一から覚え直したほうがいいだろうか。

ダンジョンダイバーズ(16):第6階層『11世との対話』

王に押し上げられてしまった彼女。
その前の会話がなければ大破局の記録を見ていたかったのだけれど、本人から話を聞いておきながらそれは無理だ。
生き証人……生き? まあいいやそこにいる本人から話が聞けたのだから、その意思は残さなければ。

ところでビル、レイオス、どうしてさっきから視線を逸らすの?

ダンジョンダイバーズ(17):第6階層『陥落の追憶』

ゴーレムの素材を見繕っていたため不参加。
ちょっといい取引のお値段になっちゃった。
自分の装備はまだ先ね。

ダンジョンダイバーズ(18):第6階層『虚無の島と好敵手の追憶』

ゴブリンシャーマンすら王にするとは、智慧ある蛮族が王となることを想定していたのか、
それとも座ったもの以外考えていなかったのか。
こんなに長いこと使うことを考えていなかったのかもしれない。
民に押し上げられるものだから?
蛮族に負けることはないと考えていた?
本当にそうなら私たち冒険者なんていらないし、国が軍を持つ理由の半分がなくなるのだ。

ホルン、決着がつけられてよかった。
一対一の戦いに口を挟むようなことをしなくてよかった。
その体さえ残っていればと一瞬だけ考えたのはいけないことだ。
反省、強く。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,000 5,000 20 器用×1
敏捷×2
能力値作成履歴#461022-2
1 2025/4/6 ダンジョンダイバーズ(1):第1階層『地下墓所広場』 1,800 590 10 知力
イツキ いっぱい
2 2025/4/8 ダンジョンダイバーズ(2):第1階層『踏破』 1,910 1,125 10 精神
イツキ いっぱい
3 2024/4/11 ダンジョンダイバーズ(3):第2階層『神樹の玉座』 1,800 1,090 10 知力
イツキ いっぱい
4 2025/4/15 ダンジョンダイバーズ(4):第2階層『踏破』 2,580 1,560 20 精神
イツキ いっぱい
2025/4/16 ダンジョンダイバーズ(5):第3階層『地下温泉』 1,500 500 10 知力
不参加
5 2025/4/21 ダンジョンダイバーズ(6):第3階層『名を失ったもの』 1,890 2,200 10 精神
イツキ いっぱい
6 2025/4/20 ダンジョンダイバーズ(7):第3階層『踏破』 2,930 3,080 20 知力
イツキ いっぱい
7 2025/5/1 ダンジョンダイバーズ(8):第4階層『先駆けの襲撃』 2,730 3,650 10 精神
イツキ いっぱい
8 2025/5/10 ダンジョンダイバーズ(9):第4階層『神殺し』 5,160 5,900 20 知力
イツキ いっぱい
2025/5/14 ダンジョンダイバーズ(10):第4階層『名無したちの安らぎ』 6,280 3,980 10 精神
不参加
2025/6/18 ダンジョンダイバーズ(11):第4階層『王にならなかったもの』 6,950 6,600 20 器用
不参加
2025/6/19 ダンジョンダイバーズ(12):第5階層『望まずとも、王の資格は汝に有り』 6,050 12,680 10 知力
不参加
2025/6/27 ダンジョンダイバーズ(13):外部調査『その国の名はアルガイヴ』 10,100 18,150 20 敏捷
知力
不参加
9 2025/6/28 ダンジョンダイバーズ(14):第5階層『国王を滅し、我らは行かん』 10,390 16,750 30 精神
知力
知力
イツキ いっぱい
10 2025/7/13 ダンジョンダイバーズ(15):第6階層『黄金郷への到達』 15,700 11,670 20 生命
敏捷
イツキ いっぱい
11 2025/07/20 ダンジョンダイバーズ(16):第6階層『11世との対話』 5,110 6,900 10 精神
イツキ いっぱい?
2025/07/25 ダンジョンダイバーズ(17):第6階層『陥落の追憶』 11,210 17,900 10 器用
不参加
12 2025/09/05 ダンジョンダイバーズ(18):第6階層『虚無の島と好敵手の追憶』 10,210 3,000 10 敏捷
イツキ いっぱい
13 2025/09/15 ダンジョンダイバーズ(19):第7階層『最終決戦へ』 5,720 8,600 10 筋力
イツキ いっぱい
取得総計 115,020 130,925 290 26

収支履歴

〈魔法の発動体の指輪〉::-100
マナチャージクリスタル[5]::-2500
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
[魔]〈知性の指輪〉::-500
[魔]〈叡智の腕輪〉::-1,000
聖印::-100
とんがり帽子::-3000
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉::-12000
とんがり帽子売却::1500
防寒着::-100
インク、羽根ペン、羊皮紙、羊皮紙、羊皮紙::-20
強く魔化された樫の枝::-100
黒曜石の盾(小)::-150
強く魔化された粘土::-300
強く魔化された粘土の補充::-300
魔化された真鍮::-1500
黒曜石の盾(中)::-600
柘榴石の活力(中)::-800
魔化された真鍮の補充::-1500
魔化された青銅::-4000
柘榴石の活力(大)::-4000*2
黒曜石の盾(大)::-3000
琥珀の目(大)::-10000
鋼玉の守護(大)::-2000
ぬいぐるみSサイズ::-30
魔化された青銅::-4000
魔化された青銅::-4000

食事代1日目::-10
食事代2,3日目::-20
食事代4~8日目::-50
研修期間6日分(~14日)::-60
食事代15,16日目::-20
食事代17日目::-10
食事代18,19日目::-20
食事代20~23日目::-60
食事代24~34日目::-110
食事代35~41日目::-70
食事代41~45日目::-40
食事代46日目::-10

[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉::-7500
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉::-500
[魔]〈ラル=ヴェイネのガーターベルト〉::-500
[魔]〈ラル=ヴェイネの首飾り〉::-500
[魔]〈ラル=ヴェイネのハーフマント〉::-500
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉::-40000
[魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉::-500

チャットパレット